站在不同的立场,不同的角度,每个人的理解都不一样。
前些天还在喷楚天歌的国际友人就纷纷吹鼓起了楚天歌。
这楚天歌是自己人啊,不然他为什么要做个游戏讽刺自己的国家?
这一波必须给人吹起来,最好吹到炎黄帝国高层都看楚天歌不爽,这样咱们才有机会把这等人才发展成真正的自己人。
什么“真相揭露者”,“自由的国际主义先行者”等八竿子打不着一块的头衔不要钱的往楚天歌身上套。
让许多不明真相的人还以为楚天歌做了什么了不得的大事,啥都不了解呢就开始跟着媒体一起吹。
当然也有小部分国际友人因此而不喜欢楚天歌,这些友人便是炎黄俗称的亚龙人,他们虽然没有炎黄户籍,但却心向光明。
而国内就太平多了,炎黄子民不会崇洋媚外,同样也不会否认自己的历史,咱们确实是做过侵略者,这没什么丢人的。
而且咱们的出发点也是为了解救水深火热的国际友人啊。
这一点在《变形金刚——塞伯坦的陨落》中同样有所体现,为了自由而战的汽车人。
从这个角度来看的话,炎黄帝国其实代入汽车人也是可以的,艺术作品对现实进行一些加工也是可以理解的嘛。
好人要是从一开始就比坏人厉害,那故事就少了很多精彩的波折了嘛。
不能因为炎黄帝国强,就要求我们只能做反派是吧?
装弱客串一下正义角色我们也是很擅长的。
免费的宣传让《变形金刚——塞伯坦的陨落》销量大增,就是在海外也开始出现了大批簇拥。
不过炎黄帝国有“墙”,海外玩家想要登录柠檬游戏平台,还需要多付出一些额外的“努力”。
好在《变形金刚——塞伯坦的陨落》只是一个单机游戏,海外玩家们用不着每次登录游戏都“努力”一把。
楚天歌在米国建立分公司,也正是因为“墙”的存在。
为了让《极速挑战》和国际接轨,楚天歌只能专门设置一个服务器转接口,让海外玩家通过这个接口直连国内的服务器。
形式一片大好,《变形金刚——塞伯坦的陨落》是一竿子买卖,后续也没有开发计划,雷霆工作室的工具人们连修复bug都不用,工作顿时轻松了起来。
一边开发着《汉末群英传》,还有功夫分出两个人帮叶不修他们做《极速挑战》npc。
毕竟《极速挑战》的npc是会死的,虽然死后还会通过一个模糊逻辑程序进行重复利用,但这依旧是一项反程序员的设定。
而且随着内测吸收的经验,楚天歌和叶不修对游戏规则做出了一部分改变,这就需要更多的npc储备来面临可能出现的“大屠杀”。
正式版《极速挑战》将拥有两座城市,东方之都海都以及自由之城洛圣都。
玩家可以通过飞机来往两座城市,但出生地将决定玩家能否在另一个城市获得正当的产业。
同时因为《极速挑战》将要面对全世界的玩家,楚天歌觉得应该让两座城市的特色变得更加明显一些。
以南江市为原型的海都自然不能像内测时期那么混乱了,楚天歌计划中这应该是一个街头赛车事业发达的城市。
所以楚天歌适当的增加了武器的获取难度,现在海都将很难搞到手枪以外的武器了。
同时维护治安的力量也进行了一定的加强,路人npc对有嫌疑犯buff的玩家识破率也更高了。
这些设定极大的提高了某些差事的成本,变向的让玩家尽可能的选择更为正规的玩法。
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