脑袋里刚闪过这个念头,叶不修就看到眼前游戏主界面上“新的游戏”这一行字亮了一下,随后就进入了人物创建画面。
稍微摸索了一下,叶不修算是彻底了解了这个游戏头盔的操作方式,脑波操作啊,老板牛哔~(破音)。
作为一个楚天歌眼里的学渣,叶不修虽然不懂所谓的脑波操作在科学上到底有多少分别,但这不妨碍叶不修感动有生之年居然能体验到身随意动的游戏。
叶不修自问也是一个大神,有着顶尖的游戏意识,但奈何手残限制了自己的发挥,而这个游戏头盔对叶不修来说,简直就是天籁之音啊。
难道老板是为了拯救我的手残才开发的这款游戏头盔的么?
真是感动炎黄好老板啊。
激动的有些语无伦次的叶不修好不容易才冷静了下来,开始重新体验《刀剑降魔录》。
然而在实际操作中,叶不修才发现这个游戏头盔还是存在一些问题的。
比如当叶不修脑子里想着向上走的时候,角色就没有半点动静。
只有想象按住w键,才会让角色开始移动。
还有很多类似这种情况的操作,叶不修沉默了一会就明白了出现这种情况的原因。
《刀剑降魔录》本来就不是为vr游戏开发的,根本没有匹配的脑波操作的系统,所以出现操作反而变得繁琐也是理所当然的事情了。
叶不修没有进行更多的体验,楚天歌把游戏头盔给叶不修肯定不是为了让叶不修用游戏头盔来玩游戏的。
知道了游戏头盔的操作方式和效果对叶不修来说就足够了。
退出游戏关掉电源,叶不修把游戏头盔摘了下来。
“感觉怎么样?”楚天歌问道。
叶不修有很多话想说,但话到了嘴边却变成了:“这就是老板闭关一个月做出来的次时代游戏设备么?老板牛哔~”
楚天歌脸色如常,看不到一丝骄傲,花了两个小时做的破头盔也值得骄傲?
“说点有用的。”
叶不修低头看着手里的头盔,有些感慨的问道:“老板,是不是时代变了?”
实在是太快了。
这才多久啊,从去年的盛夏祭到今年的盛夏祭前,满打满算一年的时间,游戏界就经历了从2.5d时代(2d向3d过度的时代,自创名词请勿纠结)到3a大作时代,现在又诞生了vr时代的萌芽。
明明还不到三十岁,叶不修却感觉自己快要变成旧时代的残党了。
就楚天歌这种出货速度,对所有游戏制作人的游戏制作理念都是一种极大的挑战。
就像红白机时代没有人会想到做arpg游戏,2d时代也没有人想到居然会出现《极速挑战》这样的游戏。
哪怕是制作出《石器时代》这样原本能够成为时代明星游戏的制作人,在加入柠檬互娱之后,也没有真正的开始制作过一部属于自己的游戏。
不是叶不修废了,而是叶不修还没有找准方向。
《荣耀》的出现还是在学习了《刀剑降魔录》的理解之后才逐渐摸索出来的,然而至今还存在与纸面之上。
叶不修不是甘心做普普通通游戏的人,《荣耀》代表着叶不修的野望。
可就在叶不修觉得自己已经抓到了时代的脉络,是时候开始制作《荣耀》的时候,vr游戏头盔出现了,脑波操作这种只应该存在与科幻小说中的东西,实实在在的摆在了自己的眼前。
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