第四章 基础技能(1 / 2)

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秦长风估计自己在私人空间昏迷的时间不短,因为原本拥挤在天技殿一楼大厅里的试炼者们已所剩无几,而那猛虎战队的人更是早已不见踪影。

身处大殿内,就可以通过军衔编号召唤出试炼塔提供的基础技能兑换列表,秦长风看过后却立刻一怔,因为上面的技能和他想象中的有很大区别。

原本他以为,既然是试炼塔提供的技能库,就应该保罗万象,什么隐身、伤害、控制、切入等各种类型一应俱全才是,他虽然是刚刚竟然试炼他,但以前玩过的游戏可不少,对技能存在的方式自然是门清。

然而将技能列表上的数百中技能大致扫了一遍后,秦长风才终于明白了所谓“基础技能”的含义,真的和名字一样,仅仅是基础……例如:

风之箭:基础技能,远程lv1,以自身能量带动周围空气形成一只风箭射向敌人,攻击伤害10,最大射程100米,飞行速度800ms,能量消耗5,秒。备注:适合风系天赋修炼,前提是你需要装备一把长弓

奥术飞弹:基础技能,远程,以自身能量凝聚出一枚奥术能量弹射向敌人,攻击伤害6,最大射程100米,飞行速度450ms,能量消耗5,秒。备注:你可以装备一把法杖,但并非必须,用手也可以直接搓哦。

…………

平衡斩:基础技能,近程,将自身能量灌注到武器中斩向敌人,攻击伤害15,攻击范围5米,能量消耗5,秒。很备注:你需要一把刀或剑,最次斧头也能勉强接受。

…………

将这些技能与天赋一对比,就可以看出最明显的特点就是伤害都低得惊人,但冷却时间却全都奇短无比。

盯着技能列表沉吟片刻,秦长风便蓦然有所明悟祭出技能最大的作用就是确定试炼者的基础攻击方式

这就和他所玩过的竞技类游戏中的英雄一样,有的英雄是远程,有的英雄是近程,即使同为远程和近程,弹道也大不一样,而这些基础技能之间的差异,明显就是弹道的区别。

一旦选中了基础技能并修炼,试炼者以后的普通攻击就肯定会被基础技能取代了。

试想一下,普通成年男子一秒钟挥拳的速度在两拳左右,秒以下,那么学会了奥术飞弹的你为什么不用飞弹攻击敌人,还傻傻的去挥动拳头

当然,万不得已的时候挥拳头也不是不可以,只不过无论是伤害还是速度都肯定被基础技能全方面碾压。

而且,秦长风还想到了一个非常重要的问题,一旦基础技能确定,那么以后走的的路线基本就确定下来了,很难想象一个远程能去当肉盾。

这样一来,基础技能的选择真的就要慎之又慎了,尤其对秦长风而言,他已经被岳山盯上,必须在最短的时间内,走最正确的道路变强,否则一步走错,等待他的就是万劫不复。

那么究竟该怎样选,是近战还是远程

一边顺着技能列表从上往下的一一审视,秦长风一边在心中飞速思考,有人曾说过一个人最重要的能力就是选择的能力,而秦长风现在无疑就处于一个十分重要的选择关口。

虽然将来强大以后,基础技能的差别可能会微乎其微,但在刚刚成为试炼者的现在,基础技能却是安身立命的根本之一,也许一丝细微的差别,就能断决生死

最终秦长风的目光落在了一个名为“乱射重箭”的基础技能上。

乱射重箭:基础技能,远程,将自身能量凝聚成一枚重箭射向敌人,攻击伤害50,增幅50附加天赋伤害,最大射程200米,飞行速度1000ms,能量消耗20,冷却间隔2秒,命中率15。备注:无论是攻击还是射程,都强大得让人恐惧,然而……你要相信自己是赌神,逢赌必赢,否则还是放弃吧,因为此技能的命中率只能通过提升技能等级提升,无法通过普通技能和物品提升。

这门技能几乎所有数据都很出色,伤害五倍于风之箭,射程也是其两倍,最关键的还有一条增幅50附加天赋伤害

那意味着如果白凡学了这个技能,他的天赋无相殛雷附带60点基础伤害,增加50后就是90点,再加上技能本身的50点伤害,简直就是弓箭中的狙击枪

所有基础技能中,附带这类额外伤害的加起来总共也只有不到十种,可谓非常稀少。

只不过,在拥有这么多优点的同时,这技能的缺陷也大得吓人。

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