第0518集:从最低值减成最高值?从瞎扯蛋,到真正做进游戏的彩蛋!(1 / 1)

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正所谓「百密难免有一疏」,游戏无论好坏,就算是做的再好的游戏,也难免会有一些bug,这种情况是完全无法避免的。有的时候,甚至会发生修复了一个游戏bug之后,进而又引发出了两个全新的游戏bug,而在修复掉这两个全新的游戏bug之后,也可能会又引发出四五个更加全新的游戏bug。如此反反复复,折腾了一圈之后,游戏bug的数量不仅没有减少,而且游戏bug修复的难度还一个比一个高,真就浪费了大量的时间弄出了一个「你从来没有玩过的船新版本」,还不如把最一开始的那个游戏bug放着不管来的最为实在!

当然,这只是举例说明一种可能发生的情况而已,并不是说经常会有这种事,只是说有这种可能性而已。总而言之,就算是像轩辕剑3这样优秀的作品,也会有一些大大小小的游戏bug。其中有一些是会让游戏卡死、闪退,甚至死机的恶bug,触发了这种bug的话,确实是挺让人烦心的。当然也有一些则是无伤大雅,或者是有助于玩家通关的,说是游戏bug也对,说是小技巧也说的过去的不影响游戏正常通关的良性bug。

可不就是么!有些游戏bug修复起来确实很简单,该掉某一段代码就好了,但是有些bug却涉及的内容太多,牵一发而动全身,越弄越乱,最后真就这是你从来没有玩过的「船新版本」,只能读取备份文件,当一切都没有发生过了!吴辽作为游戏制作组的成员,自然是对此深表赞同的。

有一些游戏的bug可以堪称是「厂商特色」,会被玩家戏称为「买bug送游戏」,也有一些游戏本身就是故意制造了大量的bug让玩家来体验的,比如说经典之作模拟山羊就是故意制造了大量bug,却让玩家玩的不亦乐乎的代表。虽然不知道玩的是什么玩意儿,bug一大堆,但是不知不觉就玩了一整天!而且还玩的非常开心!这便是不少玩家在玩过模拟山羊之后的感想。

我喜欢模拟山羊,真的是太好玩了!真的是太沙雕了!沙雕游戏有着一般游戏所没有的独特魅力,一般的游戏有了游戏bug可能会影响游戏体验,而沙雕游戏就不一样,毕竟游戏bug就是沙雕游戏的一部分啊!吴辽再次对旁白的观点表示赞同,还有像是模拟外科医生以及环保熊2000之类的沙雕游戏,也都非常有意思!在这两个游戏里,玩家分别操控着一个只有左手的医生做手术,一个只有右手的熊开车,看起来就非常的配套!保不准就真是一只熊一边要开车一边要做手术,这可真是熊生艰难,赚钱养家不易,必需多兼职几份工作才行啊!

可不就是么!凌云罗接过了吴辽的话头,说道:熊生确实很艰难,特别是作为一只环保熊,那就更艰难了!你知道么?咱们凌云帝国的北元帅白熊z的外号就是「环保熊」,他真的是一只非常重视环保的熊!毕竟,以前他是生活在极北大陆的冰天雪地的,就是因为人类以及其他种族常年以来对环境的破坏,导致了世界气候的变暖,从而造成了极北大陆的融化!我不否认我们凌云帝国也对环境造成了一些污染,但要是跟龙翔帝国的边境三王相比,那我们全凌云帝国所产生的环境污染加在一块儿,也不够他们十分之一的!你去过龙翔帝国边境三王的地盘看过么?特别是石千磊那家伙的地盘,只要你去了,你就可以深刻的感受到什么叫作真正的「寸草不生」,什么叫作真正的不毛之地,真的就方圆多少里之内连一棵树的毛都没有!

