每人的金属性都略有不同,大部分人的金属性都是和最普遍的白秘银矿相容,与萨菲隆矿之类稀有矿藏相融的人很少,因为矿藏稀有,而且被各大势力视为保密性资源,这类人可能会找不到修炼点,所以其他类型的矿坑也凑合着算了,效率虽然不是最高,但比在一般环境下还是要有效得多。
木属性也是如此,大部分木属性不挑剔,但有些木属性需要特别种类的植物支持。
在这样的情况下,对单种属性魄力修炼的人而言,还算比较容易实现,除非是一些特别难找环境,但对多属性魄力的人而言,就比较困难了,因为多属性魄力的人很难找到使自己全部的魄力属性都得到满足的修炼条件,就比如安磊磊,他需要一个又有适合的矿藏(艾格西姆矿,根本不可能)又有适合的树种(未知树种)的环境,这很难。
而多种魄力不平衡发展,将对修炼者造成伤害(安磊磊当时是因为不知道自己还有第三种属性的魄力),所以,为了保持不同种类魄力发展平衡,多魄力修炼者的修炼道路会更难,隔一段时间就要换一个地方修炼,两个地点接近的话还能接受,可事实上,大部分多魄力的人两个理想修炼点之间的距离都不近,甚至有些人可能要跨越整个二级文明聚集区才能到达另外一个修炼点。
而从指环里的那谁那儿得到的那套“多魄力修炼法”却提出了完全不同的观点,多属性魄力的人可以采取这样的修炼方式:多多使用自己的魄力,每次都把相应的魄力消耗光,长年反复,持之以恒。
刚开始的确会显现不出效果,而且必定会产生气息微弱、濒死感觉明显的情况——由于多魄力的人本来就少,一般人找个适合的环境练着就可以了,加上那魄力被全部抽空使用光的感觉极度不好,所以这种修炼法知道并赞同的人很少,一般修炼者还提倡不能让自己的魄力全部衰歇,因为魄力全部使用光的感觉就如同空血了一样,在一般人的概念中,这情况近乎等同于死亡。
“多属性修炼法”却明确指出:只要心性坚韧,每天都让自己的魄力枯竭,长久以往,那么其修炼速度将不会比特别找一个适合的环境呆了练来的慢。
所以,安磊磊在海伦星独自修炼之时,每天都是把自己的金属性魄力分布到机甲外壳之上,让金属魄力来一起抗击风暴眼里的各种高速旋转物,而木属性则被分布在机甲内的身体之上来抵抗各种粒子辐射,也多亏了木属性的日夜保护与滋养,换成一般没木属性的人,早就被粒子渗入身体给弄爆体了,绝对在海伦星上活不了那么久。
☆、024压抑欲望
在海伦星长久帮助安磊磊抗击粒子辐射的木属性魄力的确很强,虽然没有银斐当时帮安磊磊治疗时那绿光强大,但好歹算是止住了安磊磊正不住往外喷出的血。
安磊磊舒了口气,痛定思痛,平静心情,开始冷静思考起来,很快安磊磊想到了一个办法。
仔细观察了下四周,安磊磊开始收集数据,准备计算每个星球的运动轨迹以及每个星球过会儿,在某个时间点上将会处在什么位置、出现在哪个点上。
如果计算正确,安磊磊就可以现在先慢慢爬到那个位置,然后等那星球自己跑过来,搭个顺风车——如此便能省却许多麻烦。
可是,由于太空很大,几乎无限,相比之下安磊磊是一个可以忽略的存在,所以目所能及的星球运动信息实在是有限,远远不够计算的需求,但已经没有退路,不试就是死亡,安磊磊决定放弃目测,开始激发魄力去感知。
说做就做,由于刚才的疗伤,木属性魄力已经所剩不多了,安磊磊立刻闭眼,开始激发出各项数值转换成精神力,加速自己的魄力恢复速度,而后慢慢把魄力散发了出去,开始快速感知、收集周围各个星球的各种运动数据……
只是,当魄力散发收集到一颗行星卫星边上之时,安磊磊的眼皮还是微微跳动了下:……银斐?
安磊磊在那些星球不断反馈、不断增加的信息中,开始不停绘制、完善周边的星球运作图,渐渐地发现在那些繁复的、多样的星球气息之中,有个极小
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