当一个人能轻易猜测到接下来会发生什么事情的时候,总是感觉单调的,那人是否可以预见接下来会发生什么,一个守序养成习惯的人,他能够预见自己接下来的一段时间,或者以后的一段时间会发生什么,都会一样的,而且都是守序,习惯的行为,不会有任何改变,那种偶然事情非常难得了。
这样的人很希望发生一些不一样的事情,自己预见不到的事情,也许写书或者读书都算是细节上的不可预见吧,这样就让这样的人心可以安定下来,而不会觉的未来单调。
神韵之地到底怎么样的,云夕他们都不清楚,随着接近目的地,大致可以猜测,全部是山区和森林之地,通往内部的人工道路只有一条,这条道路看起来行人不会太多,落的主,都成精的人了,生命神殿向来用身体治愈来赚钱的,不像其他神殿治疗人的心灵创伤赚钱,而也不需要信徒供奉,如果有心,需要信徒过来免费工作,就是这样的传教模式,至于心灵的创伤,生命神殿不负责。
同样的,云夕必须要写这里的发展状况,人民的生活情况,传递信息给总部,也可以申请资金物资支援,云夕不想做这样的事情,申请的话,总部会先派一堆人过来考察,然后才决定是否提供资金物资支援,看是否值得这样做。
这样多人,现在带着很不方便,云夕他们需要找个地方安顿下来,并没有在客栈里面,他们在野外的一个村子里面住了下来,这里和普通的村庄不一样,是一个冒险者营地,这里只是一个暂时的安居地,云夕需要寻找一个地方建筑生命神殿,其实外面这样多地方都可以建筑生命神殿,城主允许云夕做这样的事情,他没有外面土地是值钱的概念,这些土地也没有被瓜分分配掉,有能力自己建筑房子,只要不碍着什么就可以。
云夕选择了一个靠山,有水的地方,生命神殿选择有水的地方是说的通,这里离城市走路有半天的路程,云夕认为这样的距离刚好,如果碰到紧急的事情,马车一个多小时就可以到达城市。
对于木制房屋来说,构建起来比较简单,云夕没有要求什么好看,花纹之类的,油漆也没有需要,只要求厚重牢固就可以了,这算是比较简单的要求,也没有请城市里面的人过来建筑,他们这些人自己动手,设计大家都提供了一点建议。
这没有问题,干活劳动,可是生存物质怎么来,打猎是现成的,种植还无法产出,云夕去城里治疗并且宣传获得信徒,这些信徒会帮忙干活,这样看起来都会有的,起步肯定是一个比较艰难的过程,需要大家合力才可以做出成果来的。
孟鬼配置云夕去城里的,云夕是小孩,有些事情需要孟鬼去处理,这里在街市里面摆摊看起来不会被城市管理者驱赶,城门口会直接收税,这样就有摆摊凭证了,云夕的不一样,不需要收税,这也可能是城主对这些传教士的厌恶吧。
云夕他们选了一个空旷的地方,因为云夕认为会有很多人排队,这样会影响一些城市的通行,给别人造麻烦,也就是给自己找麻烦,云夕可不希望自己第一天就被人排斥,这不是云夕的目的,云夕需要很多信徒。
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