但是到了局势的中后期的时候,四推推成型,那么这个让对方被动位移的技能就很多了。
推推棒加上致盲,五段位移,足以让龙骑直接死亡,或者残血。
而且这边三个控制,龙骑绝对走不了。战队甚至被打到了连bb都出不起的局势。
连一点刷钱空间都没有,这个就是战队的压迫性打法。原来是推进,现在是n团战。战队在视野和压制上,做的实在是太完美了。观战的时候都忍不住拍手叫好。
但是真的面对战队的时候,那种压力却是一种难以想象的感觉。
而且还有一点,那就是战队在新版本中的英雄选择。其他的战队都会选择一些强势英雄。但是战队选择的都是一些组合。
比如血法双流失,再比如说查克拉双雷击。
你喜欢选大圣,就存在一个定位的问题。战队已经很聪明了,选择了从四号位到二号位的所有定位,但是只有一号位或者五号位没有选择。
但是更加聪明的是战队,选出一个伐木机,大圣打五的话,让你无处可跳,这个就是伐木机,前期还不明显,但是后期就不同了。并且战队之前的一手光法,也是决定性因素。没有视野的伐木机,打不下来大圣,因为不知道怎么清树。但是光法的杖高空视野,让大圣无处可去。这个就变相的让大圣放弃跳树,而去打一个正面。
但是大圣作为版本强势英雄,的确很厉害的,可是大圣最厉害的就是被动叠加,近战对耗。
可是没有让大圣近战对耗的机会,割裂,法力流失让大圣不能移动,控制让大圣不容易输出。
就算是大招,光法的致盲,血魔的血之祭祀,都会让大圣被迫离开自己的大招范围。
而且大圣作为一个敏捷英雄,血少是肯定的。再加上不高的力量成长。龙骑都能够直接秒杀的情况,更何况是大圣。
这也就变成了,没有bb,就打不了的局。但是可惜的是,他们连bb都出不来了。
总得来说是一场很精彩的比赛。战队的战术并不像之前的那样明显,针对也没有在面对战队的时候那么强烈,但是却能够看出来属于战队的节奏。
从这里就能够看出战队的恐怖之处了。
n战队的一队心里也不由得打起了鼓。面对这样一支战队,应该怎么办,但是真的没有太好的办法。
因为n战队也研究了很长时间的战队。
当时他们得到的结论是,利用技术,在前期打垮他们。但是现在看来,对面却能够用技术打倒自己。
战队,真的很不想碰到他们。
但是现在出线局势有些不太明显了,组的比赛之后也结束了,真的是躲不开一比一联赛的梗,战队和r战队也是一比一握手言和了。
现在组n一胜一平积三分。r战队和战队都是两平,各积两分,而b4战队一平一负积一分。
b组死亡之组,战队独领头筹,以两战全胜积四分,排名小组第一,而意外的就是,s战队,以两战两平积两分位于第二。
而战队和战队两个难兄难弟,都是以一平一负垫底,各积一分。
组现在不好说,什么情况都有可能出现,就看具体的情况。
这样看来,战队应该是要拼一下了,面对b4战队,赢两场积积两分,以第二晋级胜者组。
而n战队应该也不会放水,就算是一比一,n战队也是稳定晋级的胜者组的。
要是继续一比一的话,那么就继续加赛了。战队和r战队争夺胜者组的机会。
而b组就相对明显了,积分的话要看兄弟战队的表现,两个人要是握手言和的话,那就看战队的心情,二比零赢了s战队,那么就是三队加赛。要是一比一,或者零比二的话,兄弟俩直接进入败者组。战队和s战队携手进入胜者组。
而兄弟战队分出胜负,那么还是要看战队的心情,二比零干掉s战队,则是胜者进入胜者组,但是一比一结束的话,胜者还要和s战队打一个加赛。
但是,如果零比二的话,战队和战队依旧没有任何的机会。因为战队会以二胜一负积四分,s战队一胜两平积四分携手晋级胜者组,之后就是看胜负关系来挑选对手而已。
这样的话兄弟俩都会凉了。
命运掌握在别人手里的感觉,真的很差。
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