这个我倒是有所耳闻,我看过大师的资料设定集,里面是有提及相关内容的!吴辽道,我知道,在梦影大陆的世界,那句「环保搞不好,小命就难保!」的经典台词对于白熊种群来说是多么痛的领悟!在极北大陆因为世界变暖而融化了之后,许多白熊都因此丧命,而白熊元帅算是白熊种群当中最顽强的了!拼尽一切努力,伤痕累累的白熊元帅最终还是活了下来,他来到了当时位于西方的人类强国奥托帝国,并凭借着自己的努力一点一点的当上了奥托帝国的大元帅,并与一位人类元帅埃尔相交甚好!后来发生了很多事情,白熊元帅而埃尔元帅最终加入了凌云帝国,并分别成为了凌云帝国的北地元帅和西方元帅,各自为达成自己的目标而不断努力的!白熊元帅从最开始在极北大陆融化之后狼狈出逃,到后来的苟延残喘,来到奥托帝国之后慢慢一步一步的往上爬,一直爬到了大元帅的位置,再到后来的成为了凌云帝国的北地元帅,统领万兽军团,成为拥有绝对力量的一方霸主,这期间的那些酸甜苦辣,到底有多么不容易,只有他自己才真正的知道!总而言之,在成为了一方霸主之后,有了强大的实力,白熊元帅终于可以实现自己的梦想,让极北大陆真正的复活了!能够有力量改变自己悲惨的过去,实现自己的梦想,让未来变的更加美好,这当然是可喜可贺的!我也曾经见过白熊元帅本人!哦,不对,应该说是本熊才对!不过很可惜,我们之间并没有太多的互动,毕竟当时的情况不允许啊!以后有机会的话,我会以朋友的身份去拜会一下白熊元帅,跟他多聊聊的!白熊元帅作为一只熊,作为一只不畏严寒但是十分怕热的白熊,竟然在人类的世界活的这么精彩,光是想想就觉得有好多的问题想问啊!下次我一定要问个清楚,问个明白才行!虽然很多东西在大师的资料设定集上面都有写,但这种事就跟看别人的游戏通关视频和自己去亲自游戏的差别类似,是完全不一样的感觉,是完全不一样的体验呀!也许在别人的视频里,很多东西看起来很容易,甚至可以说是轻松自如,如鱼得水!但是自己亲自以体验,一玩,就会发现,哪里有什么轻松自如,又哪里有什么如鱼得水,有的就只是被水淹没而已呀!

哦?原来你也见过白熊元帅啊?哈哈哈哈……凌云罗突然笑了起来,就见过一面,然后就想以朋友的身份去拜访白熊元帅,你这是要「无中生友」么?你起码得见上个十几面,把好感度一直刷到60左右,那才能算是朋友啊!直接见一面就算朋友了,这不是无中生友是什么?随后,凌云罗便是抛出了这么一个神奇的观点。

也对!就见过一面,而且还没什么时间对话,也没有送礼物刷好感度,确实还达不到「朋友」的要求!你说的很有道理啊!我要是这么自顾自的认为的话,那可不就真的是「无中生友」了么?而吴辽竟然认同了凌云罗刚刚提出的这个关于好感度刷够了才能算是朋友的观点。

说到「无中生友」,自然也就会想到这个变种词的原词,也就是「无中生有」!在游戏历史上,有一个非常着名的「无中生有」的并不存在的游戏bug。也就是,游戏本身并没有这个bug,但是玩家们却以讹传讹,最终导致人云亦云,大家都认为这个bug确实存在,却并没有人真正的去考究过!这便是被誉为「超级时间杀手」的文明系列的初代之作文明1。

传闻,在文明1当中,每一家电脑控制的ai势力都会有一个隐藏的「侵略指数」的数值,最低为1,最高则为255。这个「侵略指数」顾名思义,根据各个ai势力的不同设定数值,数值高则会侵略性很强,数值低则会爱好和平。而如果选择了「民主政体」,那么这个「侵略指数」就会下降两点,原本「侵略指数」为最低的1点的甘地就会变成负一,从而发生数据溢出的bug,负一会被强行修正为最大的数字255。于是,原本侵略指数最低,最爱好和平的ai势力甘地,也就被这个bug弄的摇身一变,变为了侵略指数爆表,不爱「和平」,却酷爱「核平」的战争狂魔!

这看起来像是个挺靠谱的说法,说的有理有据,头头是道,再加上很多游戏确实会因为数据溢出的问题出现类似的bug,并且因为文明1属于极其早期的游戏,年代实在是过于久远,游戏的内容虽然已经具备了后续文明系列的几乎所有关键的要素,但满屏的文字玩起来还是非常容易把人给劝退的。

为什么不去玩文明系列的后续完善之作,而非要玩画面简陋并且满屏文字看着就让人头大的初代文明1呢?后续的文明系列,系统越来越完善,游戏系统也越来越人性化,难道不香么?

