第0194集:说话模拟器是什么鬼?怎么什么乱七八糟的东西都可以模拟?(1 / 2)

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在吴辽和许非凡失踪的两年半里,大师依靠超级电脑在大楼内模拟出了两人的虚像,用来维持公司的只需,避免其他人的恐慌。不过,最开始的时候大师还是搞砸了。吴辽倒还好,毕竟公司里多数人对他都还不是太了解,只知道他是小老板许非凡的发小,两个人的关系非常好,就这样而已。但许非凡这边问题可就大了,很多人都表示小老板许非凡最近是不是吃了什么不干净的东西,怎么变成这样了?而造成这种现象的主要原因,主要还是因为大师的很多行为,在常人看来都是很怪异的,因此他模拟许非凡和吴辽的时候,虽然也有在努力模仿两个人的行为,但属于他自己的本性多多少少也都会流露出一些来,这样在旁人看来便是十分怪异的,甚至是让人难以理解的。

话说回来,这也许就是天才和凡人的差异吧?毕竟天才之所以是天才,那定然是某些方面按照大众的观点是「超乎常人」的,比如智商相当高,再比如说计算能力堪比电脑,又或者是拥有过目不忘的本领,以及等等等等等等……

既然有些方面按照大众的观点是「超乎常人」的,那也自然就会有另外的某些方面按照大众的观点来说是「异于常人」的,这大概就是「天才通常都有怪异的爱好和习惯」这句话的缘由。但其实并不是这么一回事,因为每个人都会或多或少的有一些其他人不喜欢或者难以接受的习惯,只是普通人不会像天才那样更容易受到关注,加上普通人往往会有「合群心理」、「从众心里」,会有意或无意的隐藏自己的一些与众不同的地方,让自己显得更为合群一些,仅此而已。

『就在我快以为自己要失败的时候,我在无意中看到了一款游戏!这款游戏的名字叫做《说话模拟器》,在游戏里,你需要扮演一名试图渗透人类的机器人!虽然这个机器人的外观还原的很好,但还有一件对于人类而言非常重要,而且不得不做,并且还是经常要做的事情,是需要经过不断的摸索和练习才能掌握的!』于是,大师开始解释起了来龙去脉,『那便是——说话!说话这件事似乎并不像想象中的那么简单,你到底是张口呢,还是闭口呢,上下颚在说话的途中到底分别需要顶住哪个位置的按钮,以及发音的时候如何控制自己的力度,还有说话时候面部表情的控制,都是非常有讲究的!总的来说呢,说话是一件非常考验经验和反应的事!我一看到这个游戏就感觉到了一股非常特别的气息,这个游戏不正是我现在所需要的宝贵素材么?于是,我果断购买了游戏,并迅速进入游戏开始了自己的练习!』

平时大师在扮演他「自己」的时候,并不会有什么拘束的感觉,旁人也因为已经习惯了,或者说已经见怪不怪了,所以也不会对大师进行那些毫无意义的评头论足。但是,在过去的两年半里,大师不仅要利用虚拟影像以及其他的设备在公司大楼内扮演他「自己」,还要额外的制造出许非凡和吴辽的虚拟影像,并尽最大努力扮演好他们的角色。这种时候,大师的很多行为如果出现在许非凡和吴辽的虚拟影像上,就变成了「可疑」的行为,就如同《说话模拟器》里一样,做出一些可疑的动作,发出一些可疑的声音,都会增加「可疑度」。

不过,这些问题在经过了大师不断的摸索和练习以后,都已经成为了过眼的云烟。现在的大师已经可以轻松自如,如鱼得水,被水淹没,轻而易举的扮演许非凡和吴辽的角色,通过他们的虚拟影像和公司里的人们进行曰常的交流与互动。要说唯一的美中不足的话,那就是他们无法离开公司大楼,毕竟许非凡和吴辽的虚拟影像是通过大师利用公司内的超级电脑和那些发光的设备所产生的,是无法在其他地方显示的。

『不亏是大师,竟然想到了在游戏里找到解决问题的方法!』吴辽称赞道。

『厉害!厉害!不亏是大师,竟然想出通过模拟类的游戏来增加模拟的仿真度!』许非凡也连连称赞道。

『不对!不对!不对!你们两个怎么一个口径啊?』大师反倒是露出了十分不满的神情,『你们应该一个称赞,一个吐槽才对啊!为什么两个要一起称赞啊?你们这么快都统一口径了,这样下去剧情该怎么继续下去啊?』

『哦!有道理!』吴辽恍然大悟,『原来如此,非凡,看来我们需要用不同的观点才能从不同的角度更完善的分析与解决这个问题!』

『有道理!那你就负责吐槽吧,我负责点赞!你站反方,我站正反,你看如何啊?』许非凡问道。

『好!就这么办吧!』吴辽点头道。

『你们……这……我已经不知道从哪里开始吐槽好了……』大师无奈的说道,『算了,都无所谓了!总而言之呢,我具体做的事情就是模仿你们的样子,维持公司和游戏的基本运营就是了!具体的内容不重要,反正这些事情你们就算想不到,以后也会慢慢了解到的,都是些无关紧要的曰常琐事罢了!那么,我们下面还是言归正传,说一下现在跟两年前的一些关键的变化吧!』

关于游戏《名玩》的版本更新,两年半之内一共更新了五个大版本和十五个小版本,平均算下来一个半月更新一次游戏版本,每半年一次大的版本更新。这种更新速度和频率,就算是放眼整个游戏业界,也是凤毛麟角般的存在。

『凤毛麟角?更新超快?不会吧?大师,你在开玩笑么?我记得那啥啥一个月就更新一次版本,还有那啥啥啥游戏是半个月更新一次版本的啊?还有那啥啥啥啥,一个月更新三次版本!还有那啥啥啥啥啥,每个星期都更新版本的呀!』吴辽连连吐槽道。

