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被英国人抢先发明,完全是因为美国政府对相关领域重视不足,投入不够的原因。

nbc电视台可是美国三大公共电视新闻网之首,它的影响力自然是毋庸置疑的。而最新最初反应的却是英国的媒体,曾经的日不落帝国,因为两次世界大战而交出了世界霸权,让美国这个原来的小弟反过来骑在自己的头上。

现在就连美国人自己都承认,英国在互联网领域上已经领先英国。舰队街自然不会错过这个机会,要把这个给大英帝国长脸的新闻好好炒作一下。于是术顿时上升到了英美两国脸面的问题。

美国媒体自然也不示弱,在毫不留情的攻击本国政府的同时,不忘对英国人作出反击。于是万维网的话题不但没有冷却下去,反而不断出现在媒体的各种评论中。(未完待续

第477章 未雨绸缪

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李轩此次出差刚好绕地球飞了一圈,等他返回香港时,已经是九月底。ww东方游戏公司历时一年半的时间,最终完成定型的第二代掌机ga boy-2,即将在十月初全球上市。

这是东方集团近期最重要的事情,虽然具体事项都有专人负责,但也依旧牵扯了李轩不少的注意力。后世it产业有三大著名的定律,分别是摩尔定律,安迪比尔定律,诺威格定律。

其中摩尔定律最广为人知,英特尔公司的创始人之一戈登.摩尔先生曾在1975年做出一个预测。当价格保持不变时,集成电路上可容纳的元器件数目,每隔18个月就能增加一倍。

换而言之,每一美元所能买到的计算机性能,每隔十八个月就翻一倍。此后的三、四十年,计算机硬件性能更新换代的速度,都一直按照摩尔的这个预言在发展。

而安迪比尔定律则是说,安迪所给的都会被比尔拿去。这里的安迪是指,英特尔公司的ceo安迪.格罗夫,而比尔就是微软的老板比尔.盖茨。

安迪比尔定律更通俗的来解释,就是计算机硬件性能的增长,都会被同期软件性能的增长所吞噬。就算几十年后电脑的运算速度比现在快一百倍,运行软件感觉上还是会和以前差不多。

第一个摩尔定律因为李轩的出现,实际上在er1问世之时就已经破产。按照摩尔定律研发出来的80286处理器,性能上无法比拟比他早面世的er1,直接导致了x86系列的死亡。

在李轩金手指的作用下,东方研究院的er1和er2性能提升的速度,都打破了摩尔定律,以至于直接颠覆了整个计算机产业的原有格局。不过随着李轩肚子里的货越来越少,东方研究院接下来的研发速度会逐渐恢复正常,不可能像之前这几年那么逆天。

至于第二个定律,比尔.盖茨的微软公司,这一世并没能成长起来。英特尔在处理器领域的霸主地位。也被东方研究院所取代,因此未来自然不可能再有,安迪比尔定律这个名字。

但这个定律的内容,实际上却一直被东方集团坚定不移的执行。艾康公司的abc-5计算机的硬件性能。比前一代产品abc-3提高了好几倍。但由于东方系统软件公司推出了新一代的east-dos系统,特别是新操作系统处于图形操作模式时,即使abc-5的标配内存已经提高到了1但依旧会有力不从心的感觉。

只有一直让消费者保持对更高性能的**,才会促使他们不停的更换配置。从而让电脑从耐用品变成快速消费品。另一个时空中,微软有一段时间新的操作系统vista难产,结果导致整个计算机产业出现业绩不振。

因为用户们使用的windows xp系统,对计算机性能的要求较低,大家没有必要花钱去更换更好的配置。而后来微软公司干脆停止对xp的支持与更新,真正的目的也是迫使还在使用老旧电脑的消费者,不得不去更换新电脑。

只不过这一世是由东方系统软件公司,取代了微软的位置,开始不断鞭策硬件厂商们进行技术升级!

