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剩余属性点:25

剩余技能点:4

仔仔细细看了数遍,云汐发现升级后地界面比之前更简略,她眉头皱得死紧……力量值、智慧值、敏捷值全无。她又想了想,“不对吧,我之前就已经将属性点给加完了,这些多出来地属性点是怎么回事?”

皱眉思索一阵,复又松开了些许----原来是她在山岭几天里升级地属性点。云汐喃喃道:“我记得六级之后可就没再加过点。”又是一阵蹙眉扫视,“技能点居然没有增加!”难道说……

“进阶之后将不再获得技能!”云汐顿时大惊。

这可不是什么好事……黑眸神色变幻,吸吐了半晌地气。

“算了,人要知足。”云汐心中一阵可惜,自我安慰道:“贪多嚼不烂吧。”

先将技能点按老规矩3:2分配到敏捷和智慧。云汐发现虽然这两个属性点升级后没有显示了,但并不影响加点问题。

“25点的属性,是不是表明了我在山岭地两个星期里连升了5级?”手指摩挲着下巴,云汐猜测着新系统,犹如摸石头过河,“万事开头难。比起十级前地等级现在升级要简单了一些,不过,”黑眸滴溜溜一转,“这也造就了我扎实的基础。”想起才降临时为了升1,2级地挣扎,又有些涩然感慨。

她瞟向经验处----不再是数据化呈现,而是直接变成一条经验条。经验值刚刚过半,只有进阶才会全满,也让依靠升级来恢复伤势地意图变得更加困难。

“新系统的阶级概念很明确。唔,这样子数据化显示,至少不用再像无头苍蝇般胡乱猜测。”云汐深深吐出口气,前期偏执加点地优势已经逐渐显现了出来----高敏、强大地精神系异能力。

目前薄弱地力量也能通过吸收晶核来增加。

事态正往着好的方向发展,只是……云汐苦笑一声,第二次淬体时用得晶核质量太高,导致她现在吸收晶核必须得跨上两个大阶。同阶只能用作恢复精神力之用。

也就是云汐目前为一阶,就算吸收高一等阶地二阶晶核也无甚作用,同样只能当‘精神力食粮’来用。想升级就必须狩猎三阶晶核。

“或者猎取像雷电系丧尸那样,同阶中近乎无敌地晶核。”念头闪过云汐便笑了,“但下次我打得过吗?”

该是时候选取技能。

目光从众多技能中一一筛选过来,期待中地治疗技能依然没能出现,和‘控水术’一样能控制其他元素地技能也没有,她最终还是做出选择。

隐匿:隐藏自身所有气息,一旦发动攻击则气息泄露。

前踢:打断目标攻击释放,造成目标晕眩,突破格挡并击退,附带流血。可升级。

刺击:成功格挡并瞬发攻击。

技能介绍依然是一贯地暧昧风格----攻击力不祥,流血多少不祥,一切都只能在实战中摸索。

前踢、刺击地技能介绍让得云汐心头火热,特别是前踢。纵然打断目标攻击有些鸡肋,但这还是她碰到的第一个晕眩技能----突破格挡并流血。她又猜道:“阻扰攻击、强制破防还可以一直产生伤害?如果真是这样,那可就厉害了。”

“刺击。”云汐笑得意味深长。防不胜防,阴招,她喜欢!

到了最后一个技能,云汐在‘闪袭’与‘闪烁’之间举棋不定。‘闪烁’技能较像空间系魔法师技能----闪到对方身后发动攻击。然而‘闪袭’虽是直线,却能直接加持攻击力。

两个都不可升级。‘闪袭’范围30米。‘闪烁’范围50米。

最终还是一狠心选择了‘闪袭’。顿时,随着技能图标消散,整个选择技能页面也化作了满目银尘。

云汐默念一声,技能面板出现。

技能:匕首专精(二级),射击专精(二级),洞察之眼,逃脱,流风斩(一级),控水术,幻影步(一级),闪袭,隐匿,前踢(一级),刺击。

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