江虹飞细心解释道:“但就算大神你会画画,也不代表你弄出来的人设可以用啊,而且这项目只是我随便想想的,公司能不能通过还不一定。”
孔宣道:“那我先画,你就在公司立项,到时候等项目立完后,你再告诉我人设哪里不对。”
他道:“就这么定了。”
随后他竟然就扬长而去。
只留下江虹飞一人在办公室里目瞪口呆,大神啊,你究竟是来干什么的?
……
在孔宣的疯狂催促下,天娱传媒召开了有关是否要介入手游开发的会议,和江虹飞猜的差不多,在他将自己的概念说出来后,公司的一众高层倒是觉得这项目很有趣,并且有投资的空间。
天娱传媒的高层本来都是些年轻人,而且都是对潮流文化比较熟悉的年轻人,在做了这么多的项目之后,他们很清楚一点,那就是王子与灰姑娘的故事很有市场,这个时代酷炫的男主人设依旧很吃香,以及恋爱游戏非常圈钱。
如果是在没有本公司艺人参与的前提下,比起投资电影,他们倒是对投资手机游戏更感兴趣。
黄子铭直接道:“这比拍电影有市场多了。”但他顿了一下接着道,“不过,对我们来说,这也是一个从来没有接触过的领域。”
周安安也道:“可以做出尝试。”
其他高层也一一表态,可能是因为他们公司的员工都很年轻,在工作上比老牌公司都更有创新精神,并且热爱跨领域尝试。
这个听起来就很匪夷所思的项目,竟然真的被接受,并且员工们都很认真地考虑。
周安安道:“不过,如果真的要做手游的话,游戏的制作方面……”
江虹飞道:“我是这样想的,如果确定立项,这款游戏,我们可以找游戏公司代工完成,我们这里负责设置剧情、找原画师,还有一切软件工作,而硬件工作,也就是游戏制作,就让专业人士出马。”
但这就会导致他们在游戏制作的过程中不能完全介入,时时刻刻盯梢,某种意义上,并不方便。
江虹飞道:“又或者,我们可以收购手游公司,不过这样的话,可能会收支不平衡。”
在2013年之后,手游公司在种花国内变得日渐抢手,有许多想要拓展业务,或者转型的大公司都开始着眼于手机游戏行业,并且大刀阔斧地进行收购。
他们大部分在收购之前都是没有手机游戏的概念的,这些公司只是知道,手机游戏非常挣钱,在未来会成为主流产品,如果他们想要挣钱,想要转型,那就要提前占据市场,至于游戏开发的好不好,那是收购之后的事情。
天娱传媒才成立一年,手下的艺人也不多,按理来说,他们并不要急着扩大产业以及转型,这时正常公司的做法应该是再寻找新人,将其培养成明星,然而天娱传媒的特殊性让江虹飞并不考虑这么做。
他之前就算了一笔,以他们公司的身价,想要并购还可以的手游公司,那简直就是小事一桩,现在阻止他行动的,就是为了自己一个对手机游戏的构想,就花大价钱收购公司,值不值得。
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