其实这个年代,好莱坞特效技术已经很成熟了。
如果说《回到未来》三部曲中,还能看到好莱坞特效的毛糙之处。到了90年代,从1990年的《全面回忆》开始。阿诺德-施瓦星格那副庞大的伪装工具却惊人般地逐步分解并最终组合成一个小小的部件。这足以体现出影片制作人员的创意之独到,工艺之精细。很多年以后,一些特效大片依然在模仿这一技术,譬如《美国队长2》中黑的神奇数字化妆工具。
另外,在影片的最后,整个火星被改造的宏大场面和同样受到牵连的主人公“狰狞”的面孔在大银幕上绝对称得上是经典之作。
再到1991年的《终结者2》,能拿来出来说的特技镜头,但单单T-1000型终结者自己就足够重量了。人们几乎已经忘了,《终结者2》是最初完美运用CGI技术的电影之一。1993年,斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》将CG技术运用的登峰造极,那逼真的恐龙给全球观众都留下了深刻的惊吓。大恐龙的特效也成功洞开了东方好莱坞的大门,将香港电影票房纪录从四千万直接提升到六千万,而且这个纪录足足保持了二十年。
再到1996年的《独立日》,庞大的外星飞船蜂拥涌上地球的表面,不约而同地将各国的大城市盖了个严严实实,并在同一时间一齐向各自的目标发起可谓毁灭性的攻击。该片的特技效果几乎在前年引起了世界性的轰动,一道蓝色的激光束直射向各大著名的建筑物:象征美利坚共和国统治权利的白宫,代表美国经济繁荣帝国大厦以及世界各国的象征性建筑系数被摧毁殆尽。
影片还详细刻画了白宫从被击中直至化为齑粉的全过程。让影迷们足足过了一把CGI技术为电影所带来视觉震撼与强烈的感观冲击。
还有1997年的《星河战队》外星虫族的强大,足以在影迷心中流下不可磨灭的印象。
正所谓“三军未动粮草先行”,《黑客帝国》运用特效的地方很多,让陈天都不得不全程掌控。想起以后还有续集要拍摄,最好的办法莫过于自己收购一家特效公司。
以他现在的能力,当然没法独立操作一部大片,所以第一步收购的是一家特效公司,而非电影公司。
他有自知之明,独力电影公司虽然自主性多。可单干的话,他这部“黑客”即使成功上映发行,估计也没法赚到钱。
“嘿,老板,你来了。抱歉,我刚才没看到你。”
正饶有兴趣参观的时候,一个大肚子中年男人走了过来打招呼。陈天都笑着给凯特介绍,“这位是迈克尔-辛基,曾在索尼图形图像公司任职,我请来的特效总监。这位是凯特,凯特-贝尔赛金,我的女朋友。”
“哈,我当然认识。你好,贝尔赛金小姐。”迈克尔热情打招呼。
凯特也笑着打招呼,“很高兴认识你,你可以叫我凯特。”
陈天都道:“迈克尔,让我看看你们的成果。”
“好的,请跟我来。”
后世被人评为全球四大特效公司,包括工业光魔、数字领域、维塔数字、索尼图形图像运作公司。后两者现在名气还不大,所谓四大也凑不齐。彼得杰克逊创建的维塔数字是凭借《指环王》三部曲闻名全球的,索尼图形图像运作公司则是以《蜘蛛侠》三部曲闻名,现在两大系列电影还都未上映。
陈天都有理由相信,在自己的领导下,矩阵数码将在未来占据全球五大特效公司一席。
几人来到几台电脑面前,迈克尔-辛基电脑画面,出现一组纽约城市的3D缩影,然后按动播放按钮。整个城市开始虚化,变化成无数绿色的数字字符,中间还有一道道绿色流光流过。
凯特还是第一次看到银幕背后的特效制作过程,感到很新奇。
“将整个城市数字化,只是简单的CGI合成技术,我们做了一些处理,并不难。”迈克尔辛基解释道:“困难的是老板你要求的机械飞船,机械触手,机械乌贼都要求有实体,目前已经向好几家大型钢厂问询过。但是都太贵,我不建议真实打造那么多实体。哪怕你有钱,也不能这样花,会让我们的电影特效成本直线上升。以后养成这样的奢侈习惯,可不太好。”
凯特听的云里雾里,什么机械飞船,机械乌贼,到底在说什么啊?尽管她一头雾水,也理智的选择暂时压下,没有打断话题。
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