吉尔发现自己不小心说漏嘴了,急忙胡扯把故事扯圆乎:“这种迷宫就像一棵树,只有一条主干,但是可以无限分支……就像是被画出来的一样。”
事实是,真的有迷宫制造者会做这种费力不讨好的事情,把自己和冒险者一起为难了。艾芙雅回家说起向导的工作,偶尔会抱怨说做这种迷宫的迷宫制造者都是大傻~瓜。
吉尔现在也觉得他们是大傻~瓜。这一路走过来,路不知道分了多少条,但就是走不到尽头。
突然,面前再次出现了三条岔路,所有人都一震,精神起来了。
黛奇走到面前岔路的石头前,忽然咦了一声:“这是什么?”
石头上面有一个烧灼的痕迹,看上去像一个十字。
吉尔有一种不妙的预感,他看着黛奇问道:“这不会是你之前做的标记吧?”
黛奇摸了摸,确认了他的猜想:“的确是的……而且,好像是第一个岔路的标记。”
吉尔整个人都不好了。他们刚刚绕了一圈,但是没有人发现!走迷宫的时候发现全员的寻路技能都是E的感觉不能太销~魂,现在吉尔只求他们能够回忆起之前走了多少个岔路。
凯文思考了一下,摇了摇头:“我没有数。黛奇……”
“我也没有数。”
吉尔:“……”
他难道就要这样死在这个迷宫里了么?三人饿了几天之后集体晕倒,醒来后凯文和黛奇被告知他们在野外被发现的时候吉尔已经因为劳累和饥饿而死……吉尔打了个冷战,摇了摇头,坚决不想要这样的假死方式——太丢人了!会被艾芙雅嘲笑一辈子的!
他冷静了下来,注视着面前的两个人,问道:“黛奇,你在每一个岔路前面都做了标记是么?”
“对。”对方点了点头。
吉尔思考了一下,说道:“看来我们不得不再分析一次迷宫了。”
他们三个人都没什么方向感,只能硬着头皮靠推理了。吉尔希望这个迷宫的设计者有一点美~感,因为推理是不能帮他走出一个纯乱画的迷宫的。
他从包里拿出了纸和笔,在上面首先画了一个圆圈,然后在圆圈上面随便点了几个点。他注视着这张图,对另外两个人解释道:“我们所有岔路选择的都是左边,最终回到了这个地方。如果没有别的设置,那么我们就的确是画了一个圆。同时,可以确认整个迷宫都是在这个圆圈当中的!”
另外两个人信服地点了点头,追问道:“然后呢?”
吉尔表示他还没有想好。他顿了一下,硬着头皮说道:“我们的全右策略很显然是错误的,哪么自然而然就会有另外一个想法:左边是什么呢?这个迷宫如果是圆形,那么就会有相当高的对称性。我们现在所在的岔路,把来时的路去掉,也是正好有三条路可以选择……”
他的思路流畅了起来,越说越兴奋:“这样一个迷宫,思路很可能就是对称!你们有没有发现,其实每一个岔路都很相似?”
凯文回忆了一下,点了点头,谨慎道:“的确有一点……”他对于逻辑几何并不怎么了解,听起来也有点晕头转向。
吉尔随意地画出了几根一模一样的线,看着他们说道:“这一次的思路和上次差不多,只要
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