但一般读者习惯,比武大会这种剧情虽然详略相互穿,却好像很少有主角参与的第一场是略写的……于是这个开门红还要打……
既然有了必须详写的前题,下面来分析一下我觉得应该怎么设计才好——
一、重塑对手人设。就算为了以后场次彩的递进,不能一让来就放那些重点塑造人物出场,但也不能设定得太随意了。对手够格才更突显主角。
这个人可以是以前出现过的有名有姓的,跟前面情节对照。
这个人可以是个外派人士,女主以后肯定会有去外派的机会,这个人物可以是在那时发挥重要作用的,现在先放个伏笔。
这个人可能是个散修,女主以后肯定会四处转,这个人物可以是在那时发挥重要作用的,现在先放个伏笔。
这个人可能是个混进来的修魔者或妖族。
这个人与谋阳谋有关,会在打斗中因为情绪激动或不小心让女主对主线那些谋阳谋多了解些什么。
那人可能拥有某件与主线那些谋阳谋有关的道具,或知道某件这样的道具,或错认了女主某件道具为这样的道具。
这个人可能是故意安排来试探女主深浅的。
二、提高难度,让斗智头勇变得曲折彩,只有过程艰难才有动力体道,然后悟出新招,又想明白什么问题也变得顺理成章。
一般分两种,我称为主动型和被动型。主动型就是怎么做主角已有成竹,但写法上就是先渲染对方如何不好对付,再故弄玄虚让读者不明白主角那些奇怪举动是干什么,最后包袱一抖,读者才明白,原来女主是这样安排的呀,那些看似不合理的举动原来都有深意啊,真是高明!说实话我觉得这种不好写,写不好让人觉得解释牵强,更糟的是让人觉得双方智商都不高还在故弄玄虚跟小丑一样。
被动型就是一直有没想到的事发生,靠应变取胜,比如女主一开始判断他是心高气傲型打算用言语刺激,对方果然生气了,女主正以为对方不过尔尔时发现对方是假生气迷惑她,险险避过这招后打起神重新应对,发现对方一个破绽抢攻,结果是对方故意示弱,吃了个小亏变谨慎了,结果对方真抓了个空调息了一下……
还有在体道方面,可以安排女主过于在意出几分力的问题打斗中束手束手,最后才想明白放开手脚等。
三、侧面描写上面段落分析过了,虽然能在这明用的内容少,但不妨将这些细节认真强调一下。我是指从女主买贵重法器上猜她为什么那么有钱,还有印晨同学的问题~
四、设定上的出奇。
人物外貌情、道具、甚至所属门派、带什么灵兽之类常规的我就不多说了。
只补充三点
1.招式上最好是模式出奇,否则还是在依靠形色的描摹,攻击防御的招式模式不容易出奇,还是把目光放在辅助料吧。我相信大部分作者和读者是不懂武术的,也相信应该是全部的作者和读者都是不懂法术的,所以真正从正面描写她用了个什么样招,他回了个什么样招很难写出代入感(比如女主刀上那个音攻我就没感觉出什么),所以写招式还是从结果来写更直观一些吧。
2.还有战斗模式的出奇,比如女主可以用言语挤兑对方不得不答应一些有特殊限定条件的比试要求,比如都不能腾空,对方一开始没意识到不腾空能怎么样,女主却是据对他的观察有了计较才出此决定,后来真打起来才发现因为不能腾空会限制对方什么又怎样正中女主下怀……(《佣兵天下》有一段比武就有这方面的内容,我记得有一场对手是会飞的魔人,结果场地是限高的玻璃罩,还有一场对手是多手魔人,但限制每人只能使一件兵器等等,墨大可以参考参考~)
3.比武过程不严肃来写,写成搞笑风也是一种出奇(墨大可以参考《独闯天涯》,蝴蝶蓝写的打斗,是我为数不多可以一字一字认真看完并且重温时还想再仔细看的啊~)
五、场外有人捣乱让意外发生,但女主坚持下来顺利完成了比赛。
比如他们的场地被人动过手脚,打到一半全塌了,不得不踩着几个桩自跳着打。
比如对方身体出现意外,服用了违禁药品暂时升级了,妖现原形了,是被人神控制着的。
=============作者回复=================
某墨:涵日亲,你是技术帝。收到你的建议,非常感谢o(n_n)o~
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