而至于第三个诺维格定律,则是由谷歌研究院的院长。彼得.诺威格博士提出来的。他说当一个公司市场占有率超过50%以后,就别再指望能在市场占有率上实现翻倍。

这句话乍一听,觉得非常简单,但仔细思考之后,里面却蕴含着很深的经营哲学。一个公司的产品市场占有率能够达到50%,意味着这个公司已经是业内当之无愧的霸主。

但有一句话叫做盛极而衰,当一个公司在原有领域内的市场占有率超过50%之时,意味着它的业绩增长率已经达到了辉煌的巅峰,接下来不得不面对增长越来越乏力的境况。如果有新的挑战者崛起,甚至还可能会出现占有率倒退的窘境。

这个时候。公司如果还想延续原有的辉煌,就必须去开辟新的利润增长那些百年老店莫不是如此,比如ib早生产的是电动机械制表机,但它在二战后果断把发展重点转向新兴的电子工业。于是成了计算机产业的巨头。等到九十年代中后期,ib司赖以生存的计算机业务也开始陷入低迷,于是它再次果断选择转型,又摇身一变成了一个软件巨头。

诺维格定律揭示了一个宿命,当一个公司的业务发展到顶点的时候,必须开拓新的更大的市场。否则等待它的只能是停滞不前,甚至衰败。

李轩之所以大力鼓吹互联网产业,其实也正是为了未雨绸缪☆新的数据显示,艾康公司在全球微机市场的占有率已经上升到了40%。虽然这个数字离50%,似乎还有不小的增长空间。但由于个人计算机产业的标准是统一公开的,这个新兴产业的竞争实际上已经很激烈了。

以美国市场为例,市场份额排在第一的艾康公司占有率为35%,排在第二、第三的ib德州仪器两家公司,市场占有率加在一起为30%左右。剩余的包括苹果、克摩多、唐迪等公司,以及其他几十家美国国内和国外的计算机品牌,瓜分了剩余35%的市场份额。

而因为所有电脑厂商,都采用的是er构的处理器和east-dos系列操作系统,相互之间无论是硬件还是软件都高度同质化。现在的电脑市场正在高速扩容,新增的需求就能笑话大家的产能增长,因此彼此竞争还不算很残酷。

一旦个人电脑市场的增长速度,赶不上各个制造商产能扩大的速度,这种同质化的竞争,最后必然演变成血腥的价格厮杀。实际上在低端的abc-1和abc-2的兼容机市场,这种情形已经开始上演。

艾康公司旗下的个人电脑业务,一直在走高端路线。随着abc-5电脑销量不断上升,艾康已经开始逐步削减利润率持续下降的abc-3的产能。但是,在东方系统软件公司先后引入ib德仪两个新股东。东方研究院与其他计算机厂商的合作也不断加深,艾康靠着集团内部合作,可以抢先一步推出最新产品的有利优势正在不断丧失。

艾康公司想要打破诺维格定律的魔咒,成为一家百年老店。就必须多条腿走路。所以除了个人电脑业务之外,爱康集团还大力开发企业级的工作站电脑和局域网服务器。在全球互联网产业刚刚露出苗头,就在第一时间进入联网设备领域,推出网卡(网络适配器)、调制解调器、路由器等一大批新产品。

如果全球互联网产业能够按照东方集团设定的步调来推进,可以让艾康公司接下来从计算机制造商—型为联网设备供应商的战略转型,变得更为轻松。

除了艾康公司之外,东方集团旗下的其他子公司同样面临着诺维格定律的拷问。比如东方游戏公司,它最重要的利润来源街机产业已经到了辉煌的顶点,开始出现悬崖式崩塌的征兆。

随着美国零售模式的改变,以沃尔玛、塔吉特等为代表的大型连锁超市,正在快速取代美国社区内的杂货店和便利店,直接腰斩了北美的街机终端市场。

东方游戏公司必须寻找新的赢利点来代替街机业务的主营地位,而经过这几年的持续发展,家庭游戏机和掌机。无疑已经成了两个非常完美的接替者。再过几年,等电脑游戏产业发展成熟后,又可以成为东方游戏公司新的增长而更长远一些,等电脑客户端游戏逐渐疲软后,手机游戏又可以往下接班。

对其他公司来说,战略转型其实是一次生死赌博,一旦成功了可以焕发第二春,而如果失败了则很可能彻底沦落到底谷。但对东方集团来说,李轩早已规划好了完美的发展路线。

但正所谓谋事在人,成事在天。旗下的公司最终能否按照李轩的希望前进,其实还是一件未知数。而ga boy-2的上市,对东方游戏公司来说就像是一次大考。

最终定型生产的ga boy-2掌机,拥有一枚定制型的6502处理器。16k内存,以及一块2.45英寸的四灰阶反射点阵式液晶屏。当然,ga boy-2还有不少外接设备,比如可以连接耳机或者小音箱。

