因为时间有限,又考虑到等下要打2v2,我跳过了录像中的战场赛和擂台赛,直接开始研究他们5v5团队赛的表现。
从录像判断,九月八战队打得似乎是“枪棍双冲阵t系”,该t系是联赛第二赛季时,由凤凰石战队率先研发出来,并借此获得了当季的联赛冠军。该套t系的jing髓在于用枪的天哥,和当时队内另一名使用武器“棍”的选手,在团队战分别于竞技场两侧,交叉站位,利用手中武器较长的优势,突袭对方阵势。
如果对方采取守势,以五个人包夹冲阵的两个人,那么这两个人就会互相配合,保持合适的距离。而这个“合适的距离”,便是这套t系的jing髓。
正常来说,枪棍这类的长兵器,大开大合,在距离对手五到八个身位的距离上经常无往不利,打得人还不了手。但缺点在于一旦被刀剑等短兵器近身,灵敏x不及后者的毛病就会暴露无遗,所谓的“一寸长,一寸强”反倒成了累赘。
而这个t系却有效地克服了这个问题,方法也很简单,就是枪棍玩家保持一个合适的距离,这个距离大约是枪棍的长度,二人互相掩护。一旦其中一方被近身,那么另一方就会攻击近身自己队友的人,反之同理。
换句话说,当你好不容易近了一个枪棍玩家的身,想要利用优势以短搏长时,却发现,他在远端的队友将武器指向了你,对方又变成了以长凌短。有了这套配合,对方即使想要5打2,一时之间必定也难以拿下。
而对方的包围过程中,己方的后排可以无压力输出。一般情况下,都会在己方突击的二人倒地前,先造成击杀。
而如果对方也选择先突击我方后排,则会陷入另一个泥沼。所谓“枪棍双冲阵t系”除了枪棍之外,另外一个重要的支点就是一名保后排的选手。
这个人一般拿着盾牌之类适宜与对方缠斗的武器,保护己方后排。在这种情况下,一般的武器,无法b冲阵的枪棍更快地击杀对方后排或是像长柄武器那样可以长时间地g扰后排输出。
所以这个t系在团队赛中可以应付大部分的情况,胜率一直颇高。一时间诸多战队和竞技场玩家争相模仿,直到第三个赛季,月神所在的天元遗录战队,找到了破解之法。
他们发现,破解这个t系的关键就在于如何切断枪棍之间的联系。只要能他们分割开来,逐一击破并非难事。所以,在战术安排上,他们会将一名c作较好的选手置于枪棍选手的中间位置,利用自身c作格挡两者兵器的行进路线,使之无法配合。
天元遗录战队的这个战术尝试在实战中取得巨大成功,至此,这个红极一时的t系,才逐渐黯淡下去。
按说现在已经是《书名》联赛的第七个赛季了,用这种“上古时期”的t系,应该很难取得好成绩。不过经过对录像的研究,我发现九月八战队的成功并非巧合,他们所用的这套t系貌似“枪棍双冲阵”实则却有自己的改良和发展。
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