第十章 节奏与龟缩(2 / 2)

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一声爆炸,紫色方的最后一座二塔也倒在四人凶残的屠刀下,带着最后的悲鸣,似乎是在询问为什么没人来保护它。

“把野怪都收掉,一个都不留。”夜枫看了一眼对面,发现紫色方的四人已经完全开始了龟缩战术。四个人全部守在塔下,根本出来和他们打。

“看来这个中单还是有点水平。”夜枫点点头,默默夸了一句对面的螳螂。

节奏流的打法,一旦被带起来,几乎就是无解的,首先敌人的装备比你好,打团比你们厉害,而且不犯错误。最重要的是,夜枫他们一直在拉开经济差距!

这种打法,很无解!也很无赖!

如果非要找到一个办法来应对这种节奏流的打法,那就只有一个——龟缩流!

当然,这并不是很有用的应对方法,因为你无法阻止你的对手在你们的野区肆意横行,抢夺你们的资源,霸占你们的野怪。

但这却是最有效的一种应对方法。

只要你的对手没有拿到高地终结者——男爵,那这个战术就可以把劣势一方逐渐的拖向游戏的后期!

只要到了游戏后期,那么蓝色方的领先优势就会被逐渐缩小,直至双方都出满装备格,也就是传说中的六神装之后,双方将会再一次平等的站在同一条线上。

虽然现在谈六神装还言之过早,但是最起码紫色方还有机会!

“都把免费眼换上扫描,把大龙视野排一下。”夜枫淡淡的看了一眼高地塔下的螳螂,以为龟缩在高低塔下就能拖到游戏后期么。

“我靠,蓝色方开始做大龙视野了么,这是不给活路么。”

“是啊,还有两分钟大龙就要刷新了,这下紫色方没有机会拖了,要不出来一战,要么就等蓝色方拿大龙。无论是哪一种好像都不是好的选择啊。”

龟缩战术最重要的核心,就是不能让你的对手拿到召唤师峡谷的大龙,以及可以召唤大大龙的五条小龙,否则高地塔也不再能够成为你最坚固的屏障,你们家的高地也会成了对方予取予求的后花园。具体的意思是五龙BUFF>大龙BUFF>防御塔。

也就是说一旦你的对手拿到了其中的任何两样,这场游戏,就会GG!

当大龙圈内的唯一一个假眼被拆掉的时候,螳螂玩家第一次感觉到了无力。

这不是你遇到了一个自己一不小心被打败的那种无力,而是每当你找出一个翻盘的机会时都立刻被对方抹杀的无力。

“难道要输了么!不行,这场比赛,我要赢!”螳螂玩家看了一眼屏幕上方的时间,还有五十秒,大龙刷新。

“机器人,买眼石,准备抱团去大龙河道。”既然要死,那也要站着死。

“怎么办,夜枫,我们要打大龙么?”还有五十秒大龙就要刷新了,刘浩虽然段位不高,但也打了一年多的排位了,知道大龙对于一场比赛的重要性,也知道打大龙的危险性。

如果没有绝对的优势,强打大龙的话,很有可能会被翻盘!

“不打,我们埋伏!”二十分钟的大龙何其厉害,他们的装备根本就没有成形,要强吃这条大龙,不知道要付出什么样的代价!

最关键的是!双方都没有打野。

在没有打野的情况下,螳螂超高的Q技能伤害,简直是噩梦一般的存在,几乎有一半的几率,能抢走大龙!

此刻紫色方的视野内,不止是大龙圈,连红BUFF处的视野都是一片漆黑。

“他们已经全部消失了,是在打大龙么。”张子恒焦急的道。

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