“呵呵呵,再见。”
李郁松微笑着看乐白走远:“真是个好孩子……”
收拾好屋子,乐白直接到食堂,跟食堂阿姨以及厨师商量好,再给他们适量的钱作为他和另外三位老师的伙食费,吃饭的问题就算解决。
再次回到史莱克那条小溪边,乐白继续重复之前三个月一直在做的事情。
“没办法,修炼变强的过程就是这么朴实无华,且枯燥。”
乐白感慨一句,集中精神。
一整天下来,乐白除去吃饭和睡觉恢复的时间,都用来锻炼身体和提升魂力,以及强化魂力控制力。
为了尽可能提高效率,乐白中途抽时间做了一个实验——专心肝一个技能,分心同时肝多个技能,这两种模式哪种的收益更高。
结果,两种都不是。
准确来说是,同时肝三个,效率最高。多一个少一个都不行,就是三个。
为什么会这样,乐白不知道,只能根据当前掌握的信息进行推测:
“全神贯注下效率不如分心三用,只根据这一点,大致能确定,就算我‘全神贯注’保证最高的学习效率,精神力依旧会有多余。但是应该还无法同时满足‘三个全神贯注’,所以分心四用才会导致效率降低。”
“现在【并列思考】的等级是lv36…差不多每提升十级就能多分出一条‘思考线路’,如果继续提升等级到lv40,应该就会变成分心四用的情况下效率最高。”
乐白现在还没办法求证自己猜测的对错,不过暂时,知道会这样就足够。
确定自己同时肝三个技能最高效,乐白开始在锻炼身体的同时练习魂力控制并保持魂力修炼——通过魂力超频提升压力护腕的输出,同时顶着巨大的压力活动身体,期间全程确保魂力运转修炼。
这样一来,压力可以加快魂力提升,提升的魂力又能让压力护腕产生更大的压力。
得到一个良性循环。
身体在巨大的压力下被进一步“淬炼”,承受能力提高,魂力超频的上限提升,压力护腕的压力又能变得更高。
得到第二个良性循环。
经由这两个良性循环,乐白的锻炼、修炼效率不仅不会因为魂力等级提高而降低,甚至可以逐渐提升。魂力控制也能在竭力维持这两个循环时得到足够的锻炼。
但这样的良性循环也有两个问题。
其一为身体的超高消耗;其二为精神力的巨大消耗。
前者需要进食,后者需要睡觉。
而乐白,正好具备解决这两个问题的能力。
食物系武魂,加上魂力恢复速度略高于消耗速度,乐白在体能方面的消耗完全可以通过面包武魂进行自我补充。不过强化身体需要的营养物质,还是需要每天三餐通过正常食物进行获取。
睡觉技能的存在让乐白能够高效恢复精神力。随着修炼过程中睡觉技能频繁地使用,以及面板的引导,睡觉的技能等级还在以一个较快的速度提升。
可以想象,睡觉技能等级进一步提高,恢复效率更高后,只要乐白加快精神力消耗,睡觉的频率还会更高,直至一个比较极限的程度。
……
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