第0461集:竟然有这么多刚好的情况?没错!就是有这么多刚好的情况!(1 / 1)

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『我应该再用普攻试下水?还是用火球术呢?』许非凡问道。

『那还用问么?』苍冥回答道:『那当然是用二连击了啊!用什么火球术?你就不怕火球术再惹出什么问题来么?』

书接上回,话说许非凡和苍冥在一番研究之后,开始尝试挑战那个骷髅怪,结果苍冥一上手就是一个普通攻击,骷髅怪就被秒了。但是,战斗并没有就此结束,骷髅怪竟然进化了,它变红了,也变的更加巨大了,进化成了红彤彤的「骷髅精灵」,虽然还不够boss的级别,但算起来也是个精英怪了,不好对付。毕竟,现在许非凡和苍冥才7级,对付一个精英怪还是很有难度的。

不过,由于许非凡在看到了红色骷髅精灵之后,就回忆起了他以前玩《传奇》的那些事儿,竟不知为何获得了一个名为「回忆杀」的状态!这个名为「回忆杀」的状态,可以让许非凡造成的所有伤害提升5000%,且可以无视敌方的闪避、无敌及伤害减免!

『但是话又说回来了,好像用火球也没什么问题!毕竟,就现在的情况来说,你还是挺有当忍者的潜质的!』苍冥振振有词的说道:『众所周知,当忍者最重要的是什么?不用说,那当然是无限的回忆和超强的嘴炮了!首先呢,刚刚你这个就是正儿八经的回忆杀,不用解释!另外,你作为一个老板,作为一个拥有钞能力的老板,嘴炮自然可以算是基础能力了!综上所述,你绝对是有当忍者的潜质的!没毛病!』

『那到底用什么?二连击还是火球术?』许非凡问道。

『还是用二连击好了!』苍冥秒答,并解释道:『难道,你就没有发现,以你现在的状况,其实装备「武器」还不如赤手空拳来的实在么?你应该知道那个规则的!在赤手空拳的状态,造成的伤害最终是按照150%来计算的!也就是说,在新手的时候,与其装备那些攻击力就加那么一点两点的破武器,还不如赤手空拳来的实在!』

虽然前面已经说明过很多次了,但这里还是再复述一下,在梦影大陆的世界里,当且仅当角色处于赤手空拳的状态,不装备任何武器时,使用拳头进行普通攻击的时候和使用一些拳法类的技能时,是有伤害加成的。如果原本装备了武器,但在战斗中受到「缴械」状态的影响而暂时失去武器之时,也会受到这个伤害补正的加成。

如果能够利用好这个伤害加成的规则,便可以在自身等级较低的时候,没有好武器的时候,把自身所能够造成的伤害提升一个档次!不过,凡事有利也有弊,赤手空拳的状态有一些技能是使用不了的,有一些职业也无法使用普通攻击!而且,魔法师一类的职业,因为本身就是用魔法攻击,所以就算是不拿武器,自然也无法享受这个赤手空拳的伤害加成,相对来说还是拿个法杖之类的才更有意义,哪怕这个法杖增加的攻击力或者伤害很少,那也比什么都没加来的好!

『我知道!我知道!我知道!』许非凡连连点头道,『赤手空拳的时候追加伤害补正,这个可以说是《绝代双骄》里的经典设定了!还有经典的当归加当归加冬虫夏草,人参加人参加冬虫夏草,以及把这两个配方中的其中一份当归或者人参换成珍珠的配药!以及按敌方比例扣血,看起来很炫酷,但其实并没有什么鸟用的阎王帖!最早的时候,大师就认为这些设定很有想法,于是便抱着「给我也整一个!」的想法,在我们的游戏里也加入了类似的系统!不过很可惜,实际做出来之后,效果确实——「又鸟月力」,这妥妥的就是「又鸟月力」,那个也是「又鸟月力」,全都是「又鸟月力」,看的我整个人都「又鸟月力」了!彳亍不彳亍?当然不彳亍了!毕竟都是又鸟月力啊!』

『哦,对了!现在这里的补正好像是200%!』苍冥提醒道,『等下你把武器卸下来试试看吧!没有实践的话,我还是不好确定这件事!不过,有一点还是可以肯定的,无论是150%的补正,还是200%的补正,现在都应该使用「二连击」才对!』

