Master依旧没看弹幕,他甚至不知道这一把的发条就是上一把的劫,因为选英雄的时候,只要自己的队友不说话,是看不到别人的ID的。
回国服玩,在低分段,Master本来是准备随便玩玩的,没想到就被吊起来打了,这把他重新收拾了一下心态,准备认真对待,正好他排到了打野,看了一下阵容,他选了德玛西亚皇子——嘉文四世。
这是一位身穿金色铠甲,手持长矛的英雄,游戏里的形象更是英武不凡。
Master会选他,肯定不是因为他帅,而是因为他简单好用而且还能和队友配合。
而钟晨鸣还在发呆。
看着发条发呆。
这是他曾经最擅长的英雄,他擅长发育团战型英雄,因为操作跟手速跟不上,他很少玩劫这一类操作性极高的英雄,而是玩发条卡牌这种,线上稳定,操作不强,主要靠个人意识游走打团的英雄。
懒宝宝说他选发条是要教Master玩发条,事实当然不是这样,只是他被勾起了回忆,突然想玩了而已。
一根烟的时间,钟晨鸣选完了英雄点好了天赋,站到了线上。
对面中单是黑暗元首辛德拉,同样的玩球女英雄,两人在中路遥遥对望。
然后钟晨鸣按了一下shift+3,屏幕中,金属做成的人形玩偶翩翩起舞,一个脸盆大小的金属圆球围绕着她旋转,这就是与她同为一体的魔偶,也是她的武器。
对面的辛德拉发出哈哈大笑的嘲笑声来,然后也跳了一个舞。
“刷——”
一把旗子突然插在了辛德拉面前,辛德拉立刻收起舞步,向后退了一步。
一个金甲战士从中路匆匆走过,又赶回了自己的野区。
被打断尬舞的钟晨鸣以及对面辛德拉:“……”
不多时,友好的交流时间结束,兵线到了线上,两人再没了闲心跳舞,都专注在对线上。
发条是一个手很长的英雄,因为球可以移动的范围远,而球在哪儿,发条就可以在哪儿打出伤害。但辛德拉却是一个手更长的英雄。
辛德拉又有别名“球女”,她的玩球跟发条的玩球不同,她是鼠标指在哪儿用技能,就在哪儿出现一个球,而发条只有一个球移来移去。
两个英雄的球有着本质的不同,却同样是用球来打伤害,也算是另外种意义上的殊途同归了。
玩发条,钟晨鸣就没有了玩劫那种虎视眈眈,随时都要取人性命的气势,转而变得谨慎小心起来,但是这种谨慎小心,不是畏缩不前,而是细致的侵蚀。
开场,钟晨鸣往前走了一步,卡了一波小兵,让兵线以一个对他来说更为舒服的姿势相接,当然,让他舒适的姿势,对对面来说,就是难受的姿势。
当然,这个分段的人还看不懂这点奥义,对面辛德拉还在常规的补兵以及想办法消耗发条。
辛德拉打发条并不难打,轮手长,发条没辛德拉手长,论伤害,辛德拉爆发高得吓人,六级之后带着脆皮就是秒,论推兵线,辛德拉的技能,除了大招,也都是范围伤害,CD还比发条短,推兵线也是五五开。
这是一个在对线上很强势的英雄,甚至在一段时间内制霸了《英雄联盟》的中路,让许多玩家看到辛德拉就头疼,是不禁就选的存在。
只是经过几次改动削弱,辛德拉已经不复往日强势,但实力犹在,到现在,还是不弱的存在。
懒宝宝也觉得这把钟晨鸣不好打线上,最好的结果是两人互相刷兵,如果要硬刚,六级之后被辛德拉抓到,就是一套秒的结局。
钟晨鸣听着懒宝宝说对线技巧,随便“嗯”了两声,学了技能E。
发条的技能E是一个盾,将魔偶招回来保护
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