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职业玩家,听上去似乎是份令人向往的工作,可以将游戏当成事业来养活自己,甚至是名利双收,谁又不曾想过呢?

在2055年,这也确实成为了一个被社会认可的职业,行业中的顶尖人才有着与知名运动员相仿的影响力。

职业玩家的年龄跨度在十四到三十五岁之间,当然,年纪再小一些的高手也存在,只是有些游戏的年龄分级导致他们无法加入。

一般来说,职业玩家可以简单地分为两类,一种是明星级玩家,一种则是普通的蓝领级玩家。

明星级玩家普遍会在三十岁左右选择退役,他们或是转为业余、或是退居二线,基本都在为进入工作室管理层做准备。也有转行到游戏行业的其他相关职位上的,比如解说、裁判、组织等等。更有赚得盆满钵满,自己当上老板的。

所有入这行的人,都想成为这样的明星级玩家。可许多人初中毕业就入了这行,干到三十岁也没混出什么名堂,最后还是到社会上谋出路。这些人可以说是用青春赌了一把,至于输赢得失,也只有他们自己心里清楚了。这些非明星玩家,便是这个行业中的蓝领阶层。他们才是行业的中坚力量,没有他们的支撑,工作室根本无法运转,那些明星级玩家也需要他们这些坚实的后盾。

而这一行中最令人无奈的一件事,当属竞争的残酷性。

任何能够红极一时的游戏,都必然存在着“对抗”。如果一个游戏中,没有任何途径让两个或两批玩家之间分出个高下,那这游戏根本吸引不了任何工作室的进入,能吸引的玩家群体也极为有限。

以多人在线游戏而言,是不是竞技类都无所谓,就算是打怪练级穿装备,也有PK可以决胜负。

职业玩家证明自己价值最简单明了的途径,就是一个字——赢。

可惜,这世上只有一时瑜亮,没有常胜将军。没人能一直赢下去。

年龄的增加、竞技状态的起伏、某个游戏的没落等等因素……使得无数曾经被玩家们奉为“神”的高玩渐渐淡出人们的视线。那些能够在巅峰时期全身而退的人,屈指可数。

越是顶尖的游戏工作室,竞争就越是残酷。他们需要的永远是年轻的新鲜血液……需要一群保持着极高竞技状态,拥有斗争心和进取心的新人……那种随时都可以将高高在上的某位神级玩家拉下神坛的人。

简单地说——有野心的天才。比如……吞天鬼骁。

这次秩序工作室在惊悚乐园中投入了四个小组的人手,每组十人,每组中有一到两名明星级玩家,其余则基本都是资深、老练的蓝领级玩家。

而吞天鬼骁是这四组人马当中唯一一名年龄不足二十岁的新人。

秩序工作室对他寄予厚望,所以他才会被编入第一批进入惊悚乐园的玩家名单。组长没有给他任何任务,他只需要按照兴趣去玩就可以了。谁知他在一次杀戮游戏的模式中,偶然遭遇了以勇者无惧为首的三人组,这小子还很不识抬举地把前辈们都干掉了……可以说,他做出这种任性妄为的举动来,被组长“放假”也是活该。

当然了,勇者无惧,也确实算不上是“最强”那个级别的。在秩序诸多的明星玩家中,无论是过去的游戏成绩,还是知名度,他都排不进前十。虽然他的小组成功拿下了内测首位二十级玩家的头衔,但秩序的真正实力远不止如此。

目前这四个小组,只能说是“开荒队”,工作室中

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