他走出避难所大门,差点被浓厚的味道熏晕。
“怎么回事?怎么会腐败的这么快?”
“一天的时间,就重度腐败了?”
看着地上面目全非的尸体,俞陌懵了。
“副本内一定还有什么坑在等着自己,毕竟标明了是噩梦难度。”
俞陌硬生生的忍着恶臭,搜寻了一遍矿道。
找到了5块香皂、1瓶牛奶、1盒抗菌药。
回到避难所,他越想越觉得不对劲。
但目前也无计可施,想要多储备一些物资,只能每天忍着臭味去搜索。
就这样又过了五天,系统提示响起。
【副本第二十天,尸体堆积,导致病毒变异,未知病毒在地下矿区肆虐。】
【接触尸体或呼吸被污染的空气将有概率感染病毒,被感染者健康值每小时减少5点。】
俞陌:“!!!”
原来在这儿等着呢!
“我就说怎么可能这么容易就通关。”
“每小时5点,还有5天,如果感染了,那一共需要600点健康值才能扛到最后一天。”
想到这几日,他天天都有去收集物资,俞陌立刻担忧的调出人物状态。
玩家:俞陌,口渴度75%,饱腹度80%,清洁度80%,健康值:80%,状态:持续呼吸受轻微污染的空气,免疫力降低。
俞陌:“……”
现在人还在避难所,怎么就持续呼吸轻微污染的空气了?
“避难所不是有空气系统吗?按理说是直接和外界相通的。”
“难道是这几天出去,导致矿区空气流入避难所了?”
俞陌叹息,再这样呼吸下去,感染病毒也只是时间的事。
但又不能离开这个避难所,毕竟矿区的空气更恐怖。
副本第二十一天。
俞陌从睡梦中醒来,敏锐的感觉到自己身体状态不对。
果然,他被感染了。
人物界面上,赫然挂着一个负面状态——未知病毒(变异):变异后传染性增强,危害度减弱,每小时降低5点健康值。
俞陌叹气,看了一眼系统时间,现在是上午10点,距离通关还差3天23小时,也就是说,会扣除475点健康值。
他看了下自己的药品,消炎药2盒、解毒药1瓶,抗菌药1盒,创可贴10个。
消炎药能解除“感染”,并回复15健康值,他有2盒20粒,就是300健康值。
解毒药能解除“中毒”,并回复20健康值,一瓶5粒,一共100健康值。
抗菌药能解除“细菌感染”,并回复15健康值,一盒10片,一共150健康值。
创可贴10个,有“止血”效果,不回复健康值。
俞陌一算,总共500健康值的药品,这是要掏空他的全部身家呀。
但事已至此,没别的选择了。
俞陌拿出了一片消炎药吃下。
健康值回复了15点,人物状态发生了变化。
“病毒感染受到控制,2小时内免疫该病毒效果。”
消炎药竟然对病毒也有作用?!
俞陌惊喜的看着手中的药盒。
那抗菌药呢?
俞陌服下一片抗菌药,免疫时长再次增加了2小时。
他简单计算了一下,目前健康值有190点,使用一盒消炎药,再用几次抗菌药,足够活到通关了。
反正通关后属性会回满,副本内把健康值保持在10%以上就行,尽量少用些药,留下一些做储备。
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