第0307集:主角光环的体验版都这么强了,正式版的那还了得?(2 / 2)

上一页 目录 下一章

系统提示:红方「战术人形b-43」的攻击触发了「连击」效果,追击攻击一次,该次攻击发生暴击,造成了18595点伤害!

虽然不是同一个时间,也不是同一个战术人形,但却是同样的触发连击,然后连击再触发连击,连击连击再连击的套路,加上原本的一次普通攻击,又是一共五段的攻击!五次攻击的伤害值加在一块儿居然高达十万点,比刚才使用技能「消音射击」所造成的八万多点的伤害还要高出两成多!

为什么战术人形b-41和战术人形b-43都是刚好触发了四次连击?

为什么战术人形b-41和战术人形b-43的五次攻击刚好也都是暴击?

技能上写着的30%的概率未免也太不靠谱了吧!

同样是触发四次,并且同样都是五次攻击全暴击的结果也很可疑!

很快的,高昂便有了结论,虽然也不知道应该称其为正常的「机制」还是一种「bug」,但赵沐月的这个「激励之舞」确实还是挺好用的!发生连击的时候也可能再次触发连击,再连击还有可能继续触发,不过最多应该是只能触发四次的!另外,只要第一次攻击触发了暴击,那么后续的连击,无论是几次,都也一定会触发暴击!

如果这就是赵沐月的技能「激励之舞」的机制的话,那么赵沐月的绝招「冲锋之舞」可就相当的硬霸了!

赵沐月的绝招「冲锋之舞」的绝招效果为:提升我方全体50%的攻击力,并使我方全体可在击杀敌方任意单位后额外获得一次行动机会。同时将技能「激励之舞」的连击效果触发概率提升70%,且在普通攻击、技能攻击、绝招攻击触发连击效果之后,若未能击杀目标,则可触发第三次同款的连击攻击。攻击力提升效果与击杀敌方单位后可再次行动的效果持续三回合,对技能「激励之舞」的提升效果持续时间则至本场战斗结束。

『难道说……』这时候,一个念头从高昂的脑海里突然闪过。

不错,应该就是这样了!高昂回想着先前那个自己活得了「主角光环(体验版)」的1小时免费体验权的提示,再确认了一下现在自己和赵沐月,以及战术人形b-41和战术人形b-43的血量都是满值的这么一个状态,便是果断的把战斗记录往前拔了很多,想从那里求证自己的想法。

系统提示:五速,蓝方「剑魂」。

系统提示:蓝方剑魂使用了技能「黑暗剑22*散」攻击了红方全体!

系统提示:蓝方剑魂的技能「黑暗剑22*散」对红方「战术人形b-41」造成了87559点伤害!

系统提示:红方「战术人形b-41」血量归零,战败退场。

系统提示:蓝方剑魂的技能「黑暗剑22*散」对红方「战术人形b-43」造成了78959点伤害!

系统提示:红方「战术人形b-43」血量归零,战败退场。

系统提示:蓝方剑魂的技能「黑暗剑22*散」对红方「赵沐月」造成了65733点伤害!

系统提示:红方「赵沐月」血量归零,战败退场。

系统提示:蓝方剑魂的技能「黑暗剑22*散」对红方「高昂」造成了45355点伤害!

系统提示:红方「高昂」因血量低于30%,特技「主角光环(体验版)」发动,复活红方全部战败退场角色!

系统提示:红方「战术人形b-41」因红方「高昂」特技「主角光环(体验版)」发动,重新返回退场,血量回满,所有负面状态全部清除,所有增益状态保留并维持原剩余回合数!

系统提示:红方「战术人形b-43」因红方「高昂」特技「主角光环(体验版)」发动,重新返回退场,血量回满,所有负面状态全部清除,所有增益状态保留并维持原剩余回合数!

系统提示:红方「赵沐月」因红方「高昂」特技「主角光环(体验版)」发动,重新返回退场,血量回满,蓄力值保留(召唤物除外),所有负面状态全部清除,所有增益状态保留并维持原剩余回合数!

系统提示:红方「高昂」因血量低于30%,特技「主角光环(体验版)」发动,恢复自身全部血量!

系统提示:红方「高昂」因血量低于30%,特技「主角光环(体验版)」发动,随机给予红方一名本回合已行动但并未执行攻击指令或使用攻击型技能、绝招的成员再次行动的机会!(此次再行动机会将无法使用普通攻击或攻击型的技能、绝招!)

『呵呵……你管着管叫随机?逗我呢?』看到这里的时候,高昂不禁笑了笑。

不错,刚刚战术人形b-41与战术人形b-43,只有赵沐月使用了辅助技能「激励之舞」,所以这种仅针对没有进行攻击的人才生效的再行动类技能,就算说是随机给予,那结果也无疑就是让赵沐月可以再次行动,并且再次使用其他的辅助技能或者绝招的!毕竟,触发这个再行动的前提是要本回合没有攻击过,而触发了这个再行动之后,该角色也无法使用攻击类的技能,还是只能辅助!

