在战斗开始之前,是双方的基本情况,以及节奏榜评分情况。
『不是,整啥玩意儿呢?基本情况我懂,节奏榜是个什么鬼啊?』胡侃又久违的开始吐槽起了旁白。
『节奏榜你都不知道?拜托!你很逊耶!节奏榜都不知道,你好意思说自己是个混迹了无数游戏的骨灰级npc?算了,俗话说的好——知之为知之,不知为不知,是知也!你不懂就问,再怎么说也比那些不懂装懂的人强了太多太多!那么,既然你诚心诚意的问了,那我就大发慈悲的告诉你好了!』热心市民旁边旁先生也久违的开始解释起了来龙去脉,『这个节奏榜呢,就是很多游戏里面的一种非官方的,玩家自发分析、研究、讨论,而得出来的角色强度阶梯评价!通常来说呢,有s级、a级、b级、c级这样的档次分级方式,也有100分、90分、85分等等这样的分数评定方式……』
两种节奏榜的评定方式各有各的特点,也各有各的缺陷,都无法准确的,客观的评价一个游戏角色的战力情况。再加上游戏版本更新,游戏大环境变化,还有新角色的加入,旧角色的强化、弱化、变化等等,以及种种客观因素,使得一些游戏的节奏榜的参考价值愈发的降低。
先说档次分级的节奏榜情况。
档次分级可以很快的将游戏里的角色进行一个笼统的分级,特别是在游戏内的角色还很少的时候。比如说一个游戏里就只有10个角色,用档次分级的节奏榜分起来就非常简单,最厉害的那个是s级,最弱的是c级,剩余的8个里比较强的3个是a级,相对较弱的就是b级。很快就分好了,就是这么的方便,就是这么的自信,就是这么的自豪!
然而,随着游戏内的角色逐步增加,环境逐渐变化,原本只是简单的将游戏内的人物实力划分为s级、a级、b级、c级四个档次分级的游戏也渐渐的增加了一些「中间档次」。比如一个人物,他比a级的绝大多数人物要强,但还没有达到s级那样的实力,他就会被定义为a+级,或者s-级,或者准s级。
随着游戏内的角色继续增加,环境进一步的变化,自然会有一些a+的角色比大部分的a+级角色强,但又比不上s级和s-级的角色,因此他们就被定义为了a++级,或者是s—级。
再说分数评定的状况。
分数模式的节奏榜,无论游戏内的角色有多少,评价起来都比较麻烦,比较花时间。因为他们需要从各种角度,分为不同的情况来进行一个基础的评定,再与其他的角色进行参考和对比,进行一些分数的修正。
因此,使用分数模式的节奏榜更为准确,但评定起来所要花费的精力就要比档次分级要多的多。正所谓牵一发而动全身,当某个角色发生较大改动时,也会影响到很多其他角色的评分,因此,改动起来的工作量就相当之大了。
而这里,要用的便是更为详细一些,更为准确一些的分数模式节奏榜——反正现在随便胡咧一下就行了,战斗结束之后谁还在意这些啊!
首先是装备、等级、特技等方面的基本情况。
蓝方是胡侃、周周和吴言三人,红方则是不听不听、不看不看和不说不说三人。
胡侃,职业:神弓手,品质等级:r级,人物等级:85级,装备为ssr级四件套「红龙之光」套装,特技:主角光环。
斯蒂芬-极品祖玛卫士-周,通称为周周,职业:力士,品质等级:ssr级,人物等级80级,装备为ssr级四件套「八倍不屏息」套装,特技:传奇解说。
吴言,职业:盾战士,品质等级:r级,人物等级65级,装备为ssr级四件套「被红龙女王赐福的哥布林王者外加三个散件组成的套装」,特技:不灭之盾。
由于对方队伍三人的装备、等级等信息上面已经进行了说明,这里便不再复述。
六人的综合属性节奏榜评分情况如下。
主力输出的胡侃人物等级是85级,而且有一身ssr级的神装,尤其是其武器「龙须」更是拥有超越ur级武器的攻击力,十分恐怖。不过很可惜,胡侃本身的品质等级只有r级,这大幅度的拉低了胡侃的评分。
最终结果,胡侃的综合属性节奏榜评分是:70分。
『才70分?』胡侃对这个评分自然是非常不满的,『这不科学啊!我一身神装,武器的攻击力比ur级的还要高,只是因为我的品质等级才r级,就只给我70分?不多考虑一下装备的加成,还有高出5级的这个优势么?我再怎么说也不应该才70分的吧!』
『虽然你有5级的优势,但是在r级的品质等级的影响之下,区区5级的属性加成真的不算多!』热心市民旁白旁先生表示,『这么说吧,在不穿任何装备的情况下,85级的r卡顶多就是个70级的sr或者55级的ssr的水平!不能再多了!品质等级对于基础属性成长的影响可是很大的!』
『好吧!这个解释我服气!55级的ssr确实比80级的ssr要弱,这也是没办法的事!70就70吧,起码不是刚好踩及格线的分数!』胡侃心里其实还是很不服气的。
下一个!
