一些解释和可能需要的概念(1 / 1)

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先天斗士的实力等级划分决定于他们全力一击所能爆发的最大威力--这是在完美条件下,也就是先天斗士不受任何打扰的情况下,不计时的调动所有力量发出的全力一击。《+乡+村+小+说+网手机阅#读》

先天斗士的经脉坚韧度、肉体强度、修炼功法的优劣决定了拥有相同称号的斗士之间的实力差距。

举例说明:

1、任何一个斗士都不可能在争斗中轻松发出全力一击。按照功法的优劣,一名斗士竭尽全力发出一击所需的时间从数十秒到数十分钟不等。斗士体内的真气含量只能供一名斗士发出次数不等的全力一击。

斗士在战斗中,每一招每一式的杀伤力都远逊于他们理想完美状态下的全力一击的威力。比如说,拥有最强5000扎克拉指数的斗士,他在战斗中每一招的实际杀伤力也许只有100。而且因为功法的优劣,100扎克拉指数的杀伤力可能散失流溢,实际造成的破坏力更少。

实战中,每一招每一式中蕴含的真气‘份量’越大,杀伤力越大。最大杀伤力完全相等的两名斗士,比如扎克拉指数都是5000的斗士,因为经脉的单位时间真气可通过数量不同,可能一个人每一招能轻松打出相当于100扎克拉指数的攻击,另外一人每一招只能打出相当于80扎克拉指数的攻击。

2、每一个斗士的有效攻击频率都不同,经脉、肉体、功法等条件决定了斗士在相同时间内打出的有效攻击数不同。比如扎克拉指数都为5000的斗士,其中一人在十秒钟内能打出30次相当于100扎克拉指数的攻击,另外一人在10秒钟内只能打出25次相当于100扎克拉指数的攻击……强弱分明。

3、斗士能打出相当于高能武器的攻击,但是斗士的身体依旧是肉体凡胎。除非有罡气护体,否则高科技武器会轻松对斗士造成伤害,斗士的肉体在缺少罡气保护时不能免疫物理伤害。所以各种意外都可能造成一个强大斗士的阵亡。

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