因为ga boy-2的液晶屏并无夜光功能,所以在晚上使用时,需要加装辅助灯。而为了延长游戏机的使用时间。玩家可以为ga boy-2配置专用的外接交流电源。

ga boy-2还有一个特色功能是联机对战,李轩最初计划的是采用无线联网。不过硬件开发团队出于联网稳定性,以及制造成本的考虑,最终还是采用了有线联网。掌机的左侧面有一个联机插孔,配备上专用的数据线和桥接器,最多可使四台主机同时进行联机对战。

ga boy-2在美国的裸机零售价为59美元,如果配备上全部附件,总售价则达到109美元。ga boy-2的游戏机上装载有一张包含《香港方块》、《贪吃蛇》、《吃豆人》三个游戏的三合一游戏卡。

而与ga boy-2同期上市的《神奇宝贝》游戏卡售价则为29.9美元。此外还有《马里奥兄弟》、《坦克大战》、《1942》、《功夫》等众多东方游戏公司的经典游戏,以及ga boy-1上发行过的所有游戏,供玩家们选择。

相比于原先的ga boy-1,新掌机的单机利润明显提高。每台ga boy-2的出厂毛利润在12美元左右。而利润更为可观的则是游戏卡,ga boy-2真正实现了机卡分离,每款游戏都被集成到一张手指头大小的ic存储卡上。

以存储《神奇宝贝》游戏的ic卡为例,这张容量为112k的存储卡生产成本还不到1美元,而其他28k、56k游戏卡的生产成本还要更低。但这些游戏卡中,即使最便宜的售价也要9.9美元,这其中的暴利可想而知。

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“鱼蛋仔,你都已经玩了两节课了,难道眼睛不累吗?借我玩一下好不好!”教室里倒数第二排的一个男生,悄悄捅了捅同桌的腰眼,低声恳求道。

“你要是想玩,自己也去买一台啊!”玩游戏的男生头也不抬的说道。

“哼,小气鬼,不就是有一个烂仔哥哥嘛,小心明天被砍死在街头!”最先开口的男生狠狠瞪了同桌一眼。当然,他这些话也只敢在心里悄悄地骂,要是被同桌知道再去告诉哥哥,那明天被砍的就会是他自己。

这时下课铃声响了,讲台上的老师一刻也不准备拖堂,干脆利落的收起讲义宣布下课。他们这所学校是一间烂中学,就读的学生中有一半多,都是被其他学校劝退的问题学生。所以老师们也是得过且过的把自己的授课任务完成,就算学生们捣蛋、开小差也大都看见当做没看见,不愿理会。

这是下午的最后一节课,老师还没走出门口,教室里已经炸开锅了,大多数人开始收拾书包准备离校。但有一群凑热闹的同学,却迅速围拢到那个叫鱼蛋仔的学生座位周围。

“开-庄了,一赔一,十元封顶,要下-注的抓紧了!”一个嘴角叼着一根火柴的学生从教室外走进来。

他身后还跟着两个小弟,其中一人手里正拿着和鱼蛋仔一模一样的一台ga boy-2掌机。只见走在前面的大哥掏出一包烟,那后拿下叼在口中的火柴梗。身后另一个小弟立刻递上一个火柴盒,然后大哥潇洒的用这根火柴把烟点上。

香港今年最火的电影,莫过于刚刚下画的《英雄本色》。电影中周闰发主演的小马哥,一个经典的动作就是嘴角叼着一根火柴梗。于是无数人点烟都不用打火机,改为口袋里放一盒火柴,有模有样的学了小马哥的潇洒作风。(未完待续。

第478章 东方游戏嘉年华

“鱼蛋仔,准备好了没有,赶紧送死吧!”这位同样穿着校服的大哥,嚣张的把一个烟圈吐到鱼蛋仔的脸上。

“臭脚文,到底谁死还不一定呢!你竟然这么有底气,我们今天赌-局的添头干脆翻倍到200元,不知道你敢不敢接!”鱼蛋仔有些不屑的斜了对方一眼。

“我还以为是2000元,好怕怕!200就200,今天一定让你赔了夫人又折兵!还有没要下注压鱼蛋仔赢的,文哥我都接下了!”臭脚文嚣张的笑了笑。

这种大是大非面前,自然要支持同班同学,于是很快就有许多人掏出零花钱压鱼蛋仔。臭脚文让一个小弟,把每一笔赌-资都记在一本绿皮本子上。压鱼蛋再赢的钱,很快就突破了200元。

再算上鱼蛋仔自己拿出来的200元钱,如果臭脚文能赢下这一局,就一下子能收获四、五百赌-资。于是他笑着后拍了拍手中拿着gaboy-2掌机,准备为他出战的小弟肩膀说道:“阿忆,给我狠狠地干-死他!”