兼具控制、辅助和输出的周周的人物等级是80级,品质等级为ssr级,虽说力士这个职业的命中率偏低,但是周周他那一身ssr级的四件套「八倍不屏息」套装却有着「必中」的套装效果,完美的解决了这个问题!
最终结果,周周的综合属性节奏榜评分是:95分,堪称完美!
『95分?嗯,这次的表现还不够完美!』周周自豪的说道,『那么,要怎么样才能100分呢?』
众所周知,档次分级的节奏榜可能会有s++级,或者ex级,但是分数评定的节奏榜却绝对不会有100分!能拿到90分都算是顶天了,拿到92到95分那就算是极品中的极品了,还有极其少数的可以拿到98分,甚至99分!但是,唯独100分,唯独100分是绝对不可能给出的!毕竟人无完人,角色也是一样,能有99分那就是极品中的极品中的极品,三层套娃的极品。要是想再往上,想再更进一步,想拿到100分,那是无论如何也不可能的!
不要问为什么,问就是常识!
下一个!
具有超强的减伤能力和一定的控制力,负责保护队友,可以替队友承担伤害的盾战士吴言是一个超级肉盾。尽管他的人物等级只有65级,跟在场的两个队友和三个对手都差了一大截;尽管他的品质等级只有r级,这让他本就不高的整体属性显得更加低下;但是,吴言拥有一身名字特别长的ssr级的装备。
吴言身上的这一套装备其实原本都是散件,尤其是那个大盾——哥布林大王者之盾,是在很早很早很早的时候突然刷出来的稀有怪哥布林国王那里拿到的。有些游戏里的稀有怪,很多玩家可能一辈子就只能碰到过一次,还有些甚至连看的机会都没有,只有听别人说的份儿。同样的道理,有些游戏里的稀有装备,很多玩家可能一辈子就只能碰到过一次,就算那个装备出了,在自己的面前出了,自己也未必roll的到——就好像《wow》里的斯坦索姆的dk马,某一天,某个玩家,他随便组了个刷斯坦索姆dk区的队伍,组好队伍之后就很随便的打怪刷副本,最后很随便的干掉了最终boss瑞文戴尔男爵,也就很随便的就通了关,并且很随便的出货了——出货后自己却很随便roll出了个1点!这种事情,光是想想就觉得浑身难受!
『好了!好了!介绍就介绍,别瞎比喻!咱们这里又不是以《wow》背景的轻小说或者《wow》的同人轻小说,能整点有营养的不?』胡侃又吐槽起了旁白,『不要再蘑菇了!赶紧说最后的结论吧!』
最终评定,吴言的综合属性节奏榜评分是:80分!
造成这种现在的主要原因,是因为吴言在团队里的主要作用是担任mt,为团队吸收伤害!正因如此,对于吴言来说,最关键的还是要血多,减伤高,要扛得住大伤害,站得住脚才行!r级的品质等级确实会让其降分,但由于吴言是个肉盾,降低的评分也不会太多。
毕竟术业有专攻,你不能对一个肉盾有太多的要求!因为怕疼而把属性点全部点了防御力,这种行为是可以理解的!但是,明明技能点全都点了防御了,出手居然还能秒杀对手?这种设定那绝对是属于bug了,一定要修改才行!
『什么鬼啊!这是《怕疼全防》里的设定吧?gm是主角的舅舅吧?游戏要是像他们这样设定的话,那肯定是赤藻药丸啊!』胡侃吐槽道。
总而言之,胡侃这边队伍三人的介绍就此完毕,三人的综合属性节奏榜评分的分数分别是胡侃70分,周周95分,吴言80分,三人合计245分,整体来说还算不错!
介绍完了主角队,下面就该介绍对手三只泼猴队了。
对方是三个80级的ssr人物,等级非常的平均,但是装备只有sr级的套装。
既然如此,就给他们三个都打80分好了!及格60分,满分100分,折中那就是80分!不得不说,这个评分确实是——有理有据,合情合理,让人信服!既然对手三个80分,那合计也就是240分,仅比胡侃主角队的245分低5分而已。
一边245分,一边240分,由此可证,胡侃的主角队和对手的三只泼猴队的实力是五五开的!
『怎么就五五开了啊?这个旁白有毒吧?要不就是中毒了!这个旁白也真是的,大冬天的也可以中暑,真是够了啊!』胡侃吐槽道,『对了!为什么只有面板属性的评分?技能不用评的么?有些角色面板属性确实不怎么样,但是别人的技能好啊!评分嘛,那肯定是要更全面,更客观一点会来的比较好啊!』
刚才胡侃所说的这个技能评分,那当然也是有对应的节奏榜。
只不过,这集的进度条已经撑不住了!
欲知后事如何,且听下回分晓!
to be continued……
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