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晰,原本烟尘一般的躯体轮廓出现了金属面具与利刃,一瞬间凝成了实体,立刻向发条走去。

发条立刻后退,球没有在身边,她打不过劫,因为劫距离她太近,她也不敢停下来平A劫,只要她停下来,劫就会追到她,而她是个AP,劫是AD,AP平A不赢劫。

看发条跑了,劫却没有再追,又回头补兵。

嗯,他就是吓吓发条,让他补不了兵而已。

Master退了一下,钟晨鸣也操作着劫A了两个兵就往回走去,现在劫已经跨过了大半个河道,就快走到发条塔下了,他交了影子技能,也交了闪现,现在已经没有位移,离自己塔这么远,是很危险的行为。

何况发条是个远程,他没有了位移、发条又拉开了距离之后,是会被风筝消耗的。

虽然Master的发条……没有一个技能可以打中他就是了。

劫是一个忍者,他的技能也如同忍者一般诡异缥缈,经常杀人于千军万马之中,又飘然离去让人见不到真容。要用好劫,考验的不只是使用者的操作,还有团战意识,大局意识。

钟晨鸣使用这个英雄的时候,注意力总是高度集中,以前他用不好这个英雄,因为操作跟思考强度都太大,他的手经常更不上脑,或者考虑得不全面。

如果在以前,他会选择发条而不是劫,曾经发条也是他的代表英雄,当然,他的发条不会被劫打得这么惨,Master看来是真的不会玩中单,这次补位补到中单也是挺惨的。

钟晨鸣往后退了之后,果然对面的打野又来中路逛了一圈,不过他大概也知道这个劫不好抓,走了一圈收了两个兵,友好的路过一波,然后又进了野区。

打了个标记提醒,钟晨鸣往打野离开的方向走了走,做了一个眼位,用来看打野有没有过来,然后继续跟发条对线。

钟晨鸣这方的打野龙龟也往中路走了走,看了两眼之后,还是觉得下路比较有机会杀人,也走了,中路再一次变成了两个人对线。

打野刚走,钟晨鸣突然往前走了一步,Master没有往后退,也往前走了一步,控制着银白色的圆球往劫身上移去,球所经过的地方都会造成伤害,而斜里突然跑出一只“虚空遁地兽”——雷克塞。

雷克塞是一只地行虫,此刻从地里钻了出来,背脊上的突刺现出狰狞的轮廓,劫身形一晃,一道黑色的影子浮现在另一端,他本人却突然消失在原地,雷克塞扑了个空,几道黑色的影子如同索命厉鬼一般飞向发条,这是劫的大招——“瞬狱影杀阵”!

Master早就做好了准备,立刻收回球,给自己添了一层护盾,同时算着时间,等待着劫出现——劫对谁使用大招,就会在短暂的延迟之后,出现在那人的身周,那个时候,就是他最佳的攻击时间。

而发条的大招也有延迟,两人的延迟时间还不一样,所以Master需要做到的是算好两人的延迟,在劫刚刚出现的那一刻保证自己的大招也放出来。

漫天飞舞的影子散去,劫的真身显露出来,一道透明的磁场将他猛的一拉,拉向了磁场中心的发条球!

雷克塞也立刻追了过来,蓝色的巨兽潜入地下,再次出现时,就会接住发条的控制技能,再次将劫顶飞。

钟晨鸣鼠标轻轻一点。

作者有话要说:  更新得很慢,十分抱歉,开文之前没想到这么忙的_(:зゝ∠)_

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