第64章 死亡陷阱(2 / 2)

上一页 目录 下一章

所以叶宇一开始包下客栈的行为,才会导致故事线变动值暴跌。就是因为叶宇包下客栈的行为,导致李逍遥没办法和赵灵儿邂逅,等于我方损失了李逍遥这样一个核心人物,实力自然大损,所以故事线变动值暴跌。

后面因为叶宇打草惊蛇,导致黑苗人不给李大娘下毒,导致故事线变动值下降,也是同理。

所以当李逍遥没有服用忘忧散的时候,才导致故事线变动值飙升,就是因为没有失忆的李逍遥,会少走很多弯路,我方实力得到了增强。

所以当叶宇反转遗迹阵法,将入侵的苗人一举消灭,逆转姥姥死亡的结局,才会导致故事线变动值飙升。

因为姥姥不死,后面横空出世说服了石长老,我方得到了石长老这个潜伏大将,实力得到了增强,所以故事线变动值才会再次飙升。

所以叶宇和林月如成亲的行为,才会导致故事线变动值暴跌。

就是因为当时和林月如成亲,林月如就不会有理由跟随李逍遥等人踏上苗疆征程,我方一下子损失了林月如和叶宇两员大将,实力大损,故事线变动值自然暴跌。

而且故事线变动值的变化是以最终对结局造成的干扰结果为准。

这就是为什么一开始随便一丁点行为,都会造成故事线变动值剧烈变化,而进入苗疆后故事线变动值的变化幅度要小非常多。

因为如果我们远离目的地时,差之毫厘就会谬以千里。而当我们靠近目的地时,这个变化幅度就会缩小。

“真是敏锐的洞察力和逻辑推理能力。”阴阳大赞道。

“这个故事线变动值的升降规律,只是表象。最终结局的死亡陷阱才是核心!”叶宇继续说道。

“我方实力不断增强,就会导致故事线变动值不断上升,如果一直到最终结局,苗疆决战时!如果我方实力不断增强,直到打败了拜月教主,逆转了赵灵儿死亡的结局时,就是我死亡之时!因为那时候故事线变动值就会大于2!”

“我本来还不太确定,但进入苗疆后,我的所有行为都是把李逍遥等人的行动轨迹完全按照原著剧情来行动,结果还是造成故事线变动值不断上升!已经濒临警戒值!这个现象才打消了我所有怀疑!”

“所以故事线变动值突破2和跌破1的最终结局具象化结果就是……”

“当苗疆决战时,赵灵儿不死,则故事线变动值就会大于2!”

“若赵灵儿死亡,则故事线变动值就会跌破1!”

“不管最终结局赵灵儿死或者不死,我都必死无疑!这就是因果游戏一直隐藏的死亡陷阱!”叶宇右手猛地指向阴阳光人,揭示了因果游戏在初试炼考核中隐藏的这一残酷规则!

(今天第一章!求收藏!

当前本书在新人总榜的位置是第32名,比昨天下午的37名,上升了5名!

虽然距离前12还很遥远,但我们在稳步上升中!谢谢大家!

大家加油!我也要加油!)

最新通知

网址已经更换, 最新网址是:yzwmi.com 关于解决UC浏览器转码章节混乱, 请尽可能不要用UC浏览器访问本站,推荐下载火狐浏览器, 请重新添加网址到浏览器书签里

目前上了广告, 理解下, 只有这样才可以长期存在下去, 点到广告返回不了可以关闭页面重新打开本站,然后通过阅读记录继续上一次的阅读

搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的

上一页 目录 下一章