那一种过程(1 / 1)

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认知恐惧,就是一种认知到,成为一种永远也摆脱不了的心病,除非解决掉这事情,换过来说是恐惧导致认知,因为恐惧才导致认知产生,并一直放置在心头,直到这事情解决。

原本这进化挺好的,后来就变成一种心病,因为有些恐惧是解决不了的,就像死亡,就像某些疾病,至少很可能在其一生里面都无法被解决,这样就出现所谓的认知恐惧产生,反而没有这些认知,生活才过得开心,好像真的认知到了,就摆脱不了,怎么转移,短暂忘却都没有用,总是会出现的,不清楚有更高认知后,这事情是否可以解决,就像我们现在这样,这要实践看看了。

除了更高的认知来安抚心灵,或者更高的认知来解决这些问题外,一些调节话语,就像人都会死的,人都会生病,这是命,之类的,能否解决这个认知恐惧的问题,好像是有一点点短暂的麻痹的效果,但是认知还是认知,是存在的,不能以这些话语麻痹自己,还是会恐惧的。

即使速现在所在的世界,也存在神话想象,所谓神话想象就是那些暂时无法被证明是存在还是不存在的人的想象。什么叫被证明呢?就是可以按照猜想找到证据,并且重现出来,以人类的能力重现出来。

这里就有那种星球在演化过程中诞生智慧有机体生物的传说,很多星球在演化过程中形成自己独特的物质风景,特别独特的就是形成生命,生命其实也是一颗星球独特的物质风景,当然形成智慧有机体生物就更加特别了。

他们认为这个诞生他们的星球就是神母,可能其他流星,太阳什么的都是另外一种诞生他们的力量存在,诞生的他们有使命保护这个系统,也有一部分人认为作为演化结晶的他们,应该继续延续下去,星球有自己的寿命,诞生的他们是星球的想要存在下去的愿景,但是这是主神的规则,无法改变。

如果他们有这样的力量,肯定想办法让诞生他们的母星继续存在下去的,如果无法,也只能用记忆的方式让她们存在下去,如果以后技术条件成熟,再复活她,在一切条件不成熟的时候,先让自己存在下去才是主要的。

先个人,后集体的想法,按他们的想法,没有个人存在,就没有集体了。这和另外一部分人的想法相反,他们认为没有集体,个人很难生存下去。这种争论后来在科技发展中被解决了,没有这样极端,本身集体和个人是不能分裂讨论的,是认知的局限,那些人将这两者分裂出来争论。

这颗诞生智慧有机体生物的星球,有了很特别的能量逃逸方式,制造出宇宙飞船,将智慧有机体生物向整个宇宙散播,这是很有意思的逃逸方式,这也是很自然的事情,符合规则,而这些智慧有机体生物有独特的能量收集繁殖构建,那就更有意思了,也就是说这些逃逸出去的物质,还在他生存地进行了能量同化过程,一种神奇的能量体。

在速选择对战配对的时候,这一段等待的时间,以及在战斗安排前这段时间,是有宣传操作空间存在的,速的代理人也是在这一段时间进行的操作,时间有时候很紧,可能就一个小时左右,有时候会比较宽裕,可能几天。

这些事情怎么处理的,速并不怎么清楚,速只要告诉代理人自己什么时候选择对战的时间就可以了,接下来的其他宣传策略,什么之类的行为都和速没有关系,速只要准备战斗就可以。代理人用他们自己的资金进行投资操作,赚的钱会分速一部分而已,而因为这样,他们非常用心地在操作。

实际可能是免门票什么的,然后就是显示速的实力非常强大,建议别人对速下注,这第一次说速非常强大这种的只是给个印象分,后面如果速真的很强大,都会看到的,同样因为他们下注速而得到回报,这些人对速会产生一种关注。

如果只是为了赌注赚一笔的人,不会这样操作的,他们不会去维护培养出速的名声,反而会让很多事情不确定,可能让别人以为速的对手很强大,速只是一个新人,有可能会输的假象。

这些操作,就像多人合作才出效果的存在,和其他单人创作的价值又不一样,单人创作的书籍,或者其他工艺品,可能在叙述个人的专业才能,而多人合作构建的商品,这是在创造一种单人无法完成的商品,一个人无法精通多人合作的所有个人的工艺,从而即使勉强创造出来,也总是在很多方面是粗糙的,效率也差。

速所在的这个时代存在大部分的多人合作创造,作为一个斗场,单人斗士也已经变得比较稀少了,主要是用来发掘一些新人的,或者还有修炼为目的,这情况速还不清楚,他的代理人也没有告诉他。