『了解!』许非凡道,『但是,有一说一,火球术不是还有后续的「点燃」伤害么?而且三个回合的冷却时间,刚好点燃效果完了就又可以用第二次火球术了,可以无限循环的呀!为什么不用?』

『这个问题我没法跟你解释,总而言之,你用二连击就对了!』苍冥不再进行解释,只是执意让许非凡使用二连击。

很明显,苍冥如此坚持让许非凡使用技能「二连击」,自然就因为这个技能的效果适合现在这个情况使用了。如果从表面上看,二连击的效果是「对敌方一个目标造成连续两次的普通攻击,伤害系数为普通攻击的100%」,也就是两次100%,即200%的伤害。而火球术则是「对敌方一个目标造成自身攻击力300%的伤害,且赋予其「点燃」状态,持续3回合」,看起来是要比二连击高出100%的基础倍率的。但如果算上150%的赤手空拳补正的话,双方的伤害就拉平了,如果补正是200%的话,那甚至还能反超100%的基础倍率!

但是,话又说回来了,就算武器再烂,攻击力到底还是会有那么几点的,实际的效果应该还是在150%补正的前提下,火球术的攻击伤害大于二连击;在200%补正的前提下,二连击的攻击伤害大于火球术,但是如果算上火球术后续的点燃伤害,那肯定还是火球术的伤害会比较高的。

不过,这些都不是重点!

重点是苍冥担心火球术再度惹事,所以不想让许非凡再用!

『那说这么多废话干什么啊?直接说重点啊!而且这个旁白是怎么回事?废话那么多的?就不能直接说重点啊?有毒吧?』许非凡吐槽道。

『这也是没有办法的事,毕竟俗话说的好——生鱼忧患,死鱼安乐嘛!』苍冥振振有词的说道。

『应该是生于忧患死于安乐,这样才对,好吗?哪儿来的生鱼死鱼,你怎么不说生鱼片刺身呢?苍冥大帝,你在逗我么?而且这个俗语跟现在的情况根本就半毛钱关系都没有吧?不是么?』许非凡再度吐槽道。

『哎呀!你就不要在意这些细节了嘛!反正你用二连击就对了!不要再蘑菇了!』苍冥催促道。

『好!那我出手了!』许非凡一边说着,一边按照苍冥所说的使用二连击对骷髅精灵发起了攻击。

系统提示:玩家「许非凡」使用「二连击」攻击了「骷髅精灵」,造成了3111点伤害以及6262点伤害(暴击伤害)。

系统提示:「骷髅精灵」被击败了!

万万没想到,无论是许非凡还是苍冥,他们都完全没想到,那个骷髅精灵竟然这么的脆皮,竟然就这样被许非凡一招秒杀了!

系统提示:战斗胜利!

系统提示:获得「地牢点数」50000点(含击败隐藏boss的额外奖励20000点,全服首次击败特定隐藏boss的额外奖励20000点,特殊成就「赤手空拳状态下击杀」的额外奖励8000点)!

系统提示:获得道具「小回复药」x55,「中回复药」x15,「大回复药」x5,「完全回复药」x2,「速度药水」x10,。

系统提示:获得装备「骷髅戒指」x1!

系统提示:所有成员获得经验值120000点(含击败隐藏boss的额外奖励50000点,全服首次击败特定隐藏boss的额外奖励50000点,特殊成就「赤手空拳状态下击杀」的额外奖励10000点);全场最佳mvp:许非凡,额外获得经验值奖励20000点!

系统提示:许非凡的等级提升了!

系统提示:苍冥的等级提升了!

系统提示:许非凡的等级提升了!

系统提示:苍冥的等级提升了!

骷髅精灵就这样被许非凡给干掉了,战斗就这样获得了胜利!在几个基本的获得奖励的提示之后,便是苍冥和许非凡升级的消息轮番出现了。最后,苍冥升到了23级,而许非凡则升到了25级!