两台gaboy-2掌机。很快被用数据线连接在了一起。他们联机对战的游戏,正是和gaboy-2的《神奇宝贝》。东方游戏公司在新一代掌机中增加联机对战功能,是为了增添玩游戏的趣味性。

但没想到在这群烂仔学生手中,却被用来与赌-博交集在了一起。不过这至少说明了boy-2和《神奇宝贝》真的很火!

当然,走这些歪门邪道的人毕竟只是少数。大部分购买gaboy-2的人,只是单纯的被好玩的游戏所吸引。据《东方日报》的花边新闻报道,最近香港的许多餐厅都被想要兼职打工赚的学生党骚扰。

boy-2在香港的零售价高达450港币,如果再配上《神奇宝贝》的游戏卡,总花费将近700港币。这对每个星期只有几十元生活费的普通学生来说。绝对是一个很大的负担。想要攒钱买游戏机,最好的办法就是打工攒钱。

虽然gaboy的价格昂贵,但游戏机在香港上市后,销售依旧火爆,短短半个月内就卖出了3000多台。购买游戏机的主力军,除了学生还有都市白领。

港岛上寸土寸金。特别是中西区房价高企。许多在中环写字楼里上班的工薪一族,都住在远离市中心的港岛东区,甚至更远的住在维港对岸的九龙各地。这些人每天早上要花一两个小时的时间,坐巴士和轮渡来中环上班。

而可以随身携带的掌上游戏机,无疑是消磨上班旅途时间的最好工具。只不过在gaboy-2上市后。许多领略到《神奇宝贝》游戏魅力的上班族,不知不觉就会沉迷进去。于是不少太过投入的人,连自己下车的站点错过了都没有察觉,最后因为迟到而被老板扣工资!

东方游戏公司用精品游戏,来推动新主机销售的策略,无疑是非常成功的boy-2上市后一炮而红,不仅仅只是在香港市场销售火爆,在东方集团最倚重的北美、日本和欧洲三大。也纷纷取得了销量佳绩。根据东方商事公司的不完全统计,在gaboy-2上市的第一个月份,全球总销量就突破了150万台。

当然。把gaboy-2的成功,全部只归咎于游戏机本身和搭售《神奇宝贝》游戏,也是不恰当的。实际上东方游戏公司,为gaboy-2所采取的整个营销策略,也非常可圈可

在gaboy-2上市销售之前,东方游戏公司就依托全球游戏玩家联盟、东方游戏联盟等游戏迷组织。在全球各地举办了大量的新主机和新游戏的试玩活动。然后通过引导网络在线论坛发帖、《游戏天地》等专业游戏杂志的评测文章,以及玩家之间的口口相传。让gaboy-2的好口碑不断发酵和扩散。

当游戏迷们的期待值,经过几个月的累积而达到最高值时。东方游戏公司再顺势推出gaboy-2游戏机,于是一举引爆了玩家们的购买热情。当然,游戏机实现上市销售,并不意味着营销活动告一段落。

十一月的香港终于褪去酷热,开始有些秋天的凉意。进入十一月之后,年底的全球购物季就会渐渐拉开,这是一年中消费最旺盛的季节。

东方集团旗下的各个公司,每到这个时候就会展开一系列的活动和广告宣传来进行促销。比如在十一月的第二个周末,东方游戏公司已经在港岛上的维多利亚公园,连续举办了两届东方游戏嘉年华活动。

今年的第三届东方游戏嘉年华,也在老时间、老地点,如约与香港的游戏迷们见面。这个全港最大规模的年度游戏盛宴,经过前两届的人气积累,今年吸引了更多游戏迷的参与。

嘉年华的现场,除了有丰富多彩的新游戏试玩体验活动之外,最吸引人的莫过于各种精彩纷呈的比赛。

比如《香港方块》大赛,参赛选手们用变态级的《香港方块》游戏版本进行比赛。在这个特别版本中,方块下落的速度是普通版本的好几倍。这要求参加挑战的选手,必须有极快的反应速度和操作水平。而如果是普通人来玩,可能一两分钟就gaover了!

再比如香港《拳皇》争霸赛,这是前两届游戏嘉年华活动中人气最高的比赛。之前全港十八区已经进行过一轮海选赛,每个区的冠军才有机会来参加,在嘉年华活动中举行的最后总决赛。

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