也没有必要讨论速在斗场的内容,特别是单独作战内容,即使放大招打的天花乱坠的,目前现实中也没有多少意思,不过讲下个人如何利用工具环境什么作战,这还是可以说的。团队合作战斗可以讲讲,人之间如何配合,相处,以及在发生矛盾的时候如何解决,更有那种如何配合完美制胜。

在各种规则相互交织下,诞生了很多存在物,也就是所谓规则开出了花,结出了果,这些花果,相对说基本都是相对有害物存在,但是却存在一种爱,这是很神奇的花果,她很纯洁,不是普通的那种爱,是一种对所有存在都欣赏的爱,她也有自己的原则,喜欢她,她就和你在一起,伤害她,她将远离你,我们不清楚我们是怎么拥有她的,也许是纯心的缘故,她也是一种显现的规则,她的某种能力很强大,可以窥见任何存在。

机械体器件寿命更短,其永生就是快速地更替自身的元器件,速想到自己资金不足,也不愿意花更多时间来复活和平程式,他决定用一些廉价的材料复活和平程式,后面更替自身元器件让和平程式自己去做。

速拿到材料清单的时候,看过类人外形结构构件,其动作行为是通过一种伸缩肌肉材料来运行的,这种材料浸泡在另外一种液体材料里面,由另外一种液体材料的浓度进行微调,反应很灵敏,但是这也是有寿命的,反应变慢后,这材料就失去了活性。

这些所谓科学的东西,速是弄不清楚的,他只是发现复活和平程式竟然要浪费这样多精力和时间。以前速不需要构建什么存在物,有就拿过来用,没有就不用,这很简单,冒险和生活都是基于这种轻松的使用环境,很简单,也很快速,用的时候,一瞬间就可以完成一种效果。

在使用者的位置上,速感觉很快乐,很舒服,当然速的使用是给自己或者团队创造价值的,从自然,或者其他生物,人类之类中获取他需要的资源。在创造工具的劳动者位置,速现在就是在这里,他感觉到了压抑,因为创造出一件工具竟然这样费劲,特别是当是一个人去构建这个非常复杂的工具。

为什么这个人去构建这个工具,速是有自己的原因,那别人呢?也许是想要自己用,也许是为了人类文明进程,也许这工具很多人会使用,工具使用者会给他可观的回报。作为商品诞生的工具,毕竟充满风险的,工具不好用,没有人要用,那就没有可观的回报,是一次失败的风险投资。

这种工具,基础知识应用,文化什么的就有了所谓的知识产权,专利权,由专利局或者其他部门监控,谁使用了这种工具,谁需要支付专利费给那个创造这个工具的人,实际上为了有效驱使专利局人工作监督,往往这些追回的专利费用要分出一部分给这些人员,但是这些都是基于遵守规矩的人,有时候侵犯专利权,知识产权的人给专利局监管的人一部分钱,就没有什么事情了,除非那个申请专利的人发现,追究此事。

如果说别的工具还有所谓的专利权,文学的知识产权是比较难判定的,有时候只要不过份,使用了,就是所谓的引用做了说明,没有人会追究这种事情,因为这算是推广费用了,当然如果不需要被推广什么的,也就是要对方支付引用的费用。所以就有了所谓产生大量商业利润后的追究权利,如果只是一些小范围传播,没有人在意的。

这些是对遵循的人才有效,或者对有这种认知的人才有效。有时候如果是不清楚状况下引用了,只是对方提出来,如果继续使用必须支付使用费,如果不用了,删除了,也是可以的,至于如果产生了一定程度的商业利润,可能是要补偿支付使用费的。

和以往那种战斗不一样了,速发现竟然有很多人认识自己,在为自己加油,这很神奇,以前战斗的时候,速只看到对手的支持者,根本没有人认识自己,这次,他们认知自己,是宣传的效果,他们肯定了解的不是真实的速,是宣传层面的速。

不让这些异常的变化干扰到自己,速站在战场上看着对手,战斗开始的时候,这里场景会改变,利用一些武器,地形战斗,让战斗的胜负变的复杂起来,让别人不能只凭借对战斗双方人员的了解来判断胜负,胜负变的更有赌博的味道。

战斗即使改变千百种方式,还不是战斗,为什么不同的战斗还是这样吸引看的人呢?写的人都烦了,都不想再这样无聊描述下去了,是新奇吗?是细节的新奇吗?大部分的人生都是完整的,出生,成家,变老,为什么主角不走寻常路呢?主角代表美好的幻想,希望,愿望,这是小说吗?还是我们的想要。

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