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而且虽然是桌面游戏,看上去却比南君凉见过的vr游戏也不遑多让。大致上,像南君凉这样的旁观者可以在桌面沙盘投影上看清大层面的战局,但是直接参与的玩家却据说使用的是第一人称视角。

其中的操作简直太过精彩。

一局结束,南君凉心痒难搔,无奈旋转时间已经结束。

南君凉也很无奈。

南三看他心思转不开,就说道:“外面也是很有趣的,桌游什么时候不能上星网玩?”

这样说着,他想了想,带着南君凉进了一个目前难度为“2”的格子。

这个格子是个对抗想的推理悬疑式游戏,不是剧场。

游戏规则是这样的:进入场地的人每个人都会领到一张面具和一张卡牌。一张面具对应一张卡牌,每张卡牌都有特殊的功能,比如说,和穿着红色的人交换卡牌,与自己带着同系列面具的人交换卡牌,与是“生角”面具的人交换卡牌等等。

主动交换的人必须回答被要求交换的人一个问题,只有给出了正确答案才能成功进行交换。被动交换的人可以使用这种途径获得信息。

玩家的最终目的是交换到属于自己面具身份的卡牌。

这完全是一个涉及到推理,计算和观察的游戏。

南君凉果然在这个情况下大发神威,在短时间内找到了自己的游戏牌,顺利完成了任务。

当然中途因为不熟悉规则,多多少少还是浪费了一点时间,所以排名并不是很好。不过因为还有时间,所以南君凉多玩了两轮,也攒了不少积分。

他的玩法还是比较中规中矩的,相比之下,南依澜纯粹就是靠卖萌和坑蒙拐骗了,最后甚至还拿着一张非常漂亮的童话牌,直接就不肯换了,引得真正需要这张牌的玩家又好笑又无奈,不得不找了另外一个玩家去换了一张差不多好看的童话牌,才从南依澜手里赎回自己的目标牌。

这一场南君凉实在是玩得很顺。

他的记忆能力和统筹能力都非常强,每一次换牌速度都非常快,而由于掌握了类似于记牌的能力,他几个回合下来,几乎是直接背下来了所有卡牌的位置,并随时更新它们的归属变化。

南君凉的记忆虽好,但是要一口气记忆这么多内容肯定还是很困难的。南三心知肚明,他肯定已经开了文档,开始快速计算分析起来。

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