正因如此,很多人就算好奇的想去探知文明1里面关于这个「和平」变「核平」的游戏bug的始末,也很容易在游玩了一阵之后被劝退。况且,文明1里面还有一个非常神奇也非常具有毁灭性的随机弹窗做选择题的系统!

在文明1游戏进行的过程当中,会弹出一个选择题,如果玩家随便乱选一个的话,很大概率就会选错,然后触发「毁灭」效果,把玩家建造的几乎所有东西都毁灭,只留下一个主城在那里风中凌乱。造成这种现象的主要原因,是因为在文明1里面还有一个反盗版的系统!如果在弹出选择题的时候,想要知道正确的答案,就得按照选择题左下角的提示,翻到游戏说明书的对应页码位置,才能得知答案,然后再选择对应的选项,这样也就万无一失了!www.99^9)xs(.co^m

当然,这些其实都不重要!

毕竟,归根结底,会去探索真相的人到底还是少数的,多数人还是喜欢看别人给出的结果,然后人云亦云的。很多时候,事情的真相到底是什么,反而不重要了,重要的是人们愿意相信是什么样的!这就好比让子弹飞里面的那个经典桥段,人们不愿意相信一个土匪的名字叫牧之,人们更愿意相信叫麻子,而且人们特别愿意相信,他的脸上就应该长着满脸的麻子!

正因如此,多数人看到这个简单明了的解释之后,就已经轻易的相信了这个甘地「侵略指数」扣为负一转而变成255的游戏bug,认为文明1就是有这个游戏bug的!

哼哼!实际上文明1根本就没有这个bug,真的去玩了就会知道,这就是个无稽之谈呀!吴辽接过了旁白的话头,说道:其实文明1的主创人员席德梅尔大师在他的自传书籍一生献给了电脑游戏当中就进行过说明,大概意思就是说他当时使用的代码并不会出现这种1减去2得到的负一会自动循环变成255的情况,这个听起来有理有据的bug实际上是无中生有!并且,席德梅尔大师还表示这个谣言的脑洞很有趣!于是,也就有了后来代数的文明系列游戏,有了「核平甘地」这么一个彩蛋了!从无中生有的造谣,变成后续游戏代数当中的趣味彩蛋,这也就是所谓的官方玩梗,最为致命!这个心态是真的厉害!这就好比别人恶搞你,做你的鬼畜视频,你不但没有生气,反而跟别人玩到一块儿去了一样!生气以及和别人对线不但解决不了任何问题,反而会滋生出更多的麻烦!只要不是原则上的问题,开开玩笑,乐呵乐呵又有何不可呢?没必要什么事都上纲上线的嘛!是不是?

还有这种事的么?官方直接走别人的路,让别人无路可走么?凌云罗道,我不懂什么代码,但是我喜欢游戏里有各种各样的彩蛋和隐藏要素!关于文明系列,我知道有一句非常经典的话当你在4点的时候开始一局文明,如果你菜一点的话,4点多就结束了!如果你厉害的话,也是4点多就结束了!当然,这是要从12小时制的钟表上才能看出来的结果!如果是24小时制的话,那就是另外一幅画面了!当然也有可能两个4点钟都是早上或者晚上,是就算用24小时制度来看,也是同一个的时间!这充分说明了文明是名副其实的时间杀手游戏!我听说过有一位骨灰级的玩家,玩文明2一局竟然打了20多年,并且还在网路上开了记录贴,那是真的牛批啊!一天玩一点,一天玩一点,一直玩了20年,这玩的已经不是游戏了,而是历史啊!

从最开始的文明1开始,文明系列就有着非常丰富的游戏内容,有着极其夸张的完成度。文明是一款游戏,但又不止是一款游戏,就如同一千个读者的心目中可能有一千零一个哈利波特还有哈姆雷特一样,每个玩家眼中的文明游戏也不尽相同。但是,有一点是可以肯定的文明系列从一开始的文明1就是个极其优秀的游戏,并且也是不是游戏的游戏!

欲知后事如何,且听下回分晓!

tobecontinued……

这样的制作组和npc真没问题吗

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