的运气不好落到陷阱周围,那就只能跪了。
——都到第三个BOSS了,大家死着死着也都习惯了。
木有钱上去开怪后,直接把猴哥拉到了背向队友的大厅另一端,原本站在楼梯口队伍迅速跑到大厅中央。然后就是大家开始动次打次边跑圈圈边打怪了。
猴哥并不难打,木有钱拉住仇恨后在大殿里跑圈圈溜它,接着猴哥召唤出的小猴子们被天机团拉住仇恨继续跑圈圈。由于每隔一小段时间猴哥会随机挑选一个队员送他一个霜冻状态,这个状态如果不动的话会变成持续30秒掉血的状态,所以在圆圈内部的团员们也跑着自己的小圈圈,避免持续掉血。
总之,在MT拉住BOSS跑大圈,副扛拉小怪跑小圈,其余队员动次打次原地转圈圈的过程中——猴哥倒下了。
第三个BOSS顺利的不可思议,想想过前两个BOSS惊心动魄的经历,团员们都纷纷怀疑是不是系统出了什么BUG才让他们如此简单的把猴哥给推掉了。
[队伍][无忧]:居然这么顺利,简直不科学
[队伍][木有钱]:鸽子大哥,感谢你的配合!
[队伍][鸽子]:……别这么说,我什么都没做…
[队伍][木有钱]:什么都没做?啥意思?
[队伍][鸽子]:字面上的意思
吴戈确实什么都没做,不知道为什么,他的头像下显示的状态不是缚足就是定身,根本动不了。
[队伍][隐ˇ*]:以防万一,我把他定住了
[队伍][木有钱]:头牌您真是太伟大英明了!!
[队伍][无虞]:请收下我的膝盖
[队伍][无忧]:就我一个人好奇是怎么把他定住的吗
确实,一般来说副本里默认和平模式,攻击性技能是没办法锁定队友的,除非——[队伍][隐ˇ*]:开红。
没错,除非在副本里开红=_=
正常人不会在副本里开红,但隐ˇ*开了。正常人不会在开红之后不见血,但隐ˇ*就是没让人见血。副本开红,不为杀人,只为定人,夜色的成员,果然都不走寻常路。
[队伍][鸽子]:你没事儿定我干嘛!
[队伍][隐ˇ*]:空间太小,禁不起你自由飞翔
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