解V勿买(2 / 2)

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第七个故事,雨中溶解。

类似酸雨,雨里藏着恐怖的东西,可以融化任何生物,仅在局部地区出现。

第八个故事,沉没之城,沉没之城其实就是层层恐惧里第一个故事出现的黑水城,灵感来源于很小很小的时候看过的一篇鬼故事,我那时根本看不懂这篇鬼故事,也不觉得哪里可怕。

但是在末尾读到这样一幕:阴沉的天空,临海的城市,下着淅淅沥沥的小雨,一辆三轮车(我的想象,事实怎样我已经忘了),车上坐着个男人,穿雨衣,身上好像有一股经久不散的鱼腥味和腐烂的尸臭味。

(好吧,我其实已经不记得这篇文,也不记得结尾到底是什么场景,我那时还小,没能力读懂这篇文,就是脑子里自动浮现这种恐怖的印象)

一个常年下雨的、阴沉的临海城市,永远穿雨衣的人们和鱼,很多很多的鱼,所以鱼腥味很重,重得几乎盖过了正在逐渐腐烂的尸臭味。

这故事的设置就牵扯到主线,临时安排2333,因为它是‘沉没之城’,一座沉没的城市,

第九个故事,肿胀之女。

原创克苏鲁里的人物,是奈亚拉托提普的化身之一,形象为一个以扇子掩面的娇艳少女,不过这只是那扇子造成的假象,其背后的真身是一个庞大臃肿带有触手以大脑为食的人型生物。

拥有很多化身,与主线有关。

第十个故事,墙后之尸

顾名思义,墙背后的尸体。无具体细纲。

灵感来源于克苏鲁故事《墙中之鼠》,古老血缘的诅咒。《墙中之鼠》挺有意思的,感兴趣者可以去看。

第十一个故事,死照

拍死人的照相机。相类似的电影挺多,国外的《拍栗得》,国内很早以前一部港影,忘记名字了,但也是拍了照相机会死,灵感源于此。

第十二个故事,儿童画

画里出现死相,无具体大纲。灵感来源就是画本身,有时候会恐惧画,太真实的、太抽象的、太诡异的画就会让人产生恐惧,好像这就是恐怖谷效应吧。

第十三个故事,皮影阴灯

这故事设定是和三星堆遗址有关。三星堆遗址很有趣,它的工艺一直被认为是超越了当时时代的工艺水平,还有超精美且神秘的青铜神树和三星纵目青铜像,青铜像被认为像现今的宇航员装扮。

无具体细纲。

第十四个故事,momo

一个恐怖游戏,类蓝鲸游戏。

我现在查到的基本是这个版本的,不过我之前看到的版本是momo是难产而亡的孕妇,会杀害孕妇,话说回来,孕妇鬼真的蛮多的。

我上篇灵异文有写到的,印度、印尼、美国,中国,不同国家地区却有相似的孕妇鬼,蛮神奇的。

中国有一个版本是姑获鸟,死去孕妇所化,抱着婴儿在夜里行走。但有时会变成夏获鸟,这时它会□□

第十五个故事,土拨鼠之日。

土拨鼠日,又可称为土拨鼠节,是北美地区的传统节日。每年公历2月2日为土拨鼠日,美国和加拿大许多城市和村庄都会庆祝。

美国一部电影叫土拨鼠之日,主角厌烦生活,某日发生意外,不断重复2月2日,直到最后走出这个重复的日子。所以称为土拨鼠之日。

灵感来源于《邪恶力量》里某一集,主角sam被困在同一天,不断经历哥哥死亡而逐渐崩溃。

这个故事设定会揭开殷栩和林克的过往,按照发展应该会虐,但依旧是无细纲。

第十六个故事

归墟。

就是结尾了。

无细纲。

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