第三十二章 魔改一个新游戏(2 / 2)

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“嗨,没事,咱们雷霆工作室特自由!”林槐大手一挥说道。

“差不多得了。”楚天歌哼哼了两声,“想要阴阳平衡一下去外面找人啊,挖自己人算怎么回事?

而且这次你们两个组也要考虑扩招一下了,至少下回开会这个会议室得坐上五十个人吧,就这么点人有些施展不开了。”

“这次新的大型网游么?”叶不修问道。

除了大型网游,叶不修也想不到什么类型的游戏需要扩招工具人了。

和制作游戏相比,大型网游开发完成之后,还需要不断的进行版本更新来给游戏续命,对工具人的占用率是很高的。

“是网游没错,不过是新的游戏类型。”

楚天歌打了一个响指,“柠柠,地图。”

一块四四方方的地图出现在会议室的长桌上方,左下和右上明显是基地的样子,三条道路分别从地图边缘和对角线上延伸出去,左上到右下则是一条类似河道一样的东西相连。

因为时间有限,楚天歌做的这个地图模型是用透明方块代替的,地图看上去就像是用一个个透明格子组成的。

虽然没有具体的形状,但地图的布局大家还是看懂了。

“多人在线战术竞技游戏,简称moba。”

“玩法很简单,十四名玩家分成俩组相互对抗,推到对面的水晶就算胜利。”

随着楚天歌的话音落下,地图上代表水晶的两个透明方块亮了起来,并在头顶出现了水晶两个字。

“当然这个水晶也可以换成别的什么,到时候可以根据游戏背景更改。”

“然后是防御塔,双方每条路上各有三座防御塔和一个兵营,每三十秒会刷新一波五个小兵,三个近战,两个远程。

玩家通过击杀小兵和敌方玩家或者野怪来获取经验和金,推掉敌方兵营,则己方对应路线上会刷出攻城兵。”

随着楚天歌的解释,简化版的地图上也开始按照楚天歌的描述亮起了防御塔,并且刷新出了第一波小兵和野怪。

小兵从水晶出发朝着对方的水晶前进,然后在三条路线中央汇合,并且相互进行攻击。

然后是更大一号的代表玩家英雄的小方块也顺着三条路线出发,中路一人,上下路则是两人,还有两个则出现在野区。

“这个分线只是基础的玩法,涉及到具体游戏过程中,那就要看玩家自己研究了,我先来说一下地图的设定。”

照抄原版游戏没啥意思,楚天歌肯定是要进行一些魔改的。

首先就是峡谷地图,虽然表面上地图和《英雄联盟》差不多,但实际上楚天歌做的这个地图要更大一些,野区的布置也相对复杂许多。

除了常规的红蓝buff之外,楚天歌把大小龙坑替换成了新的玩意。

一个是矿坑,一个是神器祭坛。

矿坑一共三处,两处普通矿坑在蓝方上路一二塔之间以及红方下路一二塔之间,剩下一处高产矿坑则在原本属于小龙坑的地方。

游戏中的兵线不会随着游戏时间而变强,需要通过矿坑产出的金属来给兵线升级,同时金属也可以用来制造一次性的特殊兵种。

特殊兵种只会出现在玩家选择的一条路线上,特殊兵种有着十分强大的属性,在无人阻拦的情况下甚至可以单推一条线。

不管是在准备开团的时候作为己方的助力也好,还是利用特殊兵种进行分推都是很好的选择。

而大龙坑的位置上则变成了神器祭坛,在击杀了守护神器祭坛的神龙之后,神器祭坛会随机刷新一件商店无法购买的神器,神器除了高于商店装备的属性之外,在特效上面也有着独特的表现。

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