第四十五章 瞄准是好的,但是残局决策是差的(1 / 1)

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第46章瞄准是好的,但是残局决策是差的

游戏继续,杨落似乎霉运依旧环绕在身,中路封烟配闪出,却被瓜点烟后随意一枪混掉97点血,还剩三点算是万幸。

占领中路后,glaive集合A队众人打b,杨落捡包跟随队友,b区集合,NAVI判断b区人多,但也没有更多的信息,三b防守,俩人A包点放空中路。

杨落残血,单人走下水道摸拱门,上拱门也不怕有人架反正三点血,继续向前摸,看了包点没人,直接进VIp,若能摸到超市,这局就稳了。

杨落持续向前,存活率持续下降,属性上涨,杨落似乎能判断人大致在哪,但面朝包点向VIp退去和背对包点直接摸VIp,存活率并无变化,是因为只剩三点血的缘故吗?

杨落前后180度不停转身,每一次转身后准星落点都极为精准,这次是请了JKS上身,给现场观众提前来了一次澳洲无背者震撼。

“ohh这是什么瞄准?菲力克斯,我从未见过有人这样玩csgo,令人惊讶。”

解还在惊讶之中,长箱警察先在箱子后看了眼跳台,然后向右晃了一下,想拿一下拱门信息。

晃出时杨落刚好将准星转过来,啪的一颗,将其带走,然后快速转头,定位VIp拉出的头线,见没人,马上快速转身看短箱和二楼下。

但奈何血量太少,短箱警察出来开枪就打死了3点血的杨落。

杨落已经按下鼠标左键了,高属性的加成下,杨落有预感这枪能秒了对面,但点了开枪自己就死了,没辙。

“沃德发!这是什么瞄准?”刘坤惊呆了:

“如果那种被打了突然转头反杀对面,或是大角度拉枪定位可以用赋来解释,那杨落这预瞄和定位不仅需要超高的赋,练习也是必不可少的。”

A队见杨落那边交火,也是一波配合道具从b2冲出,却被seized配合瓜点的大狙全部接下,输掉了这局,这波啊,这波是保狙派的胜利。

但刘坤也来不及解,还在吹杨落:

“可以看到他每次准星停下来,都是直接定在了别人拉出的那个点,非常平滑,连续定位毫无压力,而且速度快也非常精准。”

“这不仅需要瞄准的赋和练习,更重要的是意识,能准确判断敌人会从哪里出来,准星才不会像无头苍蝇一般乱放。”

“还有一处细节就是杨落准星的行进轨迹全印在头线上,有理由相信就算不是杨落预瞄的点位,在鼠标移动中突然出现敌人,杨落也能将其秒杀。”

刘坤看了看弹幕,发现都在刷问号,覆盖了大半屏幕,继续道:

“上一把列车停放站,杨落就秀了一把,在A大石墙后白着正面上下左右多个点的连续瞄准,这次又来了个前后转身预瞄,加上上半场的顶级扫射转(本章未完,请翻页)

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