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不刚了,补兵吧,找机会消耗,也不一定要打出什么优势,只要wish中矛,血量下去了,就不敢压得太凶,他就能过得好一点。到六级,形势便逆转,豹女比辛德拉灵活太多了。

打定主意后,豹女的走位便很小心,一些位置危险的兵也放弃掉。

辛德拉得寸进尺,既然你舍得放弃几个小兵,那都不要吃好了。

眼看着她宁愿跟着亏兵,也要消耗他,pupu无可奈何,又拿她没办法----打不过啊!wish的走位太灵活,他一根矛都没中过,渐渐的,血量就到了一个无法呆在塔下的危险线,只能呼叫打野前来把兵线补掉,自己回家。

“豹女这时候选择回家,虽然有打野来吃掉这波兵线,但对自己还是伤啊。”

“其实这就是应对游走型英雄的方法----在他游起来之前把他有多惨压多惨。”

“道理我们都懂,但实际操作起来就难多了,而且这是职业选手之间的对决,怎么抗压都比我们普通玩家有心得多了,”解说朝楚感叹:“豹女亏了这波兵线,经验会落后辛德拉,把他游起来的时期又往后推了一点。”

豹女跟辛德拉是两种玩法,当然目的都差不多,单杀或者压制。

把豹女压回家后,江星愿肆无忌惮地推线,这时她的补兵又变得滴水不漏起来,一个兵都没漏掉,开心回城,不打算给任何机会。一边是被压回家的,一边是推完线后选择回家,更新装备后,两边的优劣会更加明显。

就像下路对线期,有时两边死命推线,谁也不让谁回家,那万一有第三方如打野中单之流插入,那点对线优势就荡然无存。

对线的经济差,要把金币换成装备,才是实实在在的优势。

拿中路来说,压爆你立刻回家更新装备再上线,往往更打不过了。

而且,叫打野来吃掉中路线这个举动……

看见豹女回家的时候,乔远便欢快地入侵对面的野区----这波中路兵线对面打野不可能不去吃,跑去吃线,野区就是他的天下了。螳螂又是很需要等级的英雄,反野反得不亦乐乎,顺便给上路白哥打信号:“我把他野区吃空了就来上抓,等我一下。”

“行。”

白舒尹言简意赅。

从观战角度,能看见乔远的刷野路线堪称梦幻,如入无人之境。

这种优势,中路打出来后的连锁反应,连带着下路ukw虽然拿着卢锡安锤石这种强势组合,也不敢打得太狂,因为他们知道万一打起来,shine到场,他们打野是没办法及时到来的,这便是打野位置被掌握的坏处。

可没办法,中路这波兵线放着不吃太亏,就当给潘森补发育了----如果潘森不来中路吃这波线,江星愿就不回家了,叫打野来附近保护一下自己,或者一块来消耗塔的的血量。

中路塔如果太早被推掉的话,对中单发育太伤了。

兵线视野是从防御塔辐射出去的,中路一塔掉得太早,中单有时不能及时走到防御塔的保护范围,很容易被对面打野中单联合强杀,视野烂,去哪都可能给蹲,野区不敢走,只能老实塔下刷兵。

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