第0231集:天天都喊TAS!到底什么是TAS?这个问题的答案谁知道?(2 / 2)

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『呃……』吴辽不由得眉头一皱,发现问题并不简单,『其实我也不知道刚刚我到底想说什么!不过,既然事已至此,不仔细的说明一下的话,看来是不行的了!那么就且听我慢慢道来!tas其实就是——如此如此……这般这般……如此这般……这般如此……』

从概念上来说,tas工具确实算是「外挂」的一种,毕竟不是游戏里自带的东西,既然不是自带的,那就是「外挂」,这一点确实没什么好辩解的。不过,tas工具并不会修改游戏的源文件,并不会造成游戏的角色无敌,或者说增加角色的能力,也不会增加游戏中的资源!

每个人玩游戏都有属于每个人自己的乐趣,有些玩家就是喜欢追求胜利的「结果」,追求开挂的感觉,喜欢无敌的那种fell!就算是在那些网络游戏里,他们也会肆无忌惮地开一些影响游戏平衡或者篡改游戏数据的非法外挂——然后被封号!这种行为自然是不好的,但他们的那种心理却也是可以理解的。做错了事就应该承担对应的责任,既然使用了游戏官方禁止的影响游戏平衡的外挂,那官方就应该处罚,而使用者也应该认罚!

不过,想要在游戏里无敌,倒也不是一定非要开挂才能做到,玩可以单机游玩并且内置了秘籍的游戏不就行了么?像是《星际争霸1》里的power overwhelming,《魔兽争霸3》里的whosyourdaddy,《盟军敢死队》里的gonzo1982,这些游戏内置的经典无敌密码也是能解决玩家想开挂的问题的!

虽说每个人玩游戏都有属于自己的乐趣,但是过于追求「结果」,一味的追求「开挂」,追求「无敌」,其实是一种本末倒置的行为。并且在网络游戏里使用影响游戏平衡、篡改游戏数据的非法外挂是一种损人不利己的愚蠢行为,纵使开挂一时爽,却会让其他玩家的游戏体验受到影响,并且自己的账号也会被封禁!如果真的热爱游戏的话,就不要开那种恶意的外挂!

在游戏里的纯粹无敌其实也挺没意思的,毕竟无敌也就意味着抹杀了游戏本身设计好的那些难度和趣味,使得游戏的「过程」都变的没有了意义!于是,有些玩家在开挂或者调秘籍的时候,也会尽量的避开无敌那一类的秘籍或者外挂,转而选择其他的类型。比如说,《星际争霸1》里的show me the money,《魔兽争霸3》里的greedisgood,《帝国时代2》里的rock on这一类经典的增加资源的秘籍,便是可以让玩家可以很快的就拥有大量的资源造兵,快速组织起一支队伍与电脑ai玩家开战!

虽然跟职业玩家的玩法不一样,也没有跟人对战,但是这种「我也不知道我在干什么,我也不知道我刚刚那一通操作猛如虎,实际却是瞎添乱的操作到底有什么意思,不过看着自己的队伍和电脑的兵在那里打的那么热闹,而且自己也完全不用考虑战损,直接刷资源狂造兵就可以了,就感觉很过瘾!」的玩法,不也挺有意思的么?

言归正传,还是说到「tas」上面。

如果说tas是一种「魔术」,是一种「艺术」,那确实也是没什么问题的!

毕竟「魔术」跟「魔法」不同,「魔术」就是做到了人类可以做到但可能很难做到的事情,类似于「钞能力」。而tas的玩法,那便是使用一些方法来将游戏中的操作按照「帧」来进行,把每一个细节做到极致,观赏性极佳的一种玩法!

正所谓「台上一分钟,台下十年功」,这句话用在制作「tas游戏展示视频」上面也是非常合适的!如果说是像《超级马里奥》那样的有很多参考资料的游戏倒还好说点,如果没有先例的话,制作者就需要一帧一帧的操作,一点一点的研究,这个工作量会随着游戏的长度而成倍增长,自然不是一件轻松的事情,又耗时间,又耗精力——当然最重要的是还不被人理解!

好不容易做出了一个比较理想的tas视频,上传到网路上,得到的却是「切!不过就是tas而已,没什么了不起的!有本事你整一个实体机录制通关,别用模拟器和tas啊!」这样的嘲讽,又或者是「tas你还好意思发啊?tas不就是让电脑自己玩么?这样你都好意思发出来,你是不是傻?」这样的不理解,以及「本来还以为是个高手,结果居然是tas的!这样的渣渣开挂视频也好意思发出来?滚粗!」这样的明明自己眼瞎不看简介却还很好意思乱喷的人才。

辛苦努力了那么久,得到的却是一堆这样的答案,这是一种怎样的悲哀?

『我也不知道有多悲哀,反正肯定很不爽就是了!』吴辽接过了旁白的话头,『虽然我不是一个tas爱好者,不过我也用tas玩过一些游戏,比如说《超级马里奥》什么的,我的感觉就一个——那真的很费时、很费事,很需要耐心!我宁愿一遍又一遍的去玩同一个游戏,来追求更加的熟练,从中自行摸索更多节约时间的技巧,做到更快的通关,也不愿意去用tas一帧一帧的玩游戏。不过,我倒是挺理解那些用tas玩游戏的人的那种追求极致完美的心态的!那是需要很多耐心的!』

『那么,tas跟你现在的情况又有什么关系呢?』沙依希一语道出了重点,『刚刚说了那么半天,无论是tas本身,还是类似tas的做法,那也是要在「可以操作」或者「可能操作」的大前提下,才能实现的吧?比如说,在一个动作游戏里面,一个绝对跳不过去的坑,就算是tas也是无法跳过去的!只有在这个大坑的中间增加一些可以暂时停留的跳台,哪怕这些跳台再小,跳上去再困难,只要能跳上去,那tas就能解决问题!按照我的理解,所谓的tas呢,就是在面对这种情况的时候才能派上用场的吧!』

『确实是这样没错!』吴辽点头回应道,『因为在玩srpg战棋类游戏的时候,因为存在攻击伤害浮动,是否会暴击,攻击或技能是否会命中等等一系列的原因,不断的使用「sl战法」来刻意制造一个伤害最大化的情况也可以算是「tas」的一种!所以,我们现在面对的情况就可以……』

吴辽的话还没有说完,就被沙依希给打断了。

沙依希道:『但是,我拒绝!我不知道你接下来想说什么,也不知道你接下来想干什么,反正只要是需要我帮忙的,我就都拒绝就对了!』最后,沙依希又说了两个字:『除非……』便是欲言又止,止言又欲了。

『除非什么?』吴辽自然也是猜得到沙依希想说什么的,『除非我从你给出的三个职业里选一个,完成转职之后你才会帮我,是吗?』

『对!』沙依希道,『都已经拖了整整两集了,免费转职三选一的事情竟然还没有个结果,再这样拖下去的话,都不知道多少集才能正式开始战斗!』

『说的也是!』吴辽道,『那我就随便选一个吧!』

『认真选,别那么随便,你要是在战斗的中途后悔了,我可没办法帮你喊暂停然后再修改的!』沙依希道。

『好吧!那我就认真的选吧!』吴辽道,『话说,都是哪三个职业来的?这一集有说明吗?前几集有说明吗?我怎么感觉根本就没有说明到底是什么职业呢?连什么职业都不知道,我该怎么选啊?』

经过一番折腾之后,终于回到了吴辽选择职业进行转职的环节。

那么,沙依希提供的三个职业又分别是什么,吴辽又究竟会如何选择呢?

欲知后事如何,且听下回分晓!

to be continued……

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