家扮演。当玩牌玩家与扑克牌玩家到齐时,扑克牌玩家会根据等级高低分到相应名次的扑克牌,遇到等级一样时,就会依攻击力高低分排名。」
「也就是说……玩牌玩家打出来的牌,都是玩家?我们要跟其他玩家的牌对决?」
「没错。不论是扑克牌玩家或是玩牌玩家都无法知道除自己之外的牌是什麽玩家,任何一个职业的玩家都有可能跟你组队,最强与最弱的玩家也可能一起并肩作战。」
「大老二……大老二的玩法……」想到要当扑克牌,艾利西开始混乱了,这游戏他只会在过年玩阿,都快忘了怎麽打了。
「在这个游戏中,玩家必须打出比上一名玩家大的牌,率先打完手上的牌的玩家即为获胜。牌的大小顺序为2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,花色大小则是黑桃>红心>方块>梅花。最小的牌为梅花三,最大的牌为黑桃二。」
「黑桃二……黑桃二先生……难道……」艾利西终於明白了。「黑桃二先生是爱丽丝Online等级最高的玩家。」
在这个依等级排名的游戏里,能被称为永远的黑桃二,只能是等级排行最高的人。
他还以为黑桃二先生是个ID,看样子黑桃二先生应该另有其名。
「当玩牌玩家打出『对子(两张数字相同的牌)』、『顺子(连续五张数字相连的牌)』、『铁支(四张数字一样的牌再加上随便一张牌)』、『葫芦(三张数字一样的牌加上一个对子)』、『同花顺(五张连续数字且花色相同的牌)』时,系统会给该组扑克牌玩家不同的buff(状态),在扑克牌竞技场里,打赢比自己大的牌并非不可能的事。」
「当较小的牌打赢较大的牌时,牌面较大的玩家必须收回自己的牌,等待下一次打出的机会。这一回等同於自动跳过。」
艾利西听着小丑的介绍,越听越瞠目结舌。
这还真是超级运气流的游戏阿。
就算玩牌玩家打出一手好牌,如果场上的玩家不给力的话一样会输。
但问题是谁能确定场上玩家的素质?
就算你打出了两张二,但若这两张二都该死的刚好是补师的话,不就只有被挨打的份吗?
换句话说,如果两边玩家都打出了顺子,其中一组顺子有补师的话肯定胜率比较大的。
大老二是个步步心机的游戏,玩家总是在寻求对自己最有利的局面,但若连这『最有利的局面』也无法确定是否会为自己带来胜利该怎麽办?
艾利西终於懂了夜夜笙歌的意思。
这确实是个运气为主的游戏,不管是对玩牌玩家,还是对扑克牌玩家。
等级的差距或许能增加胜率,但不是绝对。玩家的组合与PVP实力亦是决定胜利的因素。
扑克牌竞技场的玩家们比起在平等状态下的PK,更享受着运气的搅和。他们可以虐菜,也可以藉着各种局面打赢比自己等级高的人。而在游戏的过程中,更能找到在战场上与自己合得来的战友。
而黑桃二先生却摧毁了这一切,这意味着,不论是谁,不论是什麽局面,遇上黑桃二先生通通得死。
艾利西不禁想起夜夜笙歌曾说过的话。
「整个扑克竞技场的玩家,都在期待黑桃二先生的落败。他们需要希望,需要明白黑桃二先生是可以击败的人。」
这些竞技场玩家,在寻求一个可以为他们证明即使是黑桃二先生也赢不过『运气』的人。
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