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【系统】平方根掷出了100点。

一阵沉默,程诚一脸严肃地说:“你们可以笑了。”

“哈哈哈哈……”

“心疼你0秒钟。”

“心酸好笑哈哈哈……”

几人笑成神经病,实在是程诚这roll点也是没谁了,常年roll点垫底,好不容易出一次100,结果是在比点数低的时候。

没良心的声声慢和一加一不用说,连沧海一粟和鹧鸪天都笑出了声音,程诚感受到来自世界的恶意。

擂台赛声声慢连挑对方两人,在第三个的时候没撑住,最后是沧海一粟上去利落地把对方放倒。

团队赛没什么波折,邓文杰在灭了对方两个输出之后就换了程诚上场,留着对方四人也不下死手,权当给程诚练手了。对方几人打得憋屈却无可奈何,谁让自己打不过人家呢。

服战第三场,任务强迫症以9:1胜出。

第四场备战的时候,又到了roll点决定出场,程诚再一次提出了要更改roll点规则。

其他几人就静静看着他作。

“我们要突破、要创新,一成不变会将团队带向灭亡的!”程诚义正言辞。

声声慢忍笑打断:“你就说你想怎么roll吧。”

程诚:“以50点为基准,最靠近50的最后上。”

既然他的roll点不是最高就是最低,肯定不会是最靠近50的,程诚心想这样总不会出问题的。

【系统】平方根掷出了50点。

事实证明程诚roll点发挥的稳定并不随roll点规则的变化而发生变化,每一次都能roll到避之不及的点数,也是一种才能,虽然程诚并不想要。

小伙伴们对他的遭遇表示出适当的哀伤,然后就各自准备上场。

服战第四场,任务强迫症以9:2胜出。

第五场……

不等程诚发话,声声慢先问:“团长今天又想怎么roll?”

一加一还在一边火上浇油:“这样吧,离50点近的上场,离50最远的第六人?”

“滚滚滚,一点都不想和你们说话。”

声声慢说:“试试呗,说不定一不小心又roll到50了呢?”

于是程诚又心动了,然后又扑街了。

【系统】平方根掷出了100点。

程诚咬牙切齿:“我、了、个、大、去!”

众人只能用“哈哈哈”来表达对程诚的心疼,笑完之后还是该干嘛干嘛。

第六场、第七场、第八场、第九场,和任务强迫症战斗胜率相得益彰的是程诚的roll点记录,把冷板凳捂热也没能改变他点背的事实。

是说,roll点成绩这么稳定,别人很难不怀疑这是开了挂,虽然他们一点也不稀罕这个挂。

一个周三场,每场淘汰一半的队伍,到服战第三个周的时候,参赛的队伍已经只剩下八支队伍。公会战在一个周之前就决出八强,因为马上要过春节,所以游戏方决定停赛两周,直到大年初九才继续八强赛。而组队战因为报名队伍是公会的几倍,所以多赛了一个周,到年廿六。

年关近,各有各的事情要忙,估摸着这段时间大家都没什么时间上游戏,互相打了声招呼就下线了。

前几年程诚和邓文杰过年都比较随意。

邓文杰的母亲已经去世,以往过年都是孤零零一

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