系统提示:红方「赵沐月」使用了绝招「冲锋之舞」!

系统提示:红方全体成员攻击力增加50%,攻击加成效果持续三回合;且触发「激励之舞」的连击概率提升70%,触发概率提升效果持续至本次战斗结束!

『果然呀!果然是这样!』看着这些东西之后,高昂不由得双手紧握为拳,为之振奋,『主角光环果然不是浪得虚名,区区一个体验版,就可以有这么强大的威力!也难怪那些经典热血动漫的主角酷爱作死,毕竟只要有主角光环的存在,他们就可以无限耍无赖,无论被打倒多少次都可以如同信春哥一样,满血满状态,或者是残血外加超强的血量越少攻击越高一类的增益buff状态复活,然后继续战斗!倒下一次没关系,倒下十次也不要紧,就算倒下一百次,也一样可以无限耍无赖站起来!很多人对主角光环的持有者感到愤愤不平,或是冷嘲热讽的挖苦,或是替败在主角光环之下的一些实力强劲且三观也比较正,只是和主角立场不同的反派感到惋惜!』

『哼哼……』高昂深吸了一口气,而后继续说道:『在我看来呢,造成这种现象的主要原因,还是因为对于「实力」这个词的意义理解的不够深刻所导致的!俗话说——运气也是一种实力,而且是一种非常重要的实力!逆天的运气,往往比绝对的实力要强大的多!因此,运气严格来说应该算是一种「属性」,和攻击、防御、血量什么的一样,是一种属性!那么,同样的道理,在各种各样的世界里,在各种不同的游戏里,自然是有很多厉害的人物,有很多强大的技能的!而这些强劲人物,他们所持有的强大技能,从分类上来讲的话,是可以分为「主动技能」和「被动技能」这么两个大类的!主动技能主动给敌人造成伤害,或者是为自己和队友增加一些增益的状态buff,给敌人造成一些妨碍型的debuff什么的。被动技能,无需使用,一直就在那里,功能则是各色各异!如果按照这个逻辑来分类的话,那么「主角光环」应该是属于一种比较强大的被动技能才对!反正吧,我以前对于这个玩意儿,就和运气一样,羡慕肯定是羡慕的,但是一点儿都不嫉妒!毕竟,这种事情就算嫉妒也是嫉妒不来的嘛!何必为难自己呢?不是么?』

对于主角光环,高昂认为这不过就是一个特殊的技能而已,本质上来说跟运气一样,旁的人也没什么好眼红的,毕竟就算再眼红,自己也得不到!即是如此,何必又用明知是得不到的东西来折磨自己,折腾自己呢?能有自然是最好,没有也没关系,笑笑就好!

『你还在发什么呆啊?』剑魂的话打断了高昂的思绪,『快点,现在是你的回合,快点结束这场战斗吧!不要再蘑菇了!』

『啊?』高昂还是有点懵,他疑惑的看着对面的剑魂,虽然知道剑魂只剩下一点点血,但考虑到其对于剑类武器减伤的特性,高昂的攻击也明显是无法一个回合击败他的。

『普攻就行了!』剑魂解释道:『我知道,你在想关于我的特技里关于剑系武器减伤的设定,但你现在有了主角光环的加持,已经可以无视我的这个特性了!』

『不是吧?主角光环这么强的么?』高昂还是不敢相信,不过他也没有犹豫,『算了,想这些也没用,我上了啊!』

毕竟,高昂现在是没得选择的,他的三个技能有一个是光环类的被动技能「骑士光环」,还有一个是第一个回合用过的召唤类技能「战术人形召唤术(41 43)」,也就是只剩下「友情八连斩」这么一个技能可以用了。由于「友情八连斩」这个技能的特殊性,高昂觉得十分之不靠谱,毕竟「赌的成分太大了!」,所以也就只剩下了选择普通攻击了!

为什么不用绝招?不是高昂不想用,是蓄力值不够,用不了啊!

蓄力值获取的方法有很多种,其中挨打掉血算是获取的比较快的一种。刚刚赵沐月是因为直接被秒了,所以增加的蓄力值直接到了100点的满值。而高昂刚刚掉的血虽然也很多,但还是远远不够让蓄力值加满的,所以现在高昂自然也就没有「使用绝招」这个选项了。

总而言之,高昂使用普通攻击向剑魂发起了攻击!

这一次的战斗,应该是会以高昂这一次的普通攻击,击败了剑魂为终点的——大前提是剑魂刚刚没有说谎!

欲知后事如何,且听下回分晓!

to be continued……

最新通知

网址已经更换, 最新网址是:yzwmi.com 关于解决UC浏览器转码章节混乱, 请尽可能不要用UC浏览器访问本站,推荐下载火狐浏览器, 请重新添加网址到浏览器书签里

目前上了广告, 理解下, 只有这样才可以长期存在下去, 点到广告返回不了可以关闭页面重新打开本站,然后通过阅读记录继续上一次的阅读

搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的

上一页 目录 下一章