第112章 问答题(1 / 2)

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一切都非常完美——除了西莉亚那句莫名其妙的开场白。</p>

30分钟的流程,以打倒古墓中的巨大骷髅结束。</p>

这样的古墓在异世界并不少见,古墓中的怪物是西莉亚用低阶亡灵魔法卷轴召唤的。</p>

怪物没有血条等显示,突出的就是一个真实、硬核。地下墓地的设计巧妙却不复杂。初始武器只有剑,随着探索途中获得了一把短弓和法杖。从这些地方来看,这似乎只是一个稍微有点特点的rpg游戏。</p>

完成关卡流程实际只花了15分钟,剩下的时间测试员都在做一些匪夷所思的行为。</p>

例如尽可能的伸展身体并且用非常快的速度做出动作,又例如低头摸“化身”的胸,并试图脱衣服。在这些行为都被看不见的能量阻止后,测试员又开始了撞墙、用手掐自己脖子等自残行为。</p>

在进行这些行为时,可以看到ui显示血量有所下降,但是随后就被跟在身后的“神官”劝阻,并施加了绿色的魔法进行回复。</p>

可以看出测试员多次想让怪物将自己击杀,最后被都“神官”用治愈术救了回来。或许他认为这就是新手教程的机制,最后放弃了尝试,完全投入战斗动作的测试并通过了关卡。</p>

在测试员取下全覆式头显后,我从他脸上明显看了意犹未尽的兴奋。</p>

他向董事汇报测试结果时,我听见了一句话——</p>

“我看到了未来。”</p>

接下来的讨论没持续太久,十分钟不过,我们就得到消息被请进了会议室。</p>

进如会议室,我们听到的第一个问题便是:“进度完成了多少?”</p>

“框架已经有了,就差后期的内容填充。”</p>

刚回答完这个问题,下个提问接踵而至。</p>

“资料上说你们的设备是定制的,成本如何?”</p>

“除了头显都只是简单的参数调整,不会增加成本。头显的改造是为了直播效果,正式销售普通的vr头显即可。”</p>

“开发成本呢?”</p>

“我们自行负责。”</p>

“周期是否会拖太长?”</p>

“最多三年。”我看向提问的董事,“就算是三年后我也能保证这是有史以来真实度最高的游戏。”</p>

“我们要考察你的开发团队。”</p>

“不行,我需要防止一切可能让他们被干扰的因素。”</p>

我毫不委婉的拒绝让董事们的视线聚集过来。</p>

“他们都是最优秀的人才,没有考察的必要。我不需要集团为开发花一分钱,我还会定期拿出开发成果向董事会报告。你们没有操心的必要。”</p>

“常小雷。”坐在贺总右手方的中年出声说道,“有没有必要是我们决定的事情。”</p>

我盯着他。</p>

“是的,我是常小雷。今年27岁,不是年轻人。”</p>

“哈。”中年男子笑了起来,眼角被挤出皱纹,“我想告诉你,把开发游戏和直播放在一起没有必要。”</p>

“好吧,那我也来告诉你,你认为没有必要的原因是这款游戏太过惊艳,不想提前让外界知晓消息。”</p>

“恰恰相反,我所认为的是你拿出的游戏除了还原真实的细节其他都乏善可陈,用作直播内容很容易让人失去新鲜感。”</p>

“我们会适当控制直播频率,确保每次都能展示出让观众感兴趣的新东西。”</p>

“只为了直播的收益不值得让真正有价值的东西承担风险。”</p>

“但是这就是一款为了直播而做的游戏。”</p>

“那么我认为你的立意就有问题,你无法发掘这个项目的真正价值。”</p>

“这个项目的价值就是用来直播。”</p>

“是用来捧你那个干妹妹吧?”</p>

“......”</p>

我张开口,又不知道该说什么。</p>

其实我挺想问“你怎么知道的”,不过真问出口也太傻了。</p>

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