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现的,是霍时辰的好感降低提示音:

“攻略对象黎树泽好感度-3,当前好感度27……攻略对象霍时辰好感度-5,当前好感度3……攻略对象黎树泽……”

就这么叮叮当当响了一阵。最终黎树泽的好感掉到了22。

低于30,这是比“算得上朋友”还低的水准。

而更可怕的是霍时辰,-5。

评价为,厌恶。

临言已经焦虑恐慌到没有力气焦虑和恐慌了,更近似于麻木。

他躲在休息室抱着头一阵绝望,怎么也想不出化解如今局面的办法。然而攻略系统还给他雪上加霜:

“近期攻略对象总好感度掉落情形严重,系统经判定后认为任务进展情况极差,故进入危机审查阶段。如无法挽救当前态势,一周后将扣除一项天赋属性,两周后将扣除全部天赋属性并禁用系统商店。”

临言绝望地大吼:“你到底知不知道就是因为你不断减少我的属性、限制我的技能我才攻略不上去的?!”

攻略系统并不管他的意见,只用机械化的声音道:“如宿主希望继续维持当前两项天赋属性并使用含系统商店、攻略对象全监测在内的系统全部功能,宿主必须在未来两周内使总好感度增加30点。”

“这不可能!”

“……否则系统将因缺乏动力源而陷入永久关闭。为避免这一情况发生,如宿主坚持维持系统全功能运行、且无法达成系统所需好感度涨势,则系统会在动力源告急时脱离宿主。”

一盆冷水兜头浇了下来。

临言嘴唇都哆嗦起来。

他才意识到,系统,就像来的时候一样,也是会走的。

所以,它的要求,真的就是一点折扣都不能打、必须执行的。一旦满足不了任务要求,所有的、所有的天赋属性、技能、金手指……都会离他而去!

临言这才艰难地从记忆中翻出系统和他的协议。系统要求攻略进度必须不断前进,如果发生倒退等情况,将会惩罚宿主。他当时被攻略系统所说的好处迷了眼睛,幻想着变得人人倾慕、众星捧月,却忘记了,所有这一切都必须建立在他完成任务的基础上。

“……要怎么做,怎么做你才能不剥夺属性和商店?”

少年哑着嗓子颤抖地问。

“宿主有两个选择。一,在两周内提升总好感度三十点。”

“这根本做不到!”就是最开始涨好感度最快的阶段,也没有说两周涨30的,更不要说现在这样的局面了。

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