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而另一个稍微有点人脉的编剧,花几个月时间,随便整个稀烂的剧本出来,找几个话题明星当主演,宣传造势上极尽三俗浮夸之能事,如同公开诈骗一般把观众忽悠进电影院,一样能赚这点钱。

这两种人获得的经济利益到最后是一样的,不同的是,前者可能得到了一些口碑,也就是无形资产,而后者则是被一片骂声淹没。

但结果呢,人们终究是健忘的,当前者在接下来的几年中重新筹措剧本销声匿迹的时候,后者却以每年一部的频率继续制造着相似的烂片,同样的手法,同样的收益……

这个例子可以在无数的行业中套用,在这个世界上,要达到目的,未必只有一条路可以走,只要摒弃了道德或者某些其他原则的束缚,就有无数种方式可以选择。

尸刀工作室,在网络游戏灰色领域的探索上,做出过不可忽视的贡献,要说钻漏洞、找BUG之类的业务,他们甚至要领先于诸神这样的工作室。当然,即使这是尸刀的最强项,和“秩序”相比,还是差了一些,毕竟秩序是行业龙头,实力和底蕴摆在那里,像尸刀这样走偏门的工作室终究是无法混入“顶尖”的行列。

但做到目前的地步,也足够他们受用了。说白了,大家的根本目的还是赚钱盈利,名声什么的,臭了就臭了,这个世界是很现实的,只要钱到位了,自然会有人来巴结、洗地。

尸刀的职业玩家和工作人员,就连合同都不是跟工作室直接签署的。第三方签约好处多多,就算被人告了也无所谓,到时候把那个皮包公司解散掉,注册个新的就是,换块牌子的事情罢了。

在现实中钻这种空子,在游戏里显然更是肆无忌惮,尸刀工作室甚至有专业研发外挂的团队,在许多他们进驻过的游戏中,至今都有玩家在使用尸刀提供的收费挂。

那些类似“消耗品”的游戏,即使是封号玩家也不在乎。游戏本就是打着永久免费的旗号变相收费,运营商也只是想着关服以前能捞多少捞多少,因此帐号注册十分开放,根本无需和市民ID相互绑定,同一个人可以注册N个帐号。封号也无所谓,再注册一个号还是开挂。玩家的心态也可以理解,想玩得痛快,玩得赢,就得和其他玩家拼钱,这钱交给游戏公司就像投进无底洞。还不如就开挂,一样痛快,一样赢,总账算下来还比那些限时的装备和道具要便宜,哪天不玩了停止续费就是。

不过在第四代光脑的时代,在技术上想开挂而不被发现,已经非常难了,即使在游戏舱上插入一些无法被检测到的非法硬件来辅助,也很难做到。只要运营商和游戏本身不是太垃圾,开挂早晚是会被发现的。

因此,尸刀自然还有别的手段,他们还会研发一些非法的辅助“插件”,这类软件的功能类似于外挂,但只能说是擦边,也许在顶尖高手的较量中这种辅助的效果几乎可以忽略不计,但是在水准不那么高的较量中,使用这类工具就能获得相当大的优势。

另外,尸刀也毫不避讳工作室日趋恶劣的形象,经常做些恶性竞争的勾当,目标无非就是同行。当然,他们不敢去动秩序、诸神这几座大山,他们还是有自知之明的,太厉害的对手惹不起。不过对于和自己差不多的工作室,那是毫不留情,到处散布抹黑别人的消息,攻击对方的服务器等等,效果或多或少还是有的,也确实整垮了一些其他的工作室。

总之,这帮家伙是专业的,捞偏门捞出了水平,走出了一条康庄大道。

有句话说得好,出来跑,迟早要还的。尸刀终究是在某个游戏上碰了一鼻子灰,不……一鼻子血。那个游戏就是惊悚乐园。

这游戏的系统简直是无懈可击,在数据层面上作弊根本无从下手。

于是,他们暗中组织了一次网络攻击,想要黑黑看“梦公司”的服务器,试试弹性。

结果……试出事情来了。尸刀不但没有攻破梦公司的防火墙,还遭到了反攻击,一种不明病毒竟然绕过无数虚假的IP和傀儡机,直接感染并破坏了尸刀自己的系统。

那天,整栋公司大楼里所有的计算机屏幕上,都出现了一张圆圆的卡通人脸,那是个戴着眼镜猥琐形象,不断发出“嘿嘿嘿……”的奸笑,他们所有电脑硬盘里的数据都被销毁,损失

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