008 村长家的孙子(下)(1 / 2)

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脸色变绿的不止凯尔一个人,村长的脸色也突然变得相当不好看。梁立冬眼睛的余光发现了这一点,不过他没有打算细究,他没有从对方身上感觉到恶意,既然不关自己的事,他懒得去理会,毕竟每个人都有自己的隐私,太过于较真不好,社交这种东西,如果不是敌人或者利害相关的对手,不必去打听对方的秘密。

凯尔此时已经完全变成一根木头了,半天后他才喃喃说道:“原来成为一名魔法师需要这么多钱的吗?”

“法师是最消耗资源的职业。”看到少年的神情,梁立冬笑了起来:“但这一切都是值得的,虽然一般来说,法师确实不是类似大剑士,破魔者这样特殊近战职业的对手,但他们有一个其它职业无法比拟的优势……法师是追寻世间真相的群体,他们中天资出众者,可以突破凡人的界限,拥有使用法则的能力,如果再出众些,甚至可以拥有半神格,或者成为真正的神邸,比如说像魔法女神那样!但大剑士不行……他们要想使用法则,就必须去抢夺别人的能力,杀掉拥有法则或者神格的人,可问题是,能使用法则的魔法师,甚至比巨龙还要强上一线,更别提拥有神格的神邸。”

法则是一种很特殊的技能,拥有强大的威力,或者特殊的效果,远非人物天赋或者职业专长可比。

在游戏中,拥有‘法则’技能的人很少,据统计,都是法师类职业,比如说纯法师,魔剑士,或者游学者这类倾向于施法者的职业。后来官方公而的‘法则’产生的条件,就是在游戏中获取的知识度必须要高,而且知识还要和自己的职业契合,而知识的获取不是你听过就行,还得解析,理解,变成自己的东西才算,而高智力属性,对这个知识的获取速度加成很大。

规则公布的时候,占据了游戏人口百分之七十以上的物理系职业举行了一次大型抗议,说官方偏心,游戏不平衡,然后官方例举了一组数据,所有抗议者都哑口无言。

法系职业人口比例只有百分之二十五左右,物理系人口占百分之七十二左右,剩下的百分之三是特殊辅助型职业。

物理系职业只要砍砍砍,射射射就能简单成长升级。法师需要学习魔法才有攻击能力,学习魔法要花很多钱,而且由于游戏太过于真实,魔法构造建模难度很高,学习魔法不亚于去学习高数建模的难度。就算是零级魔法,要想完全解析建模构造图,根据个人真实智力差别,需要数天到十数天不等的时间,学习越高级的魔法,需要的时间越长。

当物理系到处砍人的时候,法师在解析魔法建模构造。

当物理系四处任务旅行的时候,法师在解析魔法建模构造。

当物理系天天团战,城战,国家战的时候,法师还在解析魔法建模构造。

当物理系四处泡NPC妹子,或者钓NPC高富帅的时候,法师却在练习新魔法的应用方法。

所有的魔法师,都曾在练习新魔法的过程中死亡过,平均数是2.14次。

当物理系职业平均等级为14级时,施法者职业平均等级才勉强到10级。

坚持到十级以上的魔法师,在现实中大部分都是高学历人才,而且理科生占百分之九十以上。

游戏初开时,法系人口比例占六成以上,现在人数降到了百分之二十四左右。

看了这组数据之后,法系职业人人热泪盈眶,心有同感,法师真的是太难了。而物理系的抗议也烟消云散,人家这么努力,凭什么不能成功。况且物理系也不是没有办法获取知识度,只是速度慢一点,和魔法师学习魔法的难度比起来,并不算夸张。

凯尔的表情很失落,他叹口气:“阁下,你的意思是,我这样的人无论是学习魔法,或者剑术,都不是好主意对吧。”

梁立冬摇头:“不,我并非叫你不去学习剑术或者魔法,相反,我赞成你学习这两样能力。你的祖先说得对,剑术强健体魄,魔法充实精神。我说这些话,只是想告诉你,无论剑术,还是魔法,都不是凭着一腔热血就可以成功的东西,他需要你不断的努力,不断的努力,过程会很崎岖,严重的时候,甚至会让你怀疑自己的道路是否正确,自己是否浪费大好的光阴去做一些根本不可能实现的事情,进而完全否定自己的人生。”

对于一个才十五岁的少年来说,梁立冬的话有些难以接受,但后者是一名施法者,施法者在这个世界,就是真理的代名词,凯尔相信对方说的都是真话,都是肺腑之言。他有些木然地说道:“真的这么难吗?我的祖先明明都能办到。”

“所以他才是传奇勇者,而你暂时还不是。”梁立冬笑了一下。

《法兰大陆》是一个近乎完全真实的游戏,里面的NPC都有出处,有感情,他们的行动浑然天成,和正常人没有任何区别。梁立冬在游戏中待了八年,看过无数NPC的悲欢离合,他到现在还清楚地记得,第一次承接NPC任务的时候,有一对NPC夫妇委托他寻找他们的儿子,根据线索,梁立冬在一个食人魔据点的附近,找到了只剩下一个脑袋的目标,当梁立冬将脑袋交给那对夫妇的时候,夫妇的精神崩溃了,这是他们唯一的儿子,而且他们已经很老了,不可能再生育儿女。

法兰大陆中的任务,极大多数任务都是唯一性的,后来他调查之后才知道,这对夫妇的儿子是个冒险迷,在酒店中听多了传奇故事,心生向往,然后向镇中的三流佣兵学了两手剑术就出去冒险了……结局很明显。如果这个世界和游戏世界差不多,那么危险性上绝对也差不多,玩家们那个不是死了十几次以上,才勉强成为了高段职业者,就连玩家都这么辛苦,更何况NPC。

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