第二百六十二节 bug太多了(1)(1 / 2)

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第二百六十二节bug太多了(1)

拉塞尔在说到这部片子的动作指导的时候,完全是一副咬牙切齿的样子,好象是有什么深仇大恨一样,让李景元觉得十分的好奇。

“为什么呢?这个动作指导不是你挑选的么?”在李景元的印象中,剧组的搭建工作应该是由导演来负责的,挑选动作指导当然也包含在里面了,如果是拉塞尔亲自挑选的动作指导的话,他没道理会这么不满意的。

听了拉塞尔的解释,李景元才知道事情并不是象他想象的那样。说起来也好笑,这个动作指导竟然和李景元一样,也是空降来的。

不光是在天朝会有走后门这样的事情,在外国其实也一样。而这部片子的动作指导就是通过这样的途径混进剧组的。那个拉塞尔连名字都不愿提起的家伙是一个日本人,貌似是索尼公司某个高层的一个亲戚。

这家伙的身手不怎么样,但是脾气却很坏,而且还有着岛国小人那种特有的猥亵。在通过关系进入剧组之后,他并没有发挥出合格的能力,对演员们做出正规的指导,也没有完成剧组交给他的任务,搭建起来一个合格的武指班子,反而总是仗着自己的来头,骚扰着剧组里的几个女性工作人员。

除了工作效率不合格,这个日本人的工作质量也不高,他现在已经设计出来的那些打斗动作也让拉塞尔很不满意。

拉塞尔接下这部片子之后,就想在片子中展示出来一种热血的感觉,所以在打斗动作的要求上,自然是要有一种一往无前的魄力,只有正面面对敌人并将其打倒,才会给观众带来视觉和心理上的享受。

按说这个要求并不高,只要拳拳到肉就算及格了,可是这个来自日本的动作指导却偏偏做不到这一点。也不知道这个家伙在进行之前是学的那种格斗技术,总是他设计出来的动作,看起来并不算大气,反而是带着一种偷偷摸摸的感觉。

动作不大气也还罢了,改改就行,拉塞尔最生气的还不是这一点。在拉塞尔看来,这个日本不仅功夫不行,甚至就连脑子也进水了。

“呵呵,说到这里我都觉得有点好笑,这个白痴竟然设计了一套关节技来对付丧尸,而且还是那种把丧尸压在地上之后的十字固定,他是没长脑子么?”说着说着,拉塞尔越来越火大,音量也是越来越高,好在这架小型飞机里的乘客不多,总算是没有人来找他的麻烦。

“什么?关节技?还是寝技?”听到拉塞尔的抱怨,李景元也是一阵爆笑,他现在也已经对这个日本人无语了。

用关节技对付丧尸,这听起来也太离谱了。难道他就没有玩过《生化危机》的系列游戏么,不知道丧尸身上携带的病毒是会让人感染的么?比起用打击技来,关节技尤其是寝技在对付丧尸的时候,要和丧尸贴身纠缠的时间长的多,越长的时间就代表越危险,难道这个日本人是想让所有人在电影还没完结的时候就都变成丧尸么?

再退一步来说,就算这个日本人能设计出来一套动作,可以保证那些主演不被丧尸的还击打中,他就确定这些技术可以对丧尸造成有效伤害么?

所有人都知道,丧尸就是活死人,它们在设定的时候就已经被赋予了一个天赋,那就是不知道疼痛,在游戏之中,这些家伙就算是身子没了一半也还是可以继续行动的,就更不要说是断手断脚了。既然连手脚断了都没感觉,还能指望它们对关节技有感觉么?更好笑的是,这个日本人设计的关节技中,竟然还有那种让对手缺氧而失去战斗能力的十字固定,难道他认为这些丧尸们是靠呼吸氧气来维生的么?

“这个货也是个极品了,你就没有把他开除掉么?”笑过之后,李景元就对着拉塞尔问到,听拉塞尔的意思,好象这个家伙目前还呆在剧组中,不然也不会让他这么生气了。

“只要你接下这个工作,我回去就把他开了!气死我了,这家伙本事不行,钻空子的眼光倒还不错,知道我们这个片子的准备时间不多了,要临时换动作指导的话,已经有点来不及了,而且也不一定能找到更好的,所以才一直这么嚣张。”

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