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世界观设定

广袤宇宙,星辰璀璨,有无数颗星球沿着各自的轨迹运转;有数不清的位面为人类所知或者探索。也有许多人为创造的世界,比如那些因机缘巧合而得以生成的小说或者剧本世界。

为了更好的观察、管理这不计其数的位面,星际管理司创立了位面管理局,旗下有三个分支:位面维护所,位面改造(破坏)所,位面记录所。

位面维护所,即类似一些快穿小说里,那些维护所谓剧情的部门。他们的任务是维护世界的创造者之一,作者,所写的剧情。一个世界,尤其是位于小位面的世界,大多来自于一个多少有些逻辑的作者笔下所写的故事。而这个故事,也就是剧情由位面维护所来保护顺利进行。

位面记录所,就是在作者的故事完结之后,记录者来到位面观察发展情况,确定是否有继续存在的必要,并记录下在位面生存的时候,所见到的,有必要记录下的一切,直至身体死亡。所记录之事唯有一个要求,公正客观。记录者必须只是旁观者,不能参与,不能改变,否则关禁闭,扣工资。

位面改造(破坏)所,记录者在向记录所所长报告了位面的发展情况,并向其说明自己认为位面可以存在或者无需存在的想法,经过所长的核准,拿到位面加盟或者改造书后,收藏或交给改造者,然后尤其去位面世界,进行改造或者破坏,甚至毁灭。

三所人员进入位面的方式是不同的。维护所是进入其中一个主角的身体,作为引导者或者干脆取而代之,作为补偿,小世界的主角会转生到大世界,并且一生顺畅。

破坏所是以自己的身体直接进入位面,然后作为神使或其他天外来客的身份,在位面权势者身边进行观察,然后根据具体情况决定到底是改造这个位面还是破坏这个位面。

而记录所则是用自己的身体进行模拟原主,原主或已经死亡,或出现了无法逆转的bug导致离开这个世界的,前者不用说,后者会在进入三途川时被赠送“人生赢家”的光环进行投胎转世。

以上。

毁灭后的世界,由位面回收站进行废物利用,提取各种资源,丰富其他位面。其他的则是由改造者在改造完毕后,通知记录者,让其进行再一次记录,之后程序如第一次记录,三次往复,位面仍不堪重任,则交由改造者破坏。

而他们进行任务的主要过程,就是由随身携带的系统发布任务或在进行任务前,直接在主系统那接受任务,有意外主系统会发送入每个员工的仅对自己或被授权人可见的通讯器上。任务奖励会随着任务完成品级的高低而进行变化,而奖励就是积分,可以兑换全大世界通用的点币又称信用点,也就是俗称的钱or积分,在母星又曾被取名为比特币。

而点币可以在全星际网上购买任何东西,但是点币却不能兑换成积分,因为这样子如果可以的话,就相当那些员工成了rmb玩家,就达不到锻炼能力的目的了。而对他们这些管理司的员工来说福利就更好了,就可以在系统商城买到属于任何位面的东西,只要积分够,不限系统等级。不过限不限等级其实也没差啦,因为如果系统等级不高,就不能去高位面,也不能得到更多的点币,也就买不起多高档的商品。

三所的职能,用一句话总结,就是:维护过去,记录现在,破坏未来。

三所的人数为:2:2:1。

三所人员有三种来源:一,世袭;二,三所互转;三,位面土著。

解家是记录大家,自位面管理局创立之初便是记录者,每一代人,至少有一个是记录者。

解之,就是解家的第三十二代的世袭记录者,他有一个姐姐姐,还有一个弟弟。姐姐善于经商好管闲事,弟弟未成年。而父母想放松心情,度蜜月去。而他,虽然冲动,但却也能克制自己不管闲事,而且本身就比较沉默寡言,不善言辞,试炼一番,大概就可以胜任了,他就只好继承衣钵。

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