能依稀看见黑雾笼罩下那怪物发着幽光的眼睛,它的眼睛像是两团紫色的火焰,从那里面透过来的视线残忍而冰冷。
吴以忍不住使用了一下自己的查看技能,看到了这只怪物的基础讯息:‘被黑暗污染的沼泽主,15级——原身本是沼泽里生存的生物,受到污染而产生变异。’
怪物的头顶还有个非常长的血条,堂而皇之的昭示着它惊人的血量。
十五级超出了吴以整整七级,虽然不过是个十五级的怪物,但吴以仍然有一种不妙的感觉,他注意了一下自己周围几个NPC的神色,他发现NPC们都十分凝重的注视着眼前的看门怪……是的,这还仅仅只是副本里面他们遇到的第一只看门怪罢了。
吴以和魔方作为低级的跟随者并不需要打怪杀敌,因为他们只拿着新手的长剑,毫无攻击和防御力可言,只要近身接触到那怪物的毒雾,说不定就一命呜呼了。
卡莉队长一挥手里的弓箭,对吴以和魔方道,“你们退后站在后排不要出来。”她说完就招呼了几个队员冲了上去,那三个二十级的援军首当其中,一伙人围着怪物就铺天盖地的扑上去了。
除开吴以和魔方,真正的战斗人员只有六个人,其中有两个盗贼,其余都是弓箭手,所以这实际上是一只输出爆表的队伍。
在轮回之夜游戏里,一个完整的队伍大概就是战士、法师、弓手、盗贼和牧师,这五个职业的集合体,其中,战士的输出并不高,多数时间里战士玩家需要充当坦克的角色,他们要引导怪物的仇恨指向,同时保护后排那些脆皮的职业。
法师和弓手才是最重要的输出位置,法师的爆发性伤害和弓手的持续输出会让整个队伍都保持在良好的范畴,刺客也算是重要的输出位,他们拥有一击必杀的手段,偶尔他们会担任起侦察的责任,在复杂的地形里他们会发挥出最佳的优势。
而牧师简而言之就是奶妈奶爸辅助,他们将承担全队的血量,保护后排脆皮单位也是牧师的职责,牧师还有复活的特殊技巧,每当队伍里有队员死亡,牧师可以即时拉人原地复活。
当然,这是正统的牧师,至于魔族的牧师,那似乎就就有点与众不同了。
回到吴以这边,吴以眼前的几个NPC几乎都是弓手,没有战士当肉盾扛着意味着这只队伍相当脆弱,所以他们需要速战速决,将所有火力都集中在眼前的这只怪物身上,争取在最短的时间内以最承受最低的伤害为代价杀死敌人。
紧接着,吴以的眼前就上演了一场精彩的决战,那是他在现实世界里永远都无法体会到的一种战斗,但此刻就在吴以的面前上演了,所有的弓手都选好了位置拉弓上弦,箭支齐发,盗贼们则开始围着这只大怪物转悠,他们无法在充满毒气的雾里面呆太久,但只要进去就会带走怪物的一部分血量。
这只变异的沼泽怪没有更多的攻击手段,它四处挥舞着自己的毒气试图让整个空间都被剧毒污染,它长大自己巨大的嘴巴把毒雾喷出来,吴以感觉它更像是一只丑陋的大蛤蟆,因为它有用自己长着蹼的爪子把近身的盗贼拍飞出去。
其中一个盗贼迎面中了这一招,就是那个蒙面的盗贼,他从朦胧的黑雾里被拍出来,在半空中翻了一翻,直接滚落在吴以和魔方的面前。
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