『这是开挂了么?』看到这突如其来的反转,许非凡有点懵。

『完全没有开挂!只是刚好而已!』苍冥深吸了一口气,而后说道:『只是我们刚好触发了一个骷髅怪变骷髅精灵的条件,然后刚好这个骷髅精灵又是第一次出现在这个游戏里,并且刚好第一次被我们给干掉了!先前你刚好因为回忆了太多的东西,而获得了一个加超多攻击的回忆杀的buff,并且刚才又刚好使用了二连击,而且第二次的攻击刚好触发了暴击,最后刚好干掉了这个骷髅精灵!我不知道这个骷髅精灵有多少血,但是你打掉的血量肯定比它的血量最大值要高,但是应该只高一点点,不暴击的话应该是秒不掉的!不过,这不是重点!重点是这个骷髅精灵一看就是攻击力很高的那种,打我们两个7级的,完全可以「一拳一个小盆友」这样轻松的秒杀!你可能不知道,虽说这里的魔法也是可以暴击的,但是暴击率相当低,想要提升上去也很难,而物理系的普攻暴击率初始值则很高,并且普通攻击的时候还有额外的暴击率加成,赤手空拳的状态下还有额外的暴击率加成!虽说你刚刚用的「二连击」概念上来说确实算是一个技能,但本质上不过就是两次普通攻击罢了!赤手空拳暴击率加成加普攻暴击率加成,也就是两重的加成,运气好的话很可能是两段攻击都暴击!就算运气没那么好,其中一次攻击暴击还是问题不大的!两段攻击都不暴击的可能性非常小,小到几乎可以忽略的那种!』

『话虽如此,可是,这些你一开始都没告诉我啊!苍冥大帝!我都不知道啊!完全不了解啊!如果有这种情况,你倒是跟我说明一下啊!』许非凡有些不满的说道。

『兄啊!这还用我说的么?』苍冥一脸茫然的看着许非凡,十分不解的说道:『你要是个普通人,那也就算了,可问题你是么?你不是老板么?而且还是对自己的游戏亲力亲为的老板!既然话都说到这里了,你自个儿的游戏有什么基础规则,难道你自己还不清楚么?你在开什么玩笑啊!』

『哎?竟然还有这种事的么?』许非凡也是一脸懵逼,不过,在思量了一番过后,他的思路也逐渐变的清晰了起来,也是不由自主的回想起一些事情,并说道:『仔细想想的话,好像确实是有这么一个规则,而且这个规则好像还是我定的来着!毕竟,要想让角色区分出不同的特性来的话,那就得从每一个细节做起呀!有的角色靠技能,有的角色靠普通攻击,有的角色靠大招,每个角色都有每个角色的特点!而为了达成这样的目的,自然需要做多个方面的准备!比如说,在技能的方面,主动攻击型技能的伤害范围要合理,辅助技能的作用要明确且各有各的特色,被动技能方面要尽量针对「普通攻击」和「技能攻击」以及「绝招攻击」三个方面区别对待,尽量少出现「造成的所有伤害提升10%」之类的被动技能,而是应该设计类似于「普通攻击伤害提升30%,普通技能和绝招攻击伤害提升20%,绝招攻击伤害额外提升30%」这种概念的被动技能!除此之外,对于普通攻击的隐藏属性也要设计好,比如说普通攻击的暴击率其实是比人物面板上的数值要高出20%的,人物面板上的暴击率其实说的是技能或者绝招的暴击率!再比如说,普通攻击对于一些「魔法盾」之类的防御系的技能,有额外的「破甲」效果之类的!』

『你能记起来就好!』苍冥十分欣慰的看着许非凡,并说道:『那么,暂时就到这里吧!我们准备一下,接下来要对付那个史莱姆了!嘘!小声一点,我们要悄悄地靠近它,悄悄的,慢慢得,史莱姆的蛋白质含量是牛肉的九倍,可以提供我们好几天的能量……』不知为何,苍冥说着说着,就说到了贝爷的那段经典台词上面。

『神塔马蛋白质!史莱姆哪里有蛋白质了?史莱姆就是黏胶啊!根本就不能吃的啊喂!而且又溶于水,又容易被点燃,是个十分麻烦的东西啊!』许非凡吐槽道。

欲知后事如何,且听下回分晓!

to be continued…

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