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的,毕竟嘉世是联盟的传奇,五冠加身,不少职业选手的向往之地。

之前在呼啸和蓝雨的来回辗转让他有点心累,他虽然也是个挺能适应变化的选手,但实际上他本身却不喜欢变动带来的漂泊感。刚来嘉世时,他还怕跟嘉世这种带双战法的刚猛打法合不来,没想到叶修作为散人的多变性和全局性完美地解决了这个问题。君莫笑在团队中,既是司令塔,又是粘合剂,同时还能作为攻坚手,甚至还可以远程输出,实在是有点太逆天了,怪不得被外面称为bug的存在。

散人的无解,不仅让联盟恼火,荣耀官方更是头痛不已。散人这个职业,说好听点就是一种创新的思路,说难听点儿就是游戏在设计时出现的失误和漏洞。他本不是个能被复制的职业,只有理论上能实现的可能,但叶修和千机伞的存在,让这个理论变成了现实。

官方如果不限制这个BUG,从长远来看,对游戏的平衡性和发展是不利的。但也不能一味蛮干地封号,那样对游戏的声誉和公信力也会产生巨大的影响,所以官方想出来的最终解决方案就是,提升等级上限,尽快消弭散人的优势。

所以,在第九赛季刚刚把等级上限提升到75级后,今年冬天,荣耀再次宣布等级上限上调到80。

如果可以,官方是不喜欢频繁提升等级上限的,过快地提升等级上限,消耗的是一个游戏的寿命。因为策划在一开始就会设定一个基本的框架,等级是不能无休无止地提升的,否则后面设计思路跟不上,就会损害游戏的可玩儿性。

所以让要官方在一边提升等级上限的同时,一边私底下跟嘉世接触,希望能通过一定的条件回购君莫笑这个账号。

站在嘉世的角度,当然是不肯交出这么一个已经封神了的账号的,之前你们收走我们的一叶之秋就算了,连君莫笑都盯上了,吃相会不会有点难看?

于是荣耀官方就和嘉世陷入了一场漫长的拉锯和互相伤害的过程。

202x年夏,第十一赛季的季后赛,嘉世再次以积分第四的名次入围。

人们都期盼着嘉世能再开创一个王朝,而嘉世,也在战胜了决赛对手微草后,不负众望地再次夺冠!

三冠王!新旧两个王朝!

嘉世的风头一时无两。

202x年冬,第十二个赛季,荣耀官方跟君莫笑杠上一样,再次在冬天将等级上限提升到了85级。这时候,散人的优势所带来的压力终于有所削弱。

虽然叶修还是一如既往地强,但终于还是在总决赛的时候,惜败给了积蓄已久的轮回。

这场总决赛的决胜局,直到多年后,依然被众多荣耀粉丝奉为经典名局。

两个战队都没有失误,都发挥到了最好,都拼尽了最后一滴血,如果说要给嘉世输找个理由,那只能说嘉世的队员们太过于相信君莫笑的强势,以至于产生了一种自己都没有发觉的惯性的依赖,而荣耀等级上限的不断提升,虽然因为叶修的个人能力一开始看不出来,但其实却是是削弱了散人的。就是这么一丝微妙的错觉,让嘉世输了最后的决胜局。

第十三赛季的冬天,荣耀官方终于和嘉世达成和解。官方用已经回购的一叶之秋+800w交换君莫笑君进入荣誉殿堂并永久封号。而那一年,等级上限终于没有提升。

嘉世之所以选择妥协,也是意识到这么互相伤害下去不是办法。从利益的角度来讲,荣耀自损八百拼命升级,固然损耗游戏寿命,但一旦升到95级,君莫笑这个账号就完全失去了价值,不如趁此刻与官方交易,还能拿回一叶之秋。

从感情的角度讲,他们虽然是职业战队,但同时也是荣耀玩家,十几年荣耀路,他们也并不希望看到这个游戏过早地被消耗殆尽而进入历史的故纸堆。

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