『有没搞错!别人那也叫版本更新啊?修改一个角色的一个技能伤害,把500的伤害改成550,或者是把某个技能的cd时间增加或者减少一秒,那就叫一次版本更新了?』许非凡当即反驳道,『更夸张的是那什么游戏,加一个新英雄或者新职业就算一次史诗级版本大更新了,笑的我整个人都浑身脑袋疼,头都笑掉了啊!哈哈哈哈……』说到最后的时候,许非凡还大笑了起来。

『嗯,这就对了!』大师十分欣慰的说道,『一个吐槽,一个点赞;一个正方,一个反方;一个同意,一个反对!很好,就是这个感觉!有内味了!』

『这样可以?』吴辽问道。

『如果没问题的话我们就继续了!』许非凡道。

『没问题,你们随时可以继续!不过我个人建议你们还是先等我全部说完再该吐槽的吐槽,该捧场的捧场!』大师道。

于是,大师开始继续介绍游戏的状况。

大约在两年前的一个大版本更新之后,由坦克带队,武琦琦和罗闻西负责从旁辅助的偶像组合「七彩绚丽」一方面正式作为偶像npc于游戏中实装,另一方面也开始作为一个虚拟主播组合开始在网路上进行着各种关于《名玩》的直播以及上传各种游戏的录制视频什么的。

当时正值虚拟主播热潮的高峰,加上坦克、武琦琦和罗闻西的不懈努力,虚拟偶像组合「七彩绚丽」很快就活了起来。随着「七彩绚丽」的大红大紫,《名玩》的玩家群体数量也提升了一个档次。很多玩家都是看了「七彩绚丽」的视频之后慕名而来,想要试一下这款游戏。

为了让《名玩》的玩家游戏体验更加丰富,在那次大的版本更新之后的连续三个小版本更新都是围绕着「外观搭配评分系统」进行的。在《名玩》里,除了经典的回合制战斗之外,还有一个战斗系统是基于装备外观与人物外形搭配的,虽然《名玩》游戏中的「外观时装」并不会像其他一些游戏里拥有一些什么加攻加防加血量的等会影响普通战斗中人物战斗力的「属性」设定,但是却有一个被称之为「外观评分」的系统。

最早的时候,这个「外观评分」系统的评分方式非常简单粗暴,有一种纯粹就是比谁花的钱多的感觉。像是一些稀有活动里获得的,或者是游戏商城里价格比较高的「外观时装」,就会拥有比较高的「外观评分」。相对的,那些在普通活动里白给的,或者是游戏商城里价格比较低的「外观时装」,其「外观评分」就会相对较低。

当然了,为了公平起见,商城里最贵的「外观时装」的「外观评分」肯定还是要比那些稀有活动里获得的「外观时装」要高的,毕竟不能让花钱买东西的玩家感到自己这钱花的不值得,更不能让玩家有被欺骗的感觉。毕竟很多游戏关服,甚至游戏公司倒闭,最根本的原因就是因为不尊重玩家导致的,许非凡作为一名优秀的老板自然是明白这些道理的。游戏公司恶心玩家是大忌,恶心充值付费玩家更是大忌中的大忌。虽然这个道理非常的简单明白,但就是有很多游戏公司不明白,不得不说,这确实是一个非常滑稽可笑的事实。

而随着版本的不断更新,外观评分系统除了基础的单件外观时装的外观评分之外,还增加了「搭配评分」。将不同的装备进行「搭配」的话,人物的「搭配评分」将会根据情况进行相应的「增加」或者「减少」。如果几个外观的搭配实在是难看到离谱,人物的「搭配评分」甚至可能出现负数的情况!这种设定确实很符合真实的情况,毕竟有些东西单独拿出来确实都好看,但只要搭配在一起的话,就可能会出现怎么看怎么别扭的情况。

而在两年前更新「七彩绚丽」的那个版本及其之后两个版本里,外观评分系统被近一步的细化。其中最具有代表性的,可以说是评分系统加入了关于人物体型、外观等方面的额外综合评分项目。比如说,同样的一件衣服,穿在一些人物身上,就感觉很好看,很自然,评分自然就很高。而穿在另外一些人物身上呢,就感觉很别扭,很丑。概念上大概就是「买家秀」和「卖家秀」的意思。

不得不说,在更新了这项内容之后,新的「外观评分」系统立马就被玩家们给喷到体无完肤。当时,负责这个项目的坦克、武琦琦和罗闻西都被骂到怀疑人生了。什么「长的丑的npc不配拥有高贵的衣服!」,什么「npc长得丑又怎么了?吃你家大米了?你们这是歧视啊!明摆着的歧视啊!」,什么「这更新的是个什么破烂玩意儿?更新前我们家花花八千多分的外观分,更新之后直接掉到五千?什么意思?策划滚粗啊!」,这些都算说的客气的。要是耐着性子去仔细翻看一下玩家评论,再难听的话都可以找得出来!后来这项内容就被迫下架了,大师也以许非凡的名义果断补偿了玩家一些道具,并给了全体玩家一份致歉信。

不过,坦克、武琦琦和罗闻西却没有就此放弃,他们致力于找寻另一条可以让玩家接受的,同样是以将体型、相貌融入到外观系统中去的方法。比如说只要丑的有特色,一样可以有很高的评分之类的;又或者说从抽象的角度,艺术的来说,那也可以算是一种美之类的。不过,这些设想时至今曰依旧还只是设想,并没有真正的实装到游戏里去。但即使如此,匠心的精神和积极认错的态度也让游戏获得了不错的口碑,玩家数量逐月逐月的都在增长,形式一片大好。

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