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硬币在滑台上滚动,因为滑台的很光滑,所以硬币均匀的往黄色.色块的位置前进。随着摩擦力的作用,硬币的以较缓的速度减慢,最后终于接近了黄色.色块,并越来越慢,眼看就要停下。

“再往前跑一点,好,到了,停下,快停下!”情侣中的女人小声叫着,握紧的手心里出了一层薄汗。

黄色.色块只比硬币大一丁点,而且在距离起抛点较远的位置,所以要准确的扔在上面是极有难度的,不过,与难度相应的是丰厚的奖励。

在滑台游戏的上方,墙壁上清晰的写了扔进不同色块的奖励,其中,黄色.色块是滑台游戏的一等奖,它的奖励是一只等身高的兔子布偶,后面还用一个括号写明了布偶兔的品牌,ALUES(虚构的布偶品牌)。

ALUES是很有收藏价值的一种布偶,正是女人一直想要的那种,但ALUES出产的布偶都十分昂贵,女人虽然买的起,但一想到它值她一个月的工资就觉得肉疼,一直舍不得,所以这次来电玩城玩,看到奖品是它就一阵欣喜,于是就开始怂恿男友给她赢一个布偶回来了。

男人的方向把握的很准,但力道还是过了一点,硬币经过了黄色.色块,然后缓缓地、坚定不移地滑过去,最后滑过滑台边缘,直直地坠地,发出清脆的响声。

“唉!就差一点点。”女人叹惋道。

“没事,我们还有好多个币呢。”男人安慰她:“你等着,我一定会把那只布偶赢过来的。”

为了赢得布偶兔,接下来这对小情侣使劲了浑身解数,男的投女的投,不停的换方向投,等他们投光了手头的二十来个币,依然没有投中代表布偶兔的黄色.色块。

每次都差一些。

最后一次,女人泄了气,随手把硬币一扔,倒是成功扔进了一个有颜色的区域——红色.色块。

红色.色块是滑台上最大的色块,足有一面桌子大,对应的奖品是游戏卷,攒够了一定数目可以到兑币的柜台换奖品,不过耗卷最低的奖品都需要五百张,而每次投中红色.区域只给20张,聊胜于无。

等这对情侣耗完了币,季风华走到他们之前站的位置,开始根据经验找点。左右都站过后,她找了一个最顺手的位置站下,然后用手摸了摸滑台,大体估量了下滑台的滑度,她手头的游戏币只有四个,容不得她慢慢尝试,所以她必须得谨慎,不能像以前玩得时候一样通过消耗数十枚硬币,慢慢尝试投掷的力度。

布偶兔的难度太大,季风华也没打算挑战,她的目标是第三名的蓝色.色块,对应的奖励是一百枚游戏币。季风华观察过滑台,蓝色.色块的面积是黄色滑块的二十倍,只要足够细心,还是有希望在四次之内投中的。

调整好了角度,季风华拈起一枚游戏币,手腕放平,轻轻掷向蓝色滑块的位置,硬币慢慢的滚动,滚动,最后越过了蓝色滑块,往前继续滑了一段才停下。

用力大了,季风华判断道。

再次调整好方位,季风华减少了手腕的力度,再次掷出硬币,结果这次硬币根本没有触及蓝色滑块,而是停到了蓝色.区域的前面,只差一点点。

显然是力道小了。

连续两次失误,季风华手头的硬币只剩下两枚了,但她并不慌张,两次的失误让她对滑台的状况有了充分的了解,许久没锻炼过的手感也恢复过来,她有信心下次一定能投中。

这是源于经验的自信,而不是之前那对情侣的蜜汁自信。

凭心而论,滑台游戏的难度和套圈类似,套圈游戏的难度在于商家会把套圈设计的颇具弹性,这使得玩家即使投准奖品,套圈也会因为反作用力弹走,造成只差一点点的假象,以此让玩家欲罢不能,直到花光了兜里的钱才悻悻作罢。

而滑台游戏是通过极小的摩擦力,使得硬币一受力就很难

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