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诸如此类。

这些短信卫铮都看见了。

他的内心毫无波动甚至有点想揍人。

刚刚出完任务,他打扫完战场累得要死,终于回到星舰歇会儿,上AI看看,当然不能联系塞巴斯蒂安这个外国人,通讯是接不通的,只能单方面看见塞巴斯蒂安的短信。

妈的,这熊孩子,真把对付女人那一套用在他身上了。

浪到不行,真欠打,回去非好好揍一顿不可。

塞巴斯蒂安每天孜孜不倦地骚扰卫铮,荤话一套一套的,花样百出,都不带重的。

不过恐怕要让他失望了,卫铮从来都不可能沉溺在欲望中。

毕竟是性冷淡嘛:)

这段时间局势平稳,尼古拉斯那边工作量不大,日子还算清闲。有了闲余时间,又不想去猎艳,塞巴斯蒂安索性捡起了他以前的爱好之一——全息游戏。

经过尼古拉斯的推荐,塞巴斯蒂安了解到,漂泊者公司是亚特兰大角色扮演类大型虚拟网游中的巨头,他们家的游戏制作十分良心,是亚特兰大人的首选。

于是他去漂泊者公司的官网淘游戏,发现了一款挺有意思的,引起了他的兴趣。

游戏名字叫《神话年代》,是漂泊者公司和华夏合作开发,由华夏提供主脑以及一系列内核引擎,漂泊者公司进行游戏背景和NPC设计。

这算是双方都在扬长避短,亚特兰大十几万年历史,文化底蕴深厚,娱乐产业几乎发展至巅峰,但是硬件技术方面查了华夏一截。而众所周知,华夏在代码AI方面的造诣实在一般,导致了华夏游戏中NPC差强人意。

双方合作,真棒。

不过这款游戏并非盈利性质,而是华夏出钱找漂泊者公司帮忙做,用来作为华夏军方的适应性训练基地。这样做得有意思一点,给训练增添一些趣味性,算是华夏给他们家士兵的福利。

这不是什么秘密,内测和公测已经全部由华夏军方完成,三天之后正式开服,游戏本身是向全宇宙开放的,大家来不来玩无所谓,华夏不在乎那点盈利。

漂泊者公司备注了,这是一款不讲究平衡的游戏,游戏时间没有限制,初始属性不是系统分配,而是扫描玩家身体数据,玩家现实中的技能也可以带进游戏中,自由度极其高。

毕竟这游戏本质是训练场,副业才是娱乐。

不过这种模式必然导致运行流量极大,也就华夏的内核引擎能做到了。

这同样导致了《神话年代》贵得要死,买来就要五百克斯滕,每小时还要交一克斯滕。

简直烧钱。

漂泊者公司挂出声明,详细解释了这款游戏的特殊之处,并表示,游戏运行掌握在华夏手中,不接受玩家在游戏中的一切投诉,至于要不要选择进入这款游戏,请自便。

当然了,为了给华夏军方以外的弱势玩家一点活路,漂泊者公司开了个后门,太过于先天不足的玩家一进游戏,都会有系统分配的底线初始基础属性,每个种族底线初始属性各不相同。

虽然漂泊者公司挂这款游戏上来只是打酱油的,但是该做的宣传也都做了,宣传视频制作很棒,场面令人叹为观止。

塞巴斯蒂安打开全息,置身于宣传视频中史诗一般的宏大场景,身临其境去感受两家合作的大手笔。

“光明,黑暗,正义,邪恶,守序,混乱。这是属于神话的年代,万千种族混居,国度与城池林立。诸神降下投影,游历于亚特兰大,数不清的神话故事由此诞生······”

配音的CV男声浑厚低醇,有种天然的吸引力。

嗯,果然是良心之作,细节精良,设定完善,地图辽阔,背景宏大,这类题材也是他的菜,就它了。

不管这游戏有多少变态之处,塞巴斯蒂安是无所谓的,既然是跟华夏合作开发的,就足够吸引他了,况且这游戏质量这么好。

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