第三百一十章 宅男的五十七种死法(1 / 2)

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……

翟楠为了从「废宅」蜕变到正常的「宅」,足足进行了9次游戏。

当然,也经历了9次莫名其妙的死亡。

死亡原因除了前两次的“被喘气累死”和“因为消化系统无法消化可乐而导致器官衰竭”之外,还包括且不限于:

“因为认床无法正常进入睡眠状态被困死”。

……

“无法进行尿液排出动作,致使膀胱破裂感染而死”。

……

“视线内出现疑似女性生物,导致肾上腺素飙升,面红耳赤,血压升高,亢奋过度而亡”。

……

“因整日躺在床上无所事事,抑郁而死”。

……

“被要求离开实验室后,因恐惧外界事物产生应激反应,抢救无效而死”。

……

以上。

翟楠感觉这短短几次从活着到死亡的过程,仿佛经历了一整个进化论。

好在当他第十次进入游戏时,“宅男—10”的身体指标总算是达到了正常人的水平,他可以正常下地行走,进食,以及畅快无误的进行“尿液排出”动作。

在高挑的无面女进入实验室,对其进行了各项检测,确定“可乐”、“憋尿”、“见到女性”、“恐惧外界”等元素已经无法对她造成生命威胁后,他被获准打开实验室里放置的电脑设备。

在这个过程中,无面女的面容一直被长发遮挡,失去记忆的翟楠对此并未察觉到不妥。

与此同时,无面女第一次和“宅男—10”进行了交流。

翟楠一边浏览电脑,一边和无面女闲聊。

从闲聊里,翟楠透露了自己脑海中不时浮现出奇怪的记忆片段,这些片段里总会出现和这个实验室一模一样的房间。

无面女获取这个消息之后就离开了实验室。

“宅男—10”无师自通的掌握了使用电脑的技能,并顺利的在电脑上下载了第一批游戏。

于是,“宅男—10”就成了网瘾少年,没日没夜的打游戏,最终因为过度疲惫,心脏骤停而死。

“宅男—10”死亡后,无面女进入实验室,改变了实验室里的器材位置和装置配色,使其看起来和之前的实验室完全不同。

做完了这些之后,无面女作出如下的实验记录:

“宅男—10”,死亡原因:沉迷打游戏无法自拔,被累死。

……

翟楠一点点的梳理记忆。

“前十次游戏虽然进化快了点……但还勉强可以理解,毕竟宅男的潜能是无限的嘛……”

“但是从’宅男—11开始,这个游戏就开始变得有些玄幻了。”

在翟楠第十一次进入游戏后,就像之前一样失去了所有的记忆,经历过最开始的头晕和钝痛后,他一如既往的被电脑吸引,无师自通的打开了游戏。

只是这一次,网瘾少年“宅男—11”连续不断打了60天游戏,才精疲力竭而亡。

在这期间不吃不喝,没日没夜,不眠不休。

回归现实后的翟楠立马就察觉到不对劲了。

正常人连续不睡觉超过一周以上,猝死的风险会大大提高,在上一周目的时候,“宅男—10”仅仅通宵了一周多就疲惫而死。

而是“宅男—11”在完全不睡觉的情况下,连续保持高度精神集中的活了两个多月!

而且没有发生任何错乱,畸变的症状,生命体征十分稳定。

就好像,“宅男”系列实验体每一次出现,都在以一种匪夷所思的速度进化,克服之前的死亡原因,并保留之前进化出来的所有特质。

到了“宅男—12”,这种玄幻的变化更加显著。

翟楠彻底克服了睡眠!

不过“宅男—12”最后还是死了。

连续打游戏99天后,翟楠因为一直无法通过某游戏的最终关卡,大怒,仰天长啸:“辣鸡游戏,毁我青春”,而后一拳打穿电脑,遂触电而亡。

想必看到这里,用脚都能想的出来,“宅男—13”克服了电击。

……

总之,随着“宅男”系列实验体越发玄幻的表现,翟楠不断进化出各种各样的被动生存能力,直到在无外力干预的情况下,翟楠近乎触摸到了永生。

也同样是这个原因,翟楠在游戏里生存的时间越来越长。

虽然离开游戏回归现实后,其实可能才过了几分钟。

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