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是怎么回事,看一次被吓哭一次,可是我都慢镜头看了整整一周了!我强迫症啊,弄不明白我觉得我这辈子都放不下这件事了】

【主播主播,跪求个明白,上次直播百鬼夜行,是特效吗?】

西泽尔看着那些弹幕的内容不觉莞尔,然后才从善如流的回答道:“是特效。”

【长舒一口气,宝宝总算是能够睡个安稳觉了,我就说是特效吧,还非得说是见鬼了!】

【这个特效我是服气的……】

不过,西泽尔对着手机轻声说了几句话的情形,自然也落入了其他人的眼中。

刚刚还蹲在旁边的死侍立刻跳了起来,“你的手机还能上网?”

“可以,”西泽尔点了点头。

说完,他直接把镜头对准了不远处的那个埃舍尔瀑布循环场景。

然后,不等西泽尔和那些看热闹的吃瓜观众询问,已经有玩过纪念碑谷这个游戏的人惊喜到:【咦?主播这是在纪念碑谷的主题公园吗?哪里新开了一家,求地址啊!】

【那是什么?】也有不知道的吃瓜观众在好奇的追问。

【感觉像是真人秀(严肃脸】

【和真人版密室逃生游戏一模一样的感觉哎!主播你是在游乐场吗?这个新项目感觉会很好玩,主播你快过去啊,求全程画面,我挺好奇的,游戏里是旋转的二维画面,虽然看似是三维效果,但是,每次旋转,其实都只是呈现出了一个二维的画面,但是,这种利用视觉错觉做出来的东西,要怎么在现实世界里实现啊?】

在那些吃瓜观众们互相科普这个游戏的时候,一些对这个游戏比较了解的人,也已经在津津有味的开始分析,在现实的三维世界如何实现真人版游戏场景了。

“这个世界,似乎介于二维世界和三位世界之间。”西泽尔谨慎的判断道。

举个不太恰当的例子,就像是2.5D的游戏画面,玩家操作的人物看似是3D建模,但是,也仅仅只是看着像了。游戏画面整体其实依然还是2D画面,只不过是尽量模拟出3D的环境而已。

“一群三维世界的人,在一个二维世界行走,你们不觉得很荒诞吗?”没玩过这个游戏、至少失忆之后肯定没有这种印象的交叉骨难以置信道。

“我只觉得有点恐怖。”托尼耸了耸肩,“你看过《平面国》吗?你知道把高维世界的生物降维之后,会是多么可怕的一件事吗?想想一下那个场景,简直比直接杀死它还要可怕。”

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