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还有排名与积分以及兑换券的科普。

这里的排名有两种,一种是击杀排名,一种是存活排名,积分都与这两样挂钩。击杀排名越高,证明你击杀的人越多,相对的积分就越高,而存活排名,除了最后存活者会多奖励三千积分和一张兑换券,其他排名都只有保底积分,保底积分统一是五万分。

但是,通过击杀得来的积分,一旦被别人杀死,积分就会全部消失,到存活者报数阶段,积分更会成为被别人抢夺的一项物资,可以说,想要获得积分,除了不断击杀,最少还要活到前十二,不然前面的一切都是无用功。

而积分,是可以在玩家的ID上叠加累积的,积分一旦达到二十万,就可以用积分换取一张兑换券,有了兑换券,则可以兑换游戏官网推送出的物资箱子。

每场游戏每个世界的最后存活者,最后都会被奖励一张兑换券,物资箱子里的物品等级有高有低,你能得到什么等级的物资箱子,也是根据你当场的积分来判断的。

这些物资箱子的来源,则是游戏外的异能者提供。一积分等于一星币,游戏者用积分换取这些物资箱子,游戏外的异能者则用拿到手的积分去兑换星币,再去购买自己想要的物资。

游戏奖励的兑换券,每个玩家每天只能兑换一次,不过通过自己累积的积分,只要你积分够,你想换多少次都是可以的。

还有,玩家们除了要付费买游戏舱外,游戏时间也是要用星币买的。

陆越知道这个世界的人,从出生起就会有个专属的个人通讯仪,集身份识别、财产、医疗、出行等各种功能于一身,一出生就会通过数据接驳与个人精神印记相连,然后在中央星主脑留下备份,可以说一个人从出生到死亡,他一身的轨迹,只要权限足够,想要查到并不是难事。

幸而中央主脑是独立运算,不受人为控制,不然估计全星际的人对自己的隐私都没有安全感了。

每个星际人在星际网上的ID是绑定个人真实身份的,一切实名制。不过在《杀戮世界》,每个人都可以重新拟定自己的身份ID,陆越当时醒来就直接在游戏里,所以他还蛮好奇自己的ID的。

这会儿他在论坛里还是游客身份,然后他找到登录界面,选择了接驳自己的精神印记。

然后陆越就看到首页跳出个欢迎对话框:【玩家7777777,欢迎来到杀戮世界。】

陆越没想到自己的ID这么奇怪,他数了一下,正好7个7,过会了又觉得这ID好生熟悉啊,然后他就想起了那个【7个7大变.态】的帖子。

陆越:“……”

陆越沉默了一瞬,这……这说的莫非是他么。

陆越赶紧找到那个帖子点进去看了看。

一看果然很多情况都对的上啊,陆越顿时汗颜了。然后陆越了解了一下,第一次登录游戏就必须在限定时间内确定游戏ID,游戏ID确定后才可以进入游戏,原主当时处于昏迷状态,自己不能自己添加游戏ID,于是到了限定之间,系统就直接给他扣了个默认ID,以进入登录界面人数排名确认,刚

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