气血:201/201/201(当前气血/当前气血上限/原始气血上限)
法力:140/140(当前法力/原始法力上限)
怒气:140/140(当前怒气/原始怒气上限)
根骨:18(根骨增加,影响气血和怒气上限,气血回复速度和怒气回复速度)
精力:10(精力增加,影响法力和怒气上限,法力回复速度和怒气回复速度)
力量:16(力量增加,影响最小物理和最大物理攻击,影响物理防御)
智力:22(智力增加,影响最小法术和最大法术攻击,影响法术防御)
敏捷:12(敏捷增加,影响物理命中、法术命中、物理躲避和法术躲避)
法术攻击:80-267
物理攻击:63-213
法术防御:189
物理防御:152
物理致命:0
法术致命:0
物理躲避:22
法术躲避:37
物理命中:18
法术命中:30
体力:621
活力:550
幸运:0
格挡:2
破盾:0
倩女(游戏名的简称)里装备是按照颜色分级的,白色、橙色、绿色、蓝色、红色、紫色,越往后,基础属性加的也就越多,其中绿色是套装,蓝色也有可能出现逆天的属性,而得到装备的途径自然是打怪获得,北念记得这游戏的装备爆率其实挺高的,包括蓝色,蓝色前的装备就不用说了,几乎随便打个小怪都有可能,而其他的也不是很难,除了鬼装,只要弄点幸运,BOSS多打点,迟早都能凑齐一套紫的。
但玩游戏RP很重要,很多活动得到的奖励多少几乎都是靠个人的RP,而RP这玩意儿真的是很不好说,被逼的暴走的玩家,叶司凡在之前的游戏中碰到的没有一百也有五十了。
随后,叶司凡接到个打怪任务后,就控制着那一身蓝的小短腿奶妈一头扎入了抢怪大军。
没办法,新手村地图就那么点大,每种等级的怪分布的地方就那么点,而玩